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2D Concept Artist | Artiste Conceptuel.elle2D

Ludia
Posted 1 hour ago
🇨🇦Canada🏢Hybrid📁Other
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DESCRIPTION DE L’ENTREPRISE Ludia est un studio innovant et dynamique, spécialisé dans le développement de jeux mobiles. Basé à Montréal depuis 2007, chaque mois, plus de 3,5 millions de joueurs à travers le monde plongent dans nos univers. Notre portfolio combine des franchises mondiales emblématiques et des créations originales, incluant Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, et bien d’autres. Avec plus de 500 millions de téléchargements depuis notre fondation, nous entamons un chapitre exaltant en tant que studio indépendant, où la croissance est portée par la passion de notre équipe et de nos joueurs. DESCRIPTION DU POSTE En tant qu’Artiste Conceptuel.le 2D, vous contribuerez à définir et à développer l’identité visuelle de nos jeux en créant des concepts et des illustrations qui guideront les équipes artistiques tout au long de la production. En collaboration étroite avec le ou la Lead Artist ainsi qu’avec les équipes Art, Design et Production, vous participerez à la recherche visuelle et à la conception de personnages, environnements, objets, éléments architecturaux et moments de gameplay. Vous serez appelé.e à explorer différentes directions artistiques, à communiquer clairement vos intentions visuelles et à transformer les besoins du projet en concepts cohérents, inspirants et réalisables en production. 🎯 RESPONSABILITÉS Créer des concepts et illustrations 2D de haute qualité pouvant inclure des personnages, environnements, objets, architecture, éléments interactifs et scènes de gameplay. Participer à la recherche et à l’exploration visuelle afin de définir et faire évoluer la direction artistique du projet. Produire rapidement des croquis, explorations, variations et concepts permettant de communiquer clairement les intentions visuelles aux différentes équipes de production. Développer des concepts suffisamment clairs et détaillés pour guider efficacement les artistes et les autres membres de l’équipe dans leur travail. Adapter son approche à une variété de styles artistiques en fonction des besoins du projet, de la propriété intellectuelle et de la franchise. Collaborer étroitement avec le ou la Lead Artist afin d’assurer la cohérence et la qualité de la direction visuelle. Intégrer les contraintes techniques et de production dès la phase de conception afin de proposer des solutions visuelles réalisables et adaptées au projet. Participer activement aux brainstormings, revues artistiques, critiques et rencontres de production. Présenter et communiquer efficacement ses idées, références et intentions visuelles auprès des équipes Art, Design et Production. Identifier les problèmes artistiques ou de production potentiels et proposer des solutions adaptées de manière autonome ou en collaboration avec les membres concernés de l’équipe. Gérer ses priorités et respecter les échéanciers de production. Faire preuve de flexibilité afin de répondre aux besoins changeants du projet et aux priorités de production. Au besoin, contribuer à la création de storyboards ou d’autres éléments visuels servant à communiquer une séquence, une expérience ou une intention de gameplay. QUALIFICATIONS 🎮 Expérience & Compétences 3+ années d’expérience professionnelle en concept art, illustration ou dans un rôle artistique similaire dans l’industrie du jeu vidéo, du divertissement ou dans un environnement connexe. Portfolio démontrant de solides compétences en concept art et en exploration visuelle, Capacité à développer des personnages, environnements, objets et/ou éléments architecturaux. Excellente maîtrise des fondamentaux artistiques, notamment la composition, la perspective, les formes, les valeurs, la couleur, l’éclairage et l’anatomie. Capacité à explorer rapidement plusieurs idées et à transformer une direction ou un brief en concepts clairs et efficaces. Capacité à travailler dans différents styles artistiques et à adapter son approche à une direction visuelle établie entourant une franchise. Maîtrise des outils de création 2D pertinents au concept art et à l’illustration numérique. Bonne compréhension des contraintes techniques et des réalités de production propres au développement de jeux vidéo. Capacité à présenter son travail, expliquer ses choix artistiques et intégrer efficacement les commentaires reçus. Autonomie, initiative et capacité à résoudre des problèmes. Expérience de travail dans un environnement de développement Agile et avec des outils de gestion de production ou de contrôle de versions, un atout. 💡 Traits additionnels Expérience en création de jeux mobiles, PC ou console, un atout. Curiosité pour les nouvelles technologies et les outils émergents, incluant l’intelligence artificielle, et intérêt pour leur utilisation responsable dans les processus créatifs. Capacité à gérer efficacement ses priorités et à travailler dans un environnement de production dynamique. Ouverture à la rétroaction et capacité à donner et recevoir des critiques constructives. 🏢 Type de Travail Ce poste Hybrid nécessite une présence au bureau pour les moments clés. Les candidatures éligibles pour ce poste devront être des citoyens dans la province du Québec avec un droit de travail au Canada. POURQUOI LUDIA ? Chez Ludia, nous croyons qu’un milieu de travail devrait être aussi inspirant que les jeux que nous créons. Voici ce que tu peux attendre en nous rejoignant : 👓 Flexibilité : Options hybrides, horaire flexible et un studio vibrant au cœur du Vieux-Montréal. 🔋 Bien-être : Salaire compétitif, avantages dès le premier jour, contribution REER, vacances généreuses et journées mobiles. 🌟 Développement : Formations, mentorat, ateliers et opportunités de carrière dans l’univers du jeu vidéo. 🎮 Culture : Une équipe de passionné·e·s qui crée des expériences inoubliables où l’innovation et la créativité sont au rendez-vous. Nous valorisons et célébrons la diversité au sein de notre équipe, et nous nous engageons à offrir un environnement inclusif où chacun·e peut s’épanouir et partager sa perspective unique. Nous encourageons les personnes de tous horizons à postuler — et nous avons hâte de te rencontrer ! _____________________________________________________ COMPANY DESCRIPTION Ludia is an innovative and dynamic studio specializing in mobile game development. Based in Montreal since 2007, more than 3.5 million players around the world dive into our universes every month. Our portfolio combines iconic global franchises and original creations, including Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, and many more. With more than 500 million downloads since our founding, we are entering an exciting new chapter as an independent studio, where growth is driven by the passion of our team and our players. JOB DESCRIPTION As a 2D Concept Artist, you will contribute to defining and developing the visual identity of our games by creating concepts and illustrations that will guide our art teams throughout production. Working closely with the Lead Artist as well as the Art, Design, and Production teams, you will contribute to visual research and the design of characters, environments, props, architectural elements, and gameplay moments. You will explore different artistic directions, clearly communicate your visual intentions, and translate project needs into cohesive, inspiring, and production-ready concepts. 🎯 RESPONSIBILITIES Create high-quality 2D concepts and illustrations, including characters, environments, props, architecture, interactive elements, and gameplay scenes. Contribute to visual research and exploration to help define and evolve the project’s artistic direction. Quickly produce sketches, explorations, variations, and concepts that clearly communicate visual intentions to different production teams. Develop concepts that are clear and detailed enough to effectively guide artists and other team members in their work. Adapt your approach to a variety of artistic styles based on the needs of the project, intellectual property, and franchise. Collaborate closely with the Lead Artist to ensure consistency and quality across the visual direction. Incorporate technical and production constraints from the concept stage to propose visual solutions that are feasible and appropriate for the project. Actively participate in brainstorming sessions, art reviews, critiques, and production meetings. Effectively present and communicate ideas, references, and visual intentions to the Art, Design, and Production teams. Identify potential artistic or production challenges and propose appropriate solutions independently or in collaboration with relevant team members. Manage priorities and meet production deadlines. Demonstrate flexibility in responding to evolving project needs and production priorities. When needed, contribute to storyboards or other visual materials used to communicate a sequence, experience, or gameplay intention. QUALIFICATIONS 🎮 Experience & Skills 3+ years of professional experience in concept art, illustration, or a similar artistic role within the video game, entertainment, or related industries. A portfolio demonstrating solid concept art and visual exploration skills. Ability to develop characters, environments, props, and/or architectural elements. Excellent command of artistic fundamentals, including composition, perspective, shape, value, color, lighting, and anatomy. Ability to rapidly explore multiple ideas and translate a direction or brief into clear and effective concepts. Ability to work across different artistic styles and adapt your approach to an established visual direction surrounding a franchise. Proficiency with relevant 2D tools used for concept art and digital illustration. Good understanding of the technical constraints and production realities of video game development. Ability to present your work, explain artistic decisions, and effectively incorporate feedback. Autonomy, initiative, and problem-solving abilities. Experience working in an Agile development environment and with production management or version control tools is an asset. 💡 Additional Traits Experience developing mobile, PC, or console games is an asset. Curiosity about new technologies and emerging tools, including artificial intelligence, and an interest in their responsible use within creative workflows. Ability to effectively manage priorities and work in a dynamic production environment. Openness to feedback and the ability to give and receive constructive criticism. 🏢 WORK TYPE This hybrid position requires being at the office for key moments. Eligible applicants must be located in the province of Quebec and have the legal right to work in Canada. WHY LUDIA? At Ludia, we believe in creating a workplace as inspiring as the games we produce. Here’s what you can expect when you join us: 👓 Flexibility: Hybrid options, flexible hours, and a vibrant studio in the heart of Old Montreal. 🔋 Well-being: Competitive salary, benefits from day one, RRSP contributions, generous vacation, and mobile days. 🌟 Development: Training, mentorship, workshops, and career opportunities in the video game industry. 🎮 Culture: A team of passionate people creating unforgettable experiences where innovation and creativity thrive. We value and celebrate diversity within our team and are committed to providing an inclusive environment where everyone can thrive and share their unique perspective. We encourage people from all backgrounds to apply — and we look forward to meeting you!

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