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サーバーサイドエンジニア(toC向けサービス開発)/正社員

ColorSing株式会社
Posted 4 hours ago
🇯🇵Japan🏠Remote📁Engineering & Development
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サーバーサイドエンジニア(toC向けサービス開発)/正社員 仕事概要 ■事業概要 当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。 「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間5倍以上の成長を遂げています。 ライブ配信事業出身メンバーを中心に最少人数、少数精鋭で組織を構築(役員3名+業務委託)で事業運営を行ってきました。 2025年からは、プロダクト品質と事業基盤の安定を背景に、さらなる成長を目指す「グロースフェーズ」に突入します。このフェーズで、プロダクトの開発を牽引いただける優秀なエンジニアを募集しております。 ■募集背景 / 事業フェーズ ColorSingは、歌特化型ライブ配信アプリとして急成長を続ける中で、ユーザー体験そのものの進化と安定性が、事業成長の中核になっています。 同時接続数・配信量の増加に耐えるリアルタイム性の高い基盤 ユーザー行動の多様化に伴うAPI・データ構造の複雑化 体験品質を落とさずに新機能を高速に届け続けるための設計改善 これらは トラフィック増加と機能拡張が同時に進む環境であり、一時的な対処ではなく、設計レベルでの意思決定がそのままプロダクト成長の速度と上限を左右します。そのため、既存システムを深く理解した上で、toCプロダクトの成長を前提とした 設計・実装・改善を主導できるサーバーサイドエンジニアを募集しています。 ■主な業務 歌特化のライブ配信アプリColorSingをユーザーがより楽しんでもらうために、toC向けプロダクトを中心に、バックエンドの設計・開発・運用を担っていただきます。 ・Go言語を用いた Web API(REST / gRPC)の設計・開発 ・高トラフィックを前提とした パフォーマンスチューニング・負荷対策 ・Cloud Spanner を用いたデータモデリング・クエリ設計・性能改善 ・GCP(GKE 等)上でのアーキテクチャ設計・運用改善 ・既存コード・仕様を踏まえたリファクタリングや技術的負債の解消 ・障害対応・監視設計を含む、プロダクトの安定稼働への貢献 ・コードレビュー・設計レビューを通じた品質向上 ■開発環境 配信:Tencent Real-Time Communication インフラ:GCP(GKE, Cloud Run, GCS, Pub/Sub), Terraform DB:Google Cloud Spanner サーバー:Go アプリ: Flutter/Dart webfront:TypeScript, Next.js, React その他:GitHub, Figma, Notion, Slack ■チームについて エンジニアは現在10名おり、ほとんどが業務委託または副業です。開発はフルリモートで行っており、ほぼすべてのコミュニケーションが Slack や Github 上で行われています。 PdMやクライアントエンジニアがおり、彼らと協力して開発を行っていきます。またQAやCSチームが別途あるので、そこと連携して業務を行います。 ■エンジニア向け会社説明資料 会社や事業、開発チームや文化など、エンジニア向けの情報を以下のページにまとめております。ぜひ一度ご一読ください。 📍ColorSing Culture Deck for Engineer https://corp.colorsing.com/culturedeck-for-engineer 必須スキル ■事業概要 当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。 「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間5倍以上の成長を遂げています。 ライブ配信事業出身メンバーを中心に最少人数、少数精鋭で組織を構築(役員3名+業務委託)で事業運営を行ってきました。 2025年からは、プロダクト品質と事業基盤の安定を背景に、さらなる成長を目指す「グロースフェーズ」に突入します。このフェーズで、プロダクトの開発を牽引いただける優秀なエンジニアを募集しております。 ■募集背景 / 事業フェーズ ColorSingは、歌特化型ライブ配信アプリとして急成長を続ける中で、ユーザー体験そのものの進化と安定性が、事業成長の中核になっています。 同時接続数・配信量の増加に耐えるリアルタイム性の高い基盤 ユーザー行動の多様化に伴うAPI・データ構造の複雑化 体験品質を落とさずに新機能を高速に届け続けるための設計改善 これらは トラフィック増加と機能拡張が同時に進む環境であり、一時的な対処ではなく、設計レベルでの意思決定がそのままプロダクト成長の速度と上限を左右します。そのため、既存システムを深く理解した上で、toCプロダクトの成長を前提とした 設計・実装・改善を主導できるサーバーサイドエンジニアを募集しています。 ■主な業務 歌特化のライブ配信アプリColorSingをユーザーがより楽しんでもらうために、toC向けプロダクトを中心に、バックエンドの設計・開発・運用を担っていただきます。 ・Go言語を用いた Web API(REST / gRPC)の設計・開発 ・高トラフィックを前提とした パフォーマンスチューニング・負荷対策 ・Cloud Spanner を用いたデータモデリング・クエリ設計・性能改善 ・GCP(GKE 等)上でのアーキテクチャ設計・運用改善 ・既存コード・仕様を踏まえたリファクタリングや技術的負債の解消 ・障害対応・監視設計を含む、プロダクトの安定稼働への貢献 ・コードレビュー・設計レビューを通じた品質向上 ■開発環境 配信:Tencent Real-Time Communication インフラ:GCP(GKE, Cloud Run, GCS, Pub/Sub), Terraform DB:Google Cloud Spanner サーバー:Go アプリ: Flutter/Dart webfront:TypeScript, Next.js, React その他:GitHub, Figma, Notion, Slack ■チームについて エンジニアは現在10名おり、ほとんどが業務委託または副業です。開発はフルリモートで行っており、ほぼすべてのコミュニケーションが Slack や Github 上で行われています。 PdMやクライアントエンジニアがおり、彼らと協力して開発を行っていきます。またQAやCSチームが別途あるので、そこと連携して業務を行います。 ■エンジニア向け会社説明資料 会社や事業、開発チームや文化など、エンジニア向けの情報を以下のページにまとめております。ぜひ一度ご一読ください。 📍ColorSing Culture Deck for Engineer https://corp.colorsing.com/culturedeck-for-engineer 歓迎スキル ・高トラフィックWebサービスの開発・運用経験 ・Cloud Spanner や分散RDBMSの利用経験 ・GCP(GKE, Cloud Run 等)を用いたインフラ設計・運用経験 ・パフォーマンスチューニングや負荷試験の実務経験 ・テックリード、またはそれに準ずる技術的意思決定経験 求める人物像 ・toCプロダクトの成長とユーザー体験に本気で向き合える ・ロジックベースで設計・判断・議論ができる ・チーム全体の成功のために、他者へのリスペクトを持って、周囲と気持ちの良いコミュニケーションが取れる方 ・自由度の高い環境で、責任を持って技術的課題に取り組める ・急成長フェーズ特有の変化や不確実性を前向きに楽しめる 応募概要 給与 700万~1500万 ※スキルや現年収踏まえて決定 勤務地 フルリモート可能 雇用形態 正社員 勤務体系 フレックスタイム制度を想定 「自由と責任」に基づき、働く時間帯も自由度高く設定いただきます 試用期間 定めなし(試用期間は原則3ヶ月 ) 福利厚生 • 各種社会保険完備 • 完全週休二日制(土曜日・日曜日)、祝日 • 年間休日120日 • フルリモート勤務可 • ストックオプション付与

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