Do zespołu pracującego nad P12, nowym IP 11 bit studios , szukamy doświadczonego i wszechstronnego 3D Animatora . To jeden z projektów otwierających kolejny rozdział w historii studia, w którym chcemy połączyć angażujący gameplay z tym, co od lat jest ważną częścią naszych gier - wiarygodnymi emocjami i doświadczeniami, które zostają z graczem na dłużej. Jeśli animacja to dla Ciebie coś więcej niż sam warsztat, lubisz szukać, eksperymentować i sprawdzać różne podejścia, a przy tym naprawdę chcesz wejść w projekt i mieć na niego wpływ - chcielibyśmy Cię poznać. Ta rola wymaga pracy w modelu hybrydowym w naszym biurze w Warszawie. Do Twoich zadań będzie należało: tworzenie animacji postaci na potrzeby gameplayu – od poruszania się po świecie po zachowania związane z walką, w tym walką dystansową, tworzenie naturalnych, subtelnych zachowań postaci w bliskich interakcjach, ze szczególnym uwzględnieniem pracy rąk, ciała i drobnych gestów, praca zarówno z animacją keyframe, jak i materiałem motion capture, przygotowywanie i dostosowywanie rigów oraz podstawowy skinning, implementowanie i iterowanie animacji w Unreal Engine, współpraca z designerami, artystami i pozostałymi osobami w zespole przy rozwijaniu rozwiązań animacyjnych dla projektu. Szukamy właśnie Ciebie, jeżeli: masz minimum 4 lata doświadczenia w animacji przy produkcji gier, masz na koncie co najmniej jeden wydany tytuł , bardzo dobrze znasz Unreal Engine , bardzo dobrze znasz Maya i/lub MotionBuilder , znasz język polski na poziomie pozwalającym na swobodną komunikację w zespole, masz szeroki warsztat animacyjny i swobodnie poruszasz się pomiędzy keyframe'em, motion capture, riggingiem i podstawowym skinningiem, bardzo dobrze znasz zasady animacji i anatomię oraz masz dobre wyczucie ciężaru, dynamiki i naturalności ruchu, rozumiesz, jak animacja funkcjonuje w gameplayu i współpracuje z pozostałymi systemami gry, jesteś samodzielną i zaangażowaną osobą – szukasz kontekstu, robisz research i wychodzisz z własnymi propozycjami, jesteś otwarty/a na feedback i potrafisz wspólnie z zespołem dochodzić do najlepszych rozwiązań. Co oferujemy? Zdrowie i dobrostan wsparcie psychologiczne prywatna opieka medyczna karta Multisport Rozwój zespołowy budżet szkoleniowy wewnętrzna biblioteka Nasze biuro blisko stacji metra Stadion Narodowy i Dworca Wschodniego przyjazne dla psów wewnętrzna siłownia brak dress code'u parking dla samochodów i rowerów strefa relaksu gry wideo, planszowe i arcade Warunki pracy elastyczne godziny praca hybrydowa (3 dni w biurze, 2 dni w domu + dodatkowa pula dni zdalnych w skali roku) 20 lub 26 dni płatnego urlopu międzynarodowe środowisko pracy Wydarzenia i inne uczestnictwo w wydarzeniach game devowych program poleceń coroczne wydarzenia firmowe firmowy merch/swag
Junior Road and Drainage Designer (for projects in Sweden)
AFRY
Senior II Software Development Engineer in Test
Akamai
Credit Controller
Avnet
Customer Relation Advisor
Nexi
HR Business Partner / I
Inetum
Konsultantka/Konsultant Techniczny
Unit4