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SM

Game & Experience Creator (m/w/d)

Strudle Media and Services
Posted 6 hours ago
🇦🇹Austria🏢Hybrid📁Design
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Geringfügiger Einstieg | ca. 5–8 Stunden pro Woche | ab sofort | Wien / hybrid


Über THE YARD


THE YARD steht für kreative Räume, in denen Menschen zusammenkommen, um zu spielen, zu feiern, zu arbeiten und Neues auszuprobieren.


Von Bash-Partys für Erwachsene über Teamevents bis zu Business-Workshops entwickeln wir Erlebnisse, die Menschen aktivieren, überraschen und miteinander verbinden.


Dafür suchen wir eine kreative, praktisch veranlagte Person, die neue Spiele und Challenges entwickelt, Prototypen baut und unsere Räume spielerisch mitgestaltet.


Aufgaben

Deine Rolle


Du entwickelst neue Spiele und interaktive Erlebnisse für THE YARD – von der ersten Idee über Skizzen und Prototypen bis zum Test mit echten Spieler.


Dabei geht es nicht nur darum, gute Ideen zu haben. Du probierst sie praktisch aus, beobachtest, was funktioniert, und verbesserst sie so lange, bis daraus ein verständliches, unterhaltsames und umsetzbares Erlebnis entsteht.


Der Schwerpunkt liegt auf Bash-Partys für Erwachsene sowie Business- und Teamevents. Einzelne Spiele können auch für Kinder und Familien adaptiert werden.


Deine Aufgaben



  • Entwicklung neuer Spiele, Challenges und interaktiver Formate

  • Konzeption physischer Geschicklichkeitsspiele

  • Entwicklung von Quiz-, Rätsel- und Denkspielen

  • Mitentwicklung einfacher digitaler oder technischer Spielelemente

  • Erstellung von Skizzen, Ablaufplänen und einfachen visuellen Konzepten

  • Bau und Weiterentwicklung einfacher, testbarer Prototypen

  • Vorbereitung und Moderation von Spieltests

  • Beobachtung der Testgruppen und strukturiertes Sammeln von Feedback

  • Verbesserung bestehender Spiele hinsichtlich Spielspaß, Verständlichkeit und Ablauf

  • Entwicklung klarer Spielregeln und verständlicher Anleitungen

  • Mitgestaltung unserer Räume, Sets und spielerischen Installationen

  • Auswahl geeigneter Materialien innerhalb eines vereinbarten Prototypenbudgets

  • Dokumentation der Funktionsweise, benötigten Materialien und Aufbauschritte

  • Zusammenarbeit mit dem Event-, Content- und operativen Team


Abhängig von Umfang und Komplexität sollen in der Regel bis zu zwei einfache, testbare Prototypen pro Monat entstehen. Zusätzlich werden bestehende Spiele laufend verbessert. Die konkrete Priorisierung erfolgt projektabhängig.


Qualifikation

Worauf wir bei Spielen achten


Ein gutes Spiel bei THE YARD soll:



  • schnell verständlich sein,

  • Menschen miteinander ins Gespräch bringen,

  • innerhalb kurzer Zeit Spaß und Spannung erzeugen,

  • mit unterschiedlichen Gruppen funktionieren,

  • robust, sicher und einfach zurückzusetzen sein,

  • mit realistischem Material- und Kostenaufwand umsetzbar sein,

  • und sich visuell gut in unsere Räume integrieren.


Das bringst du mit



  • Freude an kreativer Spielentwicklung und praktischem Experimentieren

  • Handwerkliches Geschick und Lust auf DIY, Modellbau oder Prototyping

  • Fähigkeit, Ideen mit Skizzen, Modellen oder einfachen digitalen Entwürfen sichtbar zu machen

  • Gespür für Räume, Materialien, Farben und interaktive Erlebnisse

  • Interesse an Geschicklichkeitsspielen, Rätseln und technischen Spielelementen

  • Freude daran, Tests mit unterschiedlichen Gruppen zu moderieren

  • Offenheit für Feedback und Bereitschaft, Ideen mehrfach zu überarbeiten

  • Selbstständige, strukturierte und zuverlässige Arbeitsweise

  • Regelmäßige Verfügbarkeit für einen Präsenztag in Wien


Du musst nicht bereits professionell als Game Designer gearbeitet haben. Vielleicht studierst du Produktdesign, Industrial Design, Game Design, Architektur, Innenarchitektur, Kunst, Szenografie oder etwas ganz anderes.


Vielleicht baust du gerne eigene Spiele, Escape-Room-Rätsel, Möbel, elektronische Gadgets, Modelle oder interaktive Installationen.


Für uns zählen dein kreatives Denken, deine praktische Umsetzungskraft und die Qualität deiner bisherigen Projekte stärker als ein bestimmter Abschluss oder Jobtitel.


Besonders freuen wir uns über



  • Erfahrung mit Modellbau, Holz, Kunststoff, Textilien oder anderen Materialien

  • Kenntnisse in CAD, 3D-Modellierung oder Grafikdesign

  • Erfahrung mit Arduino, Sensoren, Licht, Sound oder einfacher Elektronik

  • Kenntnisse in Unity, Unreal oder einfachen No-Code-Tools

  • Erfahrung mit Escape Games, Eventformaten oder interaktiven Ausstellungen

  • Interesse an Raum-, Set- oder Experience Design


Diese Punkte sind ein Plus, aber keine Voraussetzung.


Benefits

So arbeiten wir



  • Geringfügiger Einstieg mit etwa 5–8 Stunden pro Woche

  • Ein regelmäßiger Präsenztag in Wien

  • Zusätzliche Flexibilität nach Projekt- und Testplan

  • Konzept- und Planungsarbeit teilweise remote möglich

  • Material- und Prototypenbudget wird von THE YARD bereitgestellt

  • Viel kreative Freiheit und Platz zum Experimentieren

  • Direkte Tests mit echten Gruppen

  • Enge Zusammenarbeit mit einem offenen, interdisziplinären Team

  • Perspektive auf eine Erweiterung auf etwa zehn Wochenstunden bei gegenseitigem Interesse


Vergütung


Das Entgelt beträgt zum Einstieg € 550 brutto monatlich bei einem entsprechend vereinbarten geringfügigen Stundenumfang.


Die genaue Wochenarbeitszeit richtet sich nach Erfahrung und vereinbartem Stundenlohn. Bei einer späteren Aufstockung auf etwa zehn Wochenstunden wird das Gehalt entsprechend angepasst.


Schick uns:



  • deinen CV oder eine kurze persönliche Vorstellung,

  • Arbeitsproben, Skizzen, Modelle oder Fotos bisheriger Projekte,

  • gerne auch private DIY-, Game-, Raum- oder Technikprojekte,

  • und eine kurze Antwort auf folgende Frage:


Welches einfache Spiel würdest du gerne für eine Bash-Party bei THE YARD entwickeln?


Ein klassisches Portfolio ist nicht zwingend erforderlich. Uns interessiert vor allem, wie du denkst, gestaltest, ausprobierst und aus einer Idee ein funktionierendes Erlebnis machst.

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