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<委託・派遣> UI/UXデザイナー【東京オフィス】_ThagyDES
- Hiring from
- Japan
- Work type
- Hybrid
- Posted
- Sep 24, 2026
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「可愛い」と「操作性」を両立!プロダクトのUI改善・新規機能の画面設計を手掛けていただきます【UX組織】
仕事概要
当社が展開する自社IPプロダクト(『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』等の既存人気アプリ、または開発中の新規プロジェクト)において、アプリのUIデザイン制作および体験設計全般をお任せいたします。※配属プロジェクトについては、これまでのご経験・強み・ご志向を考慮し、書類選考および商談を通じて最適なプロジェクトをご提案・決定いたします。
【具体的な業務内容】
①UX/UI設計・コンセプト立案:
企画段階からの参画、画面遷移図の作成、ワイヤーフレームの構築、プロダクトの世界観に合わせたUIデザインコンセプトの立案
②UIデザイン制作・演出設計:
メイン画面・ショップ・ガチャ・イベント画面等のレイアウトデザイン、各種パーツ(ボタン、アイコン、フレーム、ヘッダー等)やロゴの制作、世界観を際立たせる画面演出の考案
③開発実装データの制作・エンジニア連携:
Unityや自社ツール等を用いた組み込み用アセットの作成・書き出し、エンジニアとの連携・実装後のクオリティ確認
④関連クリエイティブの制作:
アプリ内イベントバナーや告知用グラフィック等、UIに付随する各種クリエイティブ制作
必須スキル
当社が展開する自社IPプロダクト(『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』等の既存人気アプリ、または開発中の新規プロジェクト)において、アプリのUIデザイン制作および体験設計全般をお任せいたします。※配属プロジェクトについては、これまでのご経験・強み・ご志向を考慮し、書類選考および商談を通じて最適なプロジェクトをご提案・決定いたします。
【具体的な業務内容】
①UX/UI設計・コンセプト立案:
企画段階からの参画、画面遷移図の作成、ワイヤーフレームの構築、プロダクトの世界観に合わせたUIデザインコンセプトの立案
②UIデザイン制作・演出設計:
メイン画面・ショップ・ガチャ・イベント画面等のレイアウトデザイン、各種パーツ(ボタン、アイコン、フレーム、ヘッダー等)やロゴの制作、世界観を際立たせる画面演出の考案
③開発実装データの制作・エンジニア連携:
Unityや自社ツール等を用いた組み込み用アセットの作成・書き出し、エンジニアとの連携・実装後のクオリティ確認
④関連クリエイティブの制作:
アプリ内イベントバナーや告知用グラフィック等、UIに付随する各種クリエイティブ制作
歓迎スキル
* Figma等プロトタイピングツールの使用経験* デザインレギュレーション制作経験
* Unityでの画面組み込み経験
* エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
* サービスの改善施策の企画立案
求める人物像
応募概要
給与
応相談勤務地
154-0023東京都世田谷区若林3-1-18
東急世田谷線 若林駅 徒歩4分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
雇用形態
業務委託勤務体系
■勤務形態現在、出社とリモートを併用を可としたハイブリッドワーク勤務形態となっています。
〇勤務ルール
・リモートワークの併用可
・オフィス出社は原則最低週3回
〇対象者:全社員(正社員・契約社員・アルバイト)
※配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。
※弊社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。
本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。