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HA

Technical Co-Founder / Unity - Harmos

Harmos
Posted 5 hours ago
🌍Europe🏠Remote📁Engineering & Development
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Startup : Harmos

Lieu : Remote / Europe

Type : Cofondateur / Lead Unity Engineer

⸻

À propos d’Harmos

Aujourd’hui, la musique est principalement consommée de manière passive. Les plateformes ont optimisé l’écoute, la recommandation et la distribution, mais elles ont peu transformé l’expérience même de la musique.


En parallèle, l’industrie musicale se tourne de plus en plus vers le jeu vidéo et les mondes virtuels pour engager les audiences. Mais ces expériences restent coûteuses, complexes à produire et réservées aux plus gros artistes, capables de financer des activations sur Roblox, Fortnite ou d’autres plateformes immersives.

Avec Harmos, nous voulons changer cela.


Nous construisons une technologie capable de transformer un morceau de musique en expérience interactive et jouable.


L’idée n’est pas simplement de créer un jeu autour d’un morceau. Nous voulons que la musique elle-même pilote l’expérience : sa structure, son rythme, son énergie, ses variations et son univers influencent directement le gameplay, les événements, les environnements et la progression.


Notre objectif est de rendre ces expériences accessibles à beaucoup plus d’artistes, sans devoir reconstruire un jeu entièrement from scratch pour chaque morceau ou chaque album.


À terme, Harmos doit permettre de transformer la musique en mondes jouables, partageables et générés à grande échelle.


Nous sommes aujourd’hui deux dans l’équipe fondatrice, avec une expertise complémentaire sur le produit, le business et l’intelligence artificielle.


Nous cherchons maintenant une troisième personne pour rejoindre l’équipe fondatrice et construire avec nous toute la couche Unity / game engine / runtime d’Harmos.

⸻

Ce que nous cherchons

Nous cherchons un cofondateur technique / Lead Unity Engineer pour construire avec nous l’architecture de jeu et le moteur interactif d’Harmos.


Le profil idéal :

  • Très forte maîtrise de Unity et C#
  • Expérience dans la conception d’architectures de jeux solides et modulaires
  • Capacité à créer des systèmes de gameplay réutilisables
  • Expérience ou fort intérêt pour la génération procédurale
  • Bonne compréhension des systèmes data-driven
  • Capacité à transformer rapidement une idée en prototype jouable
  • Envie de construire un produit, pas seulement d’exécuter une roadmap
  • Intérêt fort pour la musique, les jeux, les outils créatifs ou les expériences interactives
  • Motivation à rejoindre une startup early-stage en tant que cofondateur

⸻

Mission

En tant que cofondateur technique / Lead Unity Engineer, tu seras responsable de construire toute la couche Unity d’Harmos. Ton objectif ne sera pas uniquement de développer nos premiers jeux.

Tu devras construire le système capable d’en générer beaucoup.


Tes missions principales seront de :

  • Définir l’architecture Unity d’Harmos
  • Construire un runtime modulaire capable d’interpréter les données générées par nos systèmes IA
  • Développer des systèmes de génération procédurale de niveaux
  • Concevoir les systèmes de gameplay, événements, difficulté, scoring et progression
  • Créer des templates de jeux réutilisables
  • Développer la communication entre notre couche IA et Unity
  • Transformer des données structurées en expériences jouables en temps réel
  • Construire les outils internes nécessaires pour générer et tester rapidement de nouvelles expériences
  • Optimiser les performances pour différents supports
  • Prototyper rapidement de nouvelles mécaniques et nouveaux formats de jeu
  • Participer aux choix d’architecture technique long terme de la plateforme
  • Collaborer directement avec l’équipe IA pour définir la manière dont un morceau est traduit en logique de jeu
  • Faire évoluer nos premiers prototypes vers une technologie scalable et industrialisable

⸻

Compétences et expérience attendues

Nous cherchons un profil très solide techniquement, mais surtout capable de construire dans l’incertitude.

Compétences importantes :

  • Unity
  • C#
  • Architecture de jeux vidéo
  • Gameplay systems
  • ScriptableObjects
  • Systèmes data-driven
  • Génération procédurale
  • Optimisation
  • Git
  • Profiling
  • Architecture modulaire
  • Capacité à prototyper rapidement
  • Culture produit et sens de l’expérimentation
  • Autonomie et esprit entrepreneurial

Une expérience avec certains des sujets suivants serait un vrai plus :

  • Jeux musicaux ou rhythm games
  • Audio runtime
  • WebGL
  • Shaders
  • Addressables
  • ECS / DOTS
  • Multiplayer
  • Génération procédurale avancée
  • Runtime content generation
  • Intégration LLM / IA générative
  • Outils Unity Editor
  • Backend ou API
  • Unreal Engine ou autres moteurs temps réel

⸻

Pourquoi rejoindre Harmos ?

Harmos est une opportunité de construire une nouvelle infrastructure créative pour la musique.

Nous ne voulons pas simplement produire des jeux promotionnels pour les artistes.


Nous voulons construire une technologie capable de rendre la création d’expériences musicales interactives rapide, scalable et accessible.


Rejoindre Harmos maintenant, c’est :

  • Devenir le troisième membre de l’équipe fondatrice
  • Prendre la responsabilité de toute la technologie Unity / game engine
  • Concevoir une architecture technique depuis zéro
  • Travailler directement à l’intersection de l’IA, du jeu et de la musique
  • Construire une technologie propriétaire plutôt qu’un jeu unique
  • Inventer de nouveaux formats d’expériences autour de la musique
  • Participer directement aux décisions produit et techniques
  • Jouer un rôle structurant dans les futurs recrutements techniques
  • Participer aux démos, aux échanges avec les artistes, labels et partenaires
  • Définir avec nous les fondations techniques d’un produit mondial


Nous sommes encore très tôt.


Cela signifie qu’il reste énormément de choses à inventer.


Nous cherchons quelqu’un qui veut construire avec nous sur le long terme, prendre des décisions structurantes dès aujourd’hui et devenir pleinement responsable d’une partie centrale d’Harmos.


⸻

📩 Contact : lorenzo@harmos.xyz

📱 Ou DM sur LinkedIn



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