アニメ業界のイノベーションをリードするエンジニアを募集! 仕事概要 **「創るに没入しよう」** 株式会社Creators' Xは、AI技術でアニメ制作の構造的な課題に取り組む会社です。アニメ表現を引き上げるのは、いつの時代もクリエイターです。私たちの役割は、AIを制作工程に組み込むことで、クリエイターが創作そのものに没入できる新しいアニメ制作の形を、現場と一緒に作ることです。 グループ内にアニメ制作スタジオを持ち、それを支える技術部隊として、AIの研究・実装を専門とするメンバーが5名以上在籍し、さらに拡大を続けています。制作現場を自社グループに持つからこそ、技術がデモで終わらず、実際の制作工程に組み込まれるところまで到達できます。 今回募集する「AI/MLエンジニア」は、AIモデルの開発・学習を担い、制作現場の課題解決を技術面からリードする役割です。 ■業務内容■ アニメ制作の工程課題を、技術の面からリードして解決していただきます。課題に対するアプローチの選定、データセットの設計・構築、モデルの開発・学習、評価、そして現場投入まで。アニメーターをはじめとする制作現場の関係者やTechチームのメンバーを巻き込みながら、自走して実用化まで持っていく推進力が求められるポジションです。 現在取り組んでいる課題領域の例です。 - **彩色(仕上げ)工程**:色彩設計の指定通りに自動彩色を行うAIを、実カットで使える精度まで引き上げる - **背景美術工程**:作品ごとの美術設定やレイアウトに沿った背景美術を制作・修正できるAIを開発する - **作画工程**:アニメーターが描いた絵の意図を保ったまま、動きを完成させる工程を省力化する アプローチの選定から任せます。既存モデルの改良、独自モデルの開発、機械学習以外の画像処理まで手段は自由で、学習データが足りなければ合成データの構築を含めて要件から設計します。 なお、当社には既存の生成AIを制作現場の要求品質まで使いこなす「AIスペシャリスト」というポジションもあります。本ポジションはモデルや学習パイプラインの開発そのものを担う役割で、両者は密に連携しながら動きます。 ■チーム体制・環境■ - AIの研究・実装を専門とするユニットに配属。現在5名以上、拡大中です - グループの制作スタジオを支える技術部隊として、アニメーターと同じ空間で働きます。現場からのフィードバックが、伝聞ではなく直接届きます - 学習・推論はクラウドGPU環境で実行するため、個人PCのスペックには依存しません 必須スキル **「創るに没入しよう」** 株式会社Creators' Xは、AI技術でアニメ制作の構造的な課題に取り組む会社です。アニメ表現を引き上げるのは、いつの時代もクリエイターです。私たちの役割は、AIを制作工程に組み込むことで、クリエイターが創作そのものに没入できる新しいアニメ制作の形を、現場と一緒に作ることです。 グループ内にアニメ制作スタジオを持ち、それを支える技術部隊として、AIの研究・実装を専門とするメンバーが5名以上在籍し、さらに拡大を続けています。制作現場を自社グループに持つからこそ、技術がデモで終わらず、実際の制作工程に組み込まれるところまで到達できます。 今回募集する「AI/MLエンジニア」は、AIモデルの開発・学習を担い、制作現場の課題解決を技術面からリードする役割です。 ■業務内容■ アニメ制作の工程課題を、技術の面からリードして解決していただきます。課題に対するアプローチの選定、データセットの設計・構築、モデルの開発・学習、評価、そして現場投入まで。アニメーターをはじめとする制作現場の関係者やTechチームのメンバーを巻き込みながら、自走して実用化まで持っていく推進力が求められるポジションです。 現在取り組んでいる課題領域の例です。 - **彩色(仕上げ)工程**:色彩設計の指定通りに自動彩色を行うAIを、実カットで使える精度まで引き上げる - **背景美術工程**:作品ごとの美術設定やレイアウトに沿った背景美術を制作・修正できるAIを開発する - **作画工程**:アニメーターが描いた絵の意図を保ったまま、動きを完成させる工程を省力化する アプローチの選定から任せます。既存モデルの改良、独自モデルの開発、機械学習以外の画像処理まで手段は自由で、学習データが足りなければ合成データの構築を含めて要件から設計します。 なお、当社には既存の生成AIを制作現場の要求品質まで使いこなす「AIスペシャリスト」というポジションもあります。本ポジションはモデルや学習パイプラインの開発そのものを担う役割で、両者は密に連携しながら動きます。 ■チーム体制・環境■ - AIの研究・実装を専門とするユニットに配属。現在5名以上、拡大中です - グループの制作スタジオを支える技術部隊として、アニメーターと同じ空間で働きます。現場からのフィードバックが、伝聞ではなく直接届きます - 学習・推論はクラウドGPU環境で実行するため、個人PCのスペックには依存しません 歓迎スキル - 画像・映像を対象とした機械学習の研究・開発経験 - 拡散モデルなど画像・動画生成モデルの学習・改良の経験 - 学習データセットの設計・構築の経験(データの収集・生成・加工を含む) - 評価指標や検証プロセスを自分で設計した経験 - アニメ・イラスト・映像制作など、絵を扱う領域への知見や制作経験 求める人物像 - アニメーターや制作現場の指摘に真摯に向き合い、クリエイターの意図を汲んで伴走できる誠実さ - 検証で終わらせず、現場で実際に使われるところまで改善をやりきる粘り強さ - 前例のない領域を恐れず、アニメ制作の明るい未来を自ら創っていく前向きさ 応募概要 給与 ・年俸 7,000,000円 〜 15,000,000円 ・1月当たりの基本給431,599円~924,855円、固定残業代151,735円〜325,145円(固定残業時間45時間分含む) ・45時間を超える残業代は追加で支給する 勤務地 ・吉祥寺オフィス または リモートワーク勤務(要相談) 雇用形態 正社員 勤務体系 ◇勤務体系 9:00-18:00(休憩1時間含む) *フレックス制度(コア:11:00-17:00)/標準となる1日の労働時間 8時間 ◇休暇・休日 ◆休日年間125日 完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始 ◆有給休暇 入社半年経過時に10日 ◆その他 慶弔休暇、記念日休暇(年1日) 試用期間 あり(6カ月) 福利厚生 ・社会保障完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
【〜 ¥15M】Software Engineer (AI × LLM × MLOps) Build AI Products That Transform the Real Estate Industry
Gaidoor
G-1c.Applied_AIエンジニア(プロダクトMLOpsリード)※リモート可
弥生株式会社
AI/MLエンジニア【プロダクトプラットフォーム本部】
Ubie株式会社
AI/MLエンジニア・データサイエンティスト|LLM・音声・会話データを活用し、AIプロダクトの研究開発に挑む
株式会社Scene Live
22.【Technology】Data Engineer/ ML Engineer(AIプロダクト開発)
株式会社プレイド
■AIエンジニア、MLエンジニア
日本経済新聞社(エンジニア、uiuxデザイナー)