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ゲーム・XRエンジニア

株式会社ライトコード
Posted 1 weeks ago
🇯🇵Japan🏠Remote📁Engineering & Development
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次世代の熱狂を創り出すゲーム・XRエンジニア募集!AIを駆使し、ユーザーの心を動かす「新しい体験」の創造にコミット! 仕事概要 # このポジションについて ゲーム・XRエンジニアは、Unityなどを用いて、ゲーム・XR・インタラクティブコンテンツの開発を担うポジションです。 ゲーム、3D空間、XRデバイス、インタラクティブな体験づくりに関心があり、技術を通じて新しい体験価値を生み出したい方を歓迎します。 ライトコードでは、AIを活用したプロトタイピング、技術調査、実装支援、デバッグ、ドキュメント作成を日常的に行います。 新しい技術を学びながら、チームで知見を共有し、より速く高品質な開発を目指します。 # お任せしたいこと 経験や志向に応じて、以下のような業務をお任せします。 - Unityを用いたゲーム・XR・3Dコンテンツ開発 - 3D空間内の機能実装、演出、UI実装 - XRデバイスや外部デバイスとの連携 - パフォーマンス最適化、描画負荷改善 - シェーダー、アニメーション、物理挙動などの実装 - AIを活用したプロトタイピング、技術調査、デバッグ - チームでのコードレビュー、設計レビュー - 経験に応じた技術選定、アーキテクチャ設計、チームリード # AI活用について ゲーム・XR領域では、AIを以下のように活用します。 - 技術調査、サンプル実装、実装方針の整理 - プロトタイピングの高速化 - デバッグ、エラー調査、パフォーマンス改善の仮説整理 - 仕様検討、演出案、ユーザー体験のアイデア展開 - ドキュメントや実装メモの作成 - 生成物の妥当性を検証し、品質に責任を持つこと AIを使うこと自体が目的ではなく、表現や体験の質を高めるために活用します。 # 主な技術・スキル - Unity / C# - XRデバイス関連技術 - 3Dグラフィックス、シェーダー、アニメーション - パフォーマンス最適化 - UI実装、演出実装 - AIを活用したプロトタイピング、技術調査、デバッグ - Gitなどを用いたチーム開発 必須スキル # このポジションについて ゲーム・XRエンジニアは、Unityなどを用いて、ゲーム・XR・インタラクティブコンテンツの開発を担うポジションです。 ゲーム、3D空間、XRデバイス、インタラクティブな体験づくりに関心があり、技術を通じて新しい体験価値を生み出したい方を歓迎します。 ライトコードでは、AIを活用したプロトタイピング、技術調査、実装支援、デバッグ、ドキュメント作成を日常的に行います。 新しい技術を学びながら、チームで知見を共有し、より速く高品質な開発を目指します。 # お任せしたいこと 経験や志向に応じて、以下のような業務をお任せします。 - Unityを用いたゲーム・XR・3Dコンテンツ開発 - 3D空間内の機能実装、演出、UI実装 - XRデバイスや外部デバイスとの連携 - パフォーマンス最適化、描画負荷改善 - シェーダー、アニメーション、物理挙動などの実装 - AIを活用したプロトタイピング、技術調査、デバッグ - チームでのコードレビュー、設計レビュー - 経験に応じた技術選定、アーキテクチャ設計、チームリード # AI活用について ゲーム・XR領域では、AIを以下のように活用します。 - 技術調査、サンプル実装、実装方針の整理 - プロトタイピングの高速化 - デバッグ、エラー調査、パフォーマンス改善の仮説整理 - 仕様検討、演出案、ユーザー体験のアイデア展開 - ドキュメントや実装メモの作成 - 生成物の妥当性を検証し、品質に責任を持つこと AIを使うこと自体が目的ではなく、表現や体験の質を高めるために活用します。 # 主な技術・スキル - Unity / C# - XRデバイス関連技術 - 3Dグラフィックス、シェーダー、アニメーション - パフォーマンス最適化 - UI実装、演出実装 - AIを活用したプロトタイピング、技術調査、デバッグ - Gitなどを用いたチーム開発 歓迎スキル - Unityを用いた商用開発経験 - XRデバイス向けアプリケーション開発経験 - 3Dグラフィックス、シェーダー、描画最適化の知識 - ゲーム開発における設計・実装・運用経験 - パフォーマンス改善、メモリ管理、負荷対策の経験 - 技術選定、設計レビュー、コードレビュー、若手育成の経験 - AIを用いたプロトタイピングや制作支援の経験 求める人物像 # 当社とのマッチングについて ## こんな方を歓迎します - ゲーム・XR・3D領域で専門性を伸ばしたい方 - 新しいデバイスや表現技術にワクワクできる方 - AIを活用して制作スピードと品質を高めたい方 - チームで知見を共有し、より良い開発プロセスをつくりたい方 - 技術で新しい体験価値をつくりたい方 ## ミスマッチになりやすい方 - AI等のツールを開発やプロトタイピングに取り入れることに、あまり関心が持てない方 - 現在のスキルセットの中で、腰を据えて開発を続けたい方 - 担当領域に専念し、体験全体の設計にはあまり関わりたくない方 - 個人での制作に専念し、チームでの知見共有はあまり望まない方 - 生成物の品質や妥当性を自分の目で確かめるより、スピードを優先したい方 # 選考で確認したいこと - Unityでの開発経験、制作実績、ポートフォリオ - 3D空間、ゲーム、XR領域への関心や学習状況 - AIを活用した開発・制作の具体例 - 実装や演出で工夫した点 - パフォーマンスや品質に対する考え方 - チーム開発や知見共有の経験 応募概要 給与 # 経験・役割に応じた募集区分 ## シニア / テックリード候補 ■ **想定年収:800万円 〜 1,200万円**(想定月額:571,428円 〜 857,142円) **【給与内訳】** - **基本給**:約462,000円 〜 約693,000円 - **固定残業代(月30時間分)**:約109,428円 〜 約164,142円 **【期待する役割】** Unity等を用いたゲーム・XR・インタラクティブコンテンツ開発全体を主導する。堅牢なアーキテクチャ設計、高度なパフォーマンス最適化、最新の技術選定を行い、技術的課題の解決とチームの牽引を担う。 --- ## ミドル / 経験者クラス ■ **想定年収:500万円 〜 800万円**(想定月額:357,142円 〜 571,428円) **【給与内訳】** - **基本給**:約289,000円 〜 約462,000円 - **固定残業代(月30時間分)**:約68,142円 〜 約109,428円 **【期待する役割】** Unityを用いた実務開発経験を最大限に活かし、コアな機能実装から、リッチな演出、3D空間表現、各種デバイスとの連携まで、幅広い開発領域を自律的かつスピーディに推進する。 --- ## ジュニア / ポテンシャルクラス ■ **想定年収:400万円 〜 500万円**(想定月額:285,714円 〜 357,142円) **【給与内訳】** - **基本給**:約231,000円 〜 約289,000円 - **固定残業代(月30時間分)**:約54,714円 〜 約68,142円 **【期待する役割】** 実務経験の浅さをカバーする成長意欲を持ち、Unityでのゲーム・XR・3Dコンテンツ制作経験を活かして開発に関与する。ポートフォリオを通じて自身の熱量とポテンシャルを示し、積極的に技術を吸収しながら実務に貢献できる。 --- ### 補足事項 * 経験・スキル・担う役割に応じて決定します。 * 特に高い専門性・リード経験をお持ちの方は、上限を超えて相談可能です。 * 30時間を超える時間外労働分は、追加で全額支給します。 勤務地 **【全国】** リモートワーク可能です。全国からご応募いただけます。 **【福岡本社】** 〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神1-14-18 WeWork天神ブリッククロス14F **【東京オフィス】** 〒105-0003 東京都港区西新橋1-1-1 10F WeWork 日比谷FORT TOWER **【大阪オフィス】** 〒542-0076 大阪市中央区難波5-1-60 なんばスカイオ 27F **【名古屋オフィス】** 〒450-0002 愛知県名古屋市中村区名駅1丁目1−4 JRセントラルタワーズ 50F 雇用形態 正社員または契約社員(選考により決定/契約3〜6ヶ月・勤務評価に基づき正社員登用あり ※雇用形態による給与・待遇の差異なし) 勤務体系 フルフレックスタイム制(コアタイムなし) 試用期間 3ヶ月 福利厚生 # 福利厚生等 **【保険】** - **各種社会保険完備** 健康保険、厚生年金、雇用保険の加入(労災保険は事業所に適用) **【諸手当】** - 交通費支給(月5万円迄) **【福利厚生】** - 技術書籍購入補助 - 毎月の飲み会(会社負担) - フルリモートワーク可 - 服装自由 - 出産・育児支援制度 - 資格取得支援制度 # 休日・休暇 - 完全週休2日制(土・日)※年間休日128日以上 - 祝日 - 夏季休暇 - 年末年始休暇 - 慶弔休暇

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