Le Studio Singing Frog réalise depuis plus de 15 ans toutes les étapes de la production de projets de longs métrages ou des séries animées en 2D, en 3D, ou parfois même en réalité virtuelle. Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dédié à donner vie aux histoires à travers des visuels captivants et des récits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualité, notre équipe s'épanouit grâce à la collaboration, la créativité et la volonté de repousser les limites de l'animation. Travail au Studio ou à distance depuis la province du Québec, Canada . Responsabilités Concevoir et créer des effets visuels réalistes ou stylisés (poussière, eau, feu, fumée, impacts, magie, effets environnementaux, etc.) pour les personnages, environnements et objets. Créer, intégrer et ajuster les effets visuels directement dans Unity afin d’obtenir le rendu visuel souhaité en temps réel. Utiliser les outils et systèmes VFX de Unity pour développer des effets performants, adaptés aux besoins du projet . Collaborer avec les artistes 3D, animateurs et équipes techniques afin d’assurer une bonne intégration des effets dans les scènes et environnements. Optimiser les effets afin de maintenir un bon équilibre entre qualité visuelle et performance en temps réel Des notions de Houdini seraient un atout , notamment pour la création de certains effets ou simulations lorsque nécessaire, qui pourront ensuite être adaptés et intégrés dans Unity. Assurer la qualité visuelle, la cohérence artistique et la lisibilité des effets sur l’ensemble du projet. Identifier, analyser et résoudre les problèmes techniques liés aux VFX , à leur intégration ou à leurs performances. Participer à l’amélioration des workflows et outils VFX afin de rendre la production plus efficace. Compétences requises Expérience confirmée en VFX / effets visuels dans le domaine de l’animation, du film, du jeu vidéo ou de la réalité virtuelle. Bonne expérience avec Unity et la création ainsi que l’intégration d’effets visuels en temps réel. Bonne compréhension des principes de VFX temps réel , notamment des systèmes de particules, matériaux, shaders, textures, animations et simulations. Une expérience avec Houdini serait un atout. Bonne compréhension des contraintes de performance et d’optimisation en temps réel . Sens artistique développé et capacité à créer des effets aussi bien réalistes que stylisés . Capacité à debugger et résoudre des problèmes techniques liés aux effets visuels et à leur intégration dans Unity. Autonomie, curiosité technique et capacité à trouver des solutions créatives. Capacité à collaborer efficacement avec des équipes artistiques et techniques multidisciplinaires . *** Singing Frog Studio has been producing feature films and animated series in 2D, 3D and even virtual reality for over 15 years . We are a dynamic and innovative animation studio dedicated to bringing stories to life through captivating visuals and compelling narratives. With a focus on high- quality , our team thrives on collaboration, creativity , and pushing the boundaries of animation. Hybrid : Work from the Studio or remotely from the province of Québec, Canada. Responsibilities : Design and create realistic or stylized visual effects (dust, water, fire, smoke, impacts, magic, environmental effects, etc.) for characters, environments, and objects. Create, integrate, and refine visual effects directly in Unity to achieve the desired visual results in real time. Use Unity’s VFX tools and systems to develop high-quality effects tailored to the project’s needs . Collaborate with 3D artists, animators, and technical teams to ensure the proper integration of effects into scenes and environments. Optimize effects to maintain the right balance between visual quality and real-time performance . Basic knowledge of Houdini would be an asset , particularly for creating certain effects or simulations when needed, which can then be adapted and integrated into Unity. Ensure the visual quality, artistic consistency, and readability of effects throughout the project. Identify, analyze, and resolve technical issues related to VFX , their integration, and performance. Contribute to improving VFX workflows and tools to make the production process more efficient. Skills & Qualifications: Proven experience in VFX / visual effects for animation, film, video games, or virtual reality. Solid experience with Unity and the creation and integration of real-time visual effects. Good understanding of real-time VFX principles , including particle systems, materials, shaders, textures, animation, and simulations. Experience with Houdini would be an asset. Good understanding of real-time performance and optimization constraints. Strong artistic skills and the ability to create both realistic and stylized effects . Ability to debug and troubleshoot technical issues related to visual effects and their integration in Unity. Self-motivated, technically curious, and able to find creative solutions. Ability to collaborate effectively with multidisciplinary artistic and technical teams .
Artiste FX Houdini / Houdini FX Artist
Singing Frog Studio
Artiste FX - FX Artist - Montreal
Barnstorm VFX
Artiste FX | FX Artist
Dream Machine FX
Senior FX Artist - Animation -- Artiste FX senior - Animation
Cinesite-Montreal
Artiste CFX (effets spéciaux de créatures) | CFX (Creature FX) Artist
Dream Machine FX
Senior FX Artist - Water focus
Cinesite-Vancouver