3Dエフェクトアーティスト 仕事概要 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【業務内容】 UnrealEngine5やHoudini等を使用した ・3Dエフェクト制作 ・エフェクトの設定、呼び出し 等 スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。 ---------- 【変更の範囲を含めた業務内容】 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)会社の定める業務 ---------- 必須スキル 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【業務内容】 UnrealEngine5やHoudini等を使用した ・3Dエフェクト制作 ・エフェクトの設定、呼び出し 等 スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。 ---------- 【変更の範囲を含めた業務内容】 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)会社の定める業務 ---------- 歓迎スキル ・UnrealEngineを使用したハイエンド向けインゲームエフェクトの制作経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどによるエフェクト制作の実務経験 ・新しい表現を追求しようという意欲やデザインセンス ・リーダー経験、またリードとして自ら積極的にプロジェクトを推進できる制作経験 求める人物像 応募概要 給与 300~1200万円 勤務地 東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビル5階・7階 【変更の範囲を含めた就業場所】 (雇入れ直後)東京本社 (変更の範囲)東京本社、労働者の自宅 雇用形態 正社員 勤務体系 ▼勤務時間 10:00~19:00(実労働8時間) 給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 ▼休日休暇 土曜日・日曜日 国民の祝日 夏期休暇 年末年始休暇 年次有給休暇(勤続年数に応じた日数を付与) その他特別休暇(結婚、出産、入学式、忌引等) 産休・育休取得実績有 試用期間 原則3ヵ月 ※試用期間中の待遇変更はありません 福利厚生 ▼待遇 交通費全額支給 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、厚生年金、雇用保険、労災保険 昇給年1回 慶弔見舞金 ▼スキルアップサポート CEDECやGDC、TGS等カンファレンス参加制度 各セクションによる座学会の定期開催 図書委員会によるゲームソフト・書籍の購入申請・貸出 ▼健康サポート 定期健康診断(乳がん・子宮がん検診も任意で無料受診可) インフルエンザワクチン接種