22.【ALPHA】UXデザイナー 仕事概要 ### 職務内容 クライアントのWebサイトやEC、アプリにおけるユーザー体験(UX)の設計・UIデザイン全般を担当いただきます。 具体的には、プロジェクトメンバーと共に顧客ニーズを深く掘り下げ、「あるべきデジタル体験」のビジョンを策定し、その後、UI/UXデザイナーとして、各種サービスやタッチポイントにおける具体的な体験設計に落とし込みます。 コンセプト立案からワイヤーフレーム作成、画面設計、プロトタイピングまで一貫して携わるだけでなく、自社プロダクト「KARTE」を活用したデータドリブンな設計など、プレイドならではのアプローチで顧客体験の最大化を目指します。 #### 業務内容の一例 - ユーザーリサーチの設計・分析(デプスインタビューやエキスパートレビュー等) - ユーザー体験設計(UXコンセプト、カスタマージャーニーマップ等) - サイトやアプリの構造設計(サイトマップ等) - WEBサイトやアプリの画面設計(ワイヤーフレーム、画面遷移図等) - WEBサイトやアプリのUIデザイン(figma、XD等) - 新規サービスのプロトタイプ制作 ### ポジションの魅力 **「戦略から実装まで」を一気通貫でリード** - エンタープライズ企業の経営・顧客戦略といった最上流から参画し、UI/UXデザインに留まらない「新規サービス開発」そのものに深く関与できます。 **1st Party Dataによる「手触り感のある」デザイン** - KARTEに蓄積された膨大な行動データを武器に、深い顧客インサイトに基づいた設計が可能。自身のアウトプットがもたらすビジネスインパクトをリアルタイムに観測・検証できる環境です。 **プロジェクトの知見を「自社プロダクトの進化」へ還元** - クライアントワークで得たユースケースや課題を、自社SaaSプロダクトの開発チームへ直接フィードバック。現場での実践がプロダクトの成長に直結する、双方向のキャリアを歩めます。 必須スキル ### 職務内容 クライアントのWebサイトやEC、アプリにおけるユーザー体験(UX)の設計・UIデザイン全般を担当いただきます。 具体的には、プロジェクトメンバーと共に顧客ニーズを深く掘り下げ、「あるべきデジタル体験」のビジョンを策定し、その後、UI/UXデザイナーとして、各種サービスやタッチポイントにおける具体的な体験設計に落とし込みます。 コンセプト立案からワイヤーフレーム作成、画面設計、プロトタイピングまで一貫して携わるだけでなく、自社プロダクト「KARTE」を活用したデータドリブンな設計など、プレイドならではのアプローチで顧客体験の最大化を目指します。 #### 業務内容の一例 - ユーザーリサーチの設計・分析(デプスインタビューやエキスパートレビュー等) - ユーザー体験設計(UXコンセプト、カスタマージャーニーマップ等) - サイトやアプリの構造設計(サイトマップ等) - WEBサイトやアプリの画面設計(ワイヤーフレーム、画面遷移図等) - WEBサイトやアプリのUIデザイン(figma、XD等) - 新規サービスのプロトタイプ制作 ### ポジションの魅力 **「戦略から実装まで」を一気通貫でリード** - エンタープライズ企業の経営・顧客戦略といった最上流から参画し、UI/UXデザインに留まらない「新規サービス開発」そのものに深く関与できます。 **1st Party Dataによる「手触り感のある」デザイン** - KARTEに蓄積された膨大な行動データを武器に、深い顧客インサイトに基づいた設計が可能。自身のアウトプットがもたらすビジネスインパクトをリアルタイムに観測・検証できる環境です。 **プロジェクトの知見を「自社プロダクトの進化」へ還元** - クライアントワークで得たユースケースや課題を、自社SaaSプロダクトの開発チームへ直接フィードバック。現場での実践がプロダクトの成長に直結する、双方向のキャリアを歩めます。 歓迎スキル - 大規模クライアントのWEBサイトアプリやECのUX設計経験 - デザインのトンマナやデザインシステムの構築・運用経験 - HCD(人間中心設計)専門家資格、または同等の知識・経験 - ファシリテーション、企画書・提案書作成、プレゼンテーション経験 求める人物像 - プレイドおよびKARTEのビジョンに共感し、事業戦略を理解した上で、自身及び自社の成長に寄与いただける方 - クライアントの事業成長・課題に対して真摯に向き合えて、中期目線で野心的な目標を掲げ、且つ、それらを楽しめる方 - プロジェクトを完遂する圧倒的なオーナーシップ力のある方 - 難易度が高い課題に対し、ポジティブな姿勢で粘り強く取り組める方 - 多様なメンバーと協業し、必要に応じて柔軟に自身を変化させ、目的達成のために成長していける方 ### 選考フロー ※書類選考後、面談・面接回数は3〜4回となります。 1. 書類選考 2. 面談・面接(現場メンバー・マネージャー) - 通常は面接1〜3回となります - ご面談の内容から応募職種とは異なるポジションを提案させていただく場合もございます - オンラインでの実施も可能です 3. リファレンスチェック - 面接だけでなく、より多面的に候補者の方を理解するために実施しています - 最終面接へ進む全ての候補者に依頼しています 4. SPI(WEB) - 最終面接前にSPI(WEB)を受検していただきます。 - ※個人毎で適性検査のご案内のタイミングが変更になることがあります。 5. 源泉徴収票のご提出 - 最終面接へ進む全ての候補者に依頼しています 6. 最終選考(対面/執行役員) - 基本的にはオフィスでの面接になります ### 関連インタビュー記事 - [PLAID ALPHAについて](https://recruit.plaid.co.jp/plaid-alpha) - [CGO桑野 × ALPHA責任者・濵﨑対談インタビュー](https://blog.plaid.co.jp/n/n560ecdda3a18) - [ALPHA責任者・濵﨑 × Team Head古市対談インタビュー](https://wired.jp/branded/2025/09/09/plaid-1/) - [ALPHA CXチームメンバーインタビュー](https://wired.jp/branded/2025/11/13/plaid-2/) 【変更の範囲】業務に関連する他の部署への変更/グループ会社内外への出向も含めた兼務の可能性あり 「屋内原則禁煙(喫煙専用室あり)」 応募概要 給与 諸手当 - PLAY-AID Allowance(年20万円程度の学習・環境支援金)あり - 交通費実費支給(月額上限5万円) 勤務地 本社(〒104-0061 東京都中央区銀座6丁目10-1(GINZA SIX10F)) 【変更の範囲】会社の定める場所 ※ハイブリッドワーク 出社とリモートワークを取り入れたハイブリッド型の勤務形態です。中長期的なビジョンの達成に向けて最適な方法を思考し続けており、会社やチームの状況を踏まえて一定日数の出社をリクエストすることがあります。 現状ビジネスサイドは原則週3出社となっています 雇用形態 正社員 勤務体系 フレックスタイム制 - フレキシブルタイム 7:00〜22:00 - 休憩時間 60分 試用期間 入社後6ヶ月 福利厚生 - 各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) - 年次有給休暇(入社時付与) - 特別休暇(PLAY-AID Holiday等)