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Old Skull Games logo

Game Director

Old Skull Games
Posted May 29, 2026, 7:09 PM UTC
🇫🇷France🏢Hybrid📁Other
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Old Skull Games (OSG) est un studio indépendant d’environ 60 personnes travaillant en parallèle sur 3 à 4 projets sur mobile, console et PC. Nos jeux couvrent un large éventail de genres – des platformers aux roguelites, en passant par des expériences narratives – offrant à nos équipes une grande diversité créative. Nous fonctionnons selon les principes de l’Agilité : des équipes autonomes et pluridisciplinaires prennent leurs propres décisions, sont responsables de leurs résultats et reçoivent le soutien du leadership via un cadre clair, du coaching et des outils adaptés. Notre valeur principale est simple : créer des jeux exceptionnels que les joueurs aiment . Nous sommes fiers de la bonne ambiance qui règne au sein du studio, et qui favorise la motivation, la collaboration et l’apprentissage continu. Nous utilisons les OKR pour aligner nos objectifs stratégiques et mesurer notre succès. Vous aurez l'opportunité de contribuer à la définition et à la réalisation de nos objectifs clés comme tout le monde à OSG! Postulez dès maintenant et préparez-vous à vivre une aventure incroyable chez Old Skull Games ! Nous recherchons un-e Game Director passionné-e et visionnaire , capable de définir et porter l’identité créative de notre jeu, tout en intégrant une dimension de Product Owner. Vous serez garant-e de la direction créative et de l’expérience joueur, mais aussi du bon alignement avec la vision produit, les attentes du marché et les besoins des stakeholders. Vos responsabilités principales seront les suivantes: Vision créative et direction de jeu - Établir une vision créative robuste dès les premières étapes et imaginer le jeu final dans son intégralité. - Définir et maintenir la cohérence de l’expérience de jeu : motivations joueurs, narratif, esthétique, mécaniques, boucles de jeu, métagame et UX. - Intégrer activement les tendances du marché et favoriser l’innovation afin de développer des USP différenciants. - Prendre des décisions affirmées, en collaboration avec les leads (Art Director, Lead Game Designer, Tech), tout en restant garant de la vision globale. - Assurer des revues régulières de prototypes, systèmes et builds, en garantissant les plus hauts standards de qualité. Leadership et culture d’équipe - Inspirer et fédérer l’équipe autour d’une vision forte, claire et inspirante. - Promouvoir une culture humaine, basée sur le feedback constructif, la valorisation des erreurs comme apprentissages, et l’adaptabilité. - Favoriser un environnement collaboratif, stimulant la créativité et la prise d’initiative. - Faire preuve de résilience et de capacité de problem-solving face aux défis du développement. Alignement produit & dimension Product Owne r - Endosser le rôle de Product Owner pour aligner vision créative et vision produit. - Contribuer à la gestion et à la priorisation du backlog, en articulant la valeur des fonctionnalités. - Participer à la définition des objectifs des sprints et à la validation des User Stories. - Diriger le développement du produit en alignant les objectifs de milestone, les Epics, les Sprints Goals et les users storys - Intégrer les retours des stakeholders (éditeurs, marketing, utilisateurs finaux) dans le développement du produit. - Développer une sensibilité au marché et aux contraintes business, pour enrichir la vision créative avec une perspective produit. Développement du département - Participer au développement du département et soutenir le Design Manager et le CCO dans les décisions tactiques du studio (organisation des équipes, adoption technologique, amélioration des process). Profil recherché: Expérience avérée en tant que Game Director ou dans un rôle similaire dans le développement de jeux. Forte compréhension des principes de Game Design et des processus créatifs. Solide expérience des principes Agile/Scrum appliqués au développement de jeux, ainsi qu’un intérêt marqué pour ces méthodologies, avec la volonté de les incarner et de les promouvoir au sein de l’équipe Excellentes compétences en communication, leadership et gestion d’équipe. Capacité à inspirer et motiver une équipe pour atteindre des résultats de haute qualité. Forte sensibilité au marché, à l’expérience utilisateur et à la valeur produit. Fortes compétences en résolution de problèmes et adaptabilité. Envie d’intégrer progressivement une dimension Product Owner (vision marché, backlog, stakeholders): Ouverture à intégrer cette responsabilité comme partie intégrante du rôle. Niveau élevé de créativité et d’innovation. Français et Anglais écrit et parlé couramment requis CDI Statut Cadre Poste à pourvoir à Villeurbanne, Lyon - dès que possible Rémunération selon profil et expérience Intéressement Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 60%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, prime de vacances Les petits plus OSG : Des équipes exceptionnelles ! Ambiance chaleureuse garantie Des horaires flexibles pour une vie équilibrée Format hybride avec présentiel et télétravail Des congés enfants malades payés, priorité à la famille! Nos petits déjeuners d'équipe hebdomadaires Notre incontournable Summer Camp annuel Ravitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et café à disposition... Des sessions sportives organisées régulièrement pour une santé optimale Congés payés: Ultra flexibilité, prenez les quand vous avez besoin Nos locaux: rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc Tête d'or à coté… Congés supplémentaires pour les personnes RQTH: plus de temps pour s’occuper de sa santé Offres du CSE (place de cinéma réduites, chèque cadeaux, Gymlib, goodies, etc.) Old Skull Games est engagé pour l'inclusion et l'égalité des chances. Nous sommes fiers d'être un employeur offrant des opportunités égales et accueillons les candidatures de personnes en situation de handicap. Si vous avez des besoins spécifiques pour participer au processus de recrutement, veuillez nous en informer et nous ferons un maximum pour répondre à vos besoins.

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