Relomote
Remote JobsRelocation Jobs
Add companySaved
Relomote

Relomote is a job board for remote, hybrid, and relocation jobs — every listing AI-classified for the countries it actually hires from, or the visa and relocation support it offers.

LinkedInCrunchbase

Remote jobs by category

  • Remote Engineering & Development jobs
  • Remote Customer Support jobs
  • Remote Design jobs
  • Remote Marketing jobs
  • Remote Sales jobs
  • Remote Product jobs
  • Remote Data & Analytics jobs
  • Remote People & Talent jobs
  • Remote Writing & Content Creation jobs
  • Remote Finance jobs
  • Remote Legal & Compliance jobs
  • Remote Operations & Admin jobs
  • Remote Data Entry jobs
  • Remote Virtual Assistant jobs
  • Remote Education/Training jobs
  • Remote Healthcare/Clinical jobs
  • Remote Other jobs

Remote jobs by location

  • Work from anywhere jobs
  • Remote jobs in Africa
  • Remote jobs in Asia
  • Remote jobs in Europe
  • Remote jobs in Latin America
  • Remote jobs in Middle East
  • Remote jobs in North America
  • Remote jobs in Oceania
  • All remote jobs →

Relocation & visa sponsorship

  • Visa sponsorship jobs
  • Relocation package jobs
  • Relocate to Europe
  • Relocate to Germany
  • Relocate to Netherlands
  • Relocate to Spain
  • Relocate to Portugal
  • Relocate to Greece
  • Relocate to United Kingdom
  • Relocate to Canada
  • Relocate to Australia
  • Relocate to Sweden
  • Relocate to Switzerland
  • Relocate to Japan
  • Relocate to United Arab Emirates
  • All relocation jobs →

© 2026 RelomoteAboutPrivacyTerms

Contact mahmoud@relomote.com · Built by Mahmoud

Relomote
Remote JobsRelocation Jobs
Add companySaved
Singing Frog Studio logo

Artiste FX Unity / Unity FX Artist

Singing Frog Studio
Posted 16 hours ago
🇨🇦Canada🏢Hybrid📁Other
Is this job info correct?

Le Studio Singing Frog réalise depuis plus de 15 ans toutes les étapes de la production de projets de longs métrages ou des séries animées en 2D, en 3D, ou parfois même en réalité virtuelle. Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dédié à donner vie aux histoires à travers des visuels captivants et des récits engageants. En mettant l'accent sur la haute qualité, notre équipe s'épanouit grâce à la collaboration, la créativité et la volonté de repousser les limites de l'animation. Travail au Studio ou à distance depuis la province du Québec, Canada . Responsabilités Concevoir et créer des effets visuels réalistes ou stylisés (poussière, eau, feu, fumée, impacts, magie, effets environnementaux, etc.) pour les personnages, environnements et objets. Créer, intégrer et ajuster les effets visuels directement dans Unity afin d’obtenir le rendu visuel souhaité en temps réel. Utiliser les outils et systèmes VFX de Unity pour développer des effets performants, adaptés aux besoins du projet . Collaborer avec les artistes 3D, animateurs et équipes techniques afin d’assurer une bonne intégration des effets dans les scènes et environnements. Optimiser les effets afin de maintenir un bon équilibre entre qualité visuelle et performance en temps réel Des notions de Houdini seraient un atout , notamment pour la création de certains effets ou simulations lorsque nécessaire, qui pourront ensuite être adaptés et intégrés dans Unity. Assurer la qualité visuelle, la cohérence artistique et la lisibilité des effets sur l’ensemble du projet. Identifier, analyser et résoudre les problèmes techniques liés aux VFX , à leur intégration ou à leurs performances. Participer à l’amélioration des workflows et outils VFX afin de rendre la production plus efficace. Compétences requises Expérience confirmée en VFX / effets visuels dans le domaine de l’animation, du film, du jeu vidéo ou de la réalité virtuelle. Bonne expérience avec Unity et la création ainsi que l’intégration d’effets visuels en temps réel. Bonne compréhension des principes de VFX temps réel , notamment des systèmes de particules, matériaux, shaders, textures, animations et simulations. Une expérience avec Houdini serait un atout. Bonne compréhension des contraintes de performance et d’optimisation en temps réel . Sens artistique développé et capacité à créer des effets aussi bien réalistes que stylisés . Capacité à debugger et résoudre des problèmes techniques liés aux effets visuels et à leur intégration dans Unity. Autonomie, curiosité technique et capacité à trouver des solutions créatives. Capacité à collaborer efficacement avec des équipes artistiques et techniques multidisciplinaires . *** Singing Frog Studio has been producing feature films and animated series in 2D, 3D and even virtual reality for over 15 years . We are a dynamic and innovative animation studio dedicated to bringing stories to life through captivating visuals and compelling narratives. With a focus on high- quality , our team thrives on collaboration, creativity , and pushing the boundaries of animation. Hybrid : Work from the Studio or remotely from the province of Québec, Canada. Responsibilities : Design and create realistic or stylized visual effects (dust, water, fire, smoke, impacts, magic, environmental effects, etc.) for characters, environments, and objects. Create, integrate, and refine visual effects directly in Unity to achieve the desired visual results in real time. Use Unity’s VFX tools and systems to develop high-quality effects tailored to the project’s needs . Collaborate with 3D artists, animators, and technical teams to ensure the proper integration of effects into scenes and environments. Optimize effects to maintain the right balance between visual quality and real-time performance . Basic knowledge of Houdini would be an asset , particularly for creating certain effects or simulations when needed, which can then be adapted and integrated into Unity. Ensure the visual quality, artistic consistency, and readability of effects throughout the project. Identify, analyze, and resolve technical issues related to VFX , their integration, and performance. Contribute to improving VFX workflows and tools to make the production process more efficient. Skills & Qualifications: Proven experience in VFX / visual effects for animation, film, video games, or virtual reality. Solid experience with Unity and the creation and integration of real-time visual effects. Good understanding of real-time VFX principles , including particle systems, materials, shaders, textures, animation, and simulations. Experience with Houdini would be an asset. Good understanding of real-time performance and optimization constraints. Strong artistic skills and the ability to create both realistic and stylized effects . Ability to debug and troubleshoot technical issues related to visual effects and their integration in Unity. Self-motivated, technically curious, and able to find creative solutions. Ability to collaborate effectively with multidisciplinary artistic and technical teams .

Similar jobs

Similar jobs

Singing Frog Studio logo

Artiste FX Houdini / Houdini FX Artist

Singing Frog Studio

🇨🇦Canada16 hours ago
Barnstorm VFX logo

Artiste FX - FX Artist - Montreal

Barnstorm VFX

🇨🇦Canada2 weeks ago
DM

Artiste FX | FX Artist

Dream Machine FX

🇨🇦CanadaJul 26, 2026, 9:54 PM UTC
CI

Senior FX Artist - Animation -- Artiste FX senior - Animation

Cinesite-Montreal

🇨🇦CanadaMay 27, 2026, 10:46 PM UTC
DM

Artiste CFX (effets spéciaux de créatures) | CFX (Creature FX) Artist

Dream Machine FX

🇨🇦CanadaMay 29, 2026, 6:29 PM UTC
Cinesite-Vancouver logo

Senior FX Artist - Water focus

Cinesite-Vancouver

🇨🇦CanadaMay 27, 2026, 7:52 PM UTC