【フルリモート】【兼業/WワークOK】 仕事概要 ■概要 ・自社プロダクト(BtoB)の3Dプラットフォーム開発を中心とした業務に従事いただくことを想定。 ・WebGLおよびXR対応の3D体験開発、パフォーマンス最適化、軽度なアーキテクチャ整備、デモ作成など多様な案件に関与。 ・主にUI/UXデザインは別担当と連携し、Unity側実装・技術面を中心に担当。 ・学生やジュニアレベルのエンジニアも歓迎、開発リーダーと週次での1on1あり。 ■業務内容 ・Unityを用いた3Dコンテンツの開発(C#) ・WebGL向け出力・ビルド最適化 ・VR/ARデバイス向けインタラクション開発 ・シーン制御、非同期ロード、アニメーション制御、データ連携機能の実装 ・アーキテクチャ整理・整備(Clean Architecture的な整理を含む) ・小規模デモ開発(例:VRMを喋らせて配信、各種展示会/行政向けデモなど) ・GitHubベースでのチーム開発、定例ミーティングでの情報吸収・自律的な対応 必須スキル ■概要 ・自社プロダクト(BtoB)の3Dプラットフォーム開発を中心とした業務に従事いただくことを想定。 ・WebGLおよびXR対応の3D体験開発、パフォーマンス最適化、軽度なアーキテクチャ整備、デモ作成など多様な案件に関与。 ・主にUI/UXデザインは別担当と連携し、Unity側実装・技術面を中心に担当。 ・学生やジュニアレベルのエンジニアも歓迎、開発リーダーと週次での1on1あり。 ■業務内容 ・Unityを用いた3Dコンテンツの開発(C#) ・WebGL向け出力・ビルド最適化 ・VR/ARデバイス向けインタラクション開発 ・シーン制御、非同期ロード、アニメーション制御、データ連携機能の実装 ・アーキテクチャ整理・整備(Clean Architecture的な整理を含む) ・小規模デモ開発(例:VRMを喋らせて配信、各種展示会/行政向けデモなど) ・GitHubベースでのチーム開発、定例ミーティングでの情報吸収・自律的な対応 歓迎スキル ・XR(VR/AR)アプリ開発経験(Meta Quest等) ・VRM/VRoidなどのキャラ制御、Text-to-SpeechやLipSync系の知識 ・Addressables, URP, TextMeshPro などの使用経験 ・CI/CD(Unity Cloud Build, GitHub Actionsなど)活用経験 ・デモやイベント展示用コンテンツの開発経験 ・Clean ArchitectureやScene管理など構造整理の経験・興味 求める人物像 応募概要 給与 ・時給2000円~4000円 ※経験・能力等を考慮の上で決定します。 勤務地 ・フルリモートのため基本的に在宅勤務となります。 雇用形態 ・業務委託 勤務体系 ・フルリモートOKです。 ・兼業/WワークOKです。 ・フレックスタイム制なのでご自身の都合に合わせて働けます。 ・業務量に応じて週2日~5日程度を想定。 試用期間 福利厚生
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