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0601【リード サウンドデザイナー】

Hiring from
Japan
Work type
Hybrid
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表現と実装の両面から、ゲーム体験を支える音をつくる。 新規IPモバイルゲーム開発において、サウンド制作を担うデザイナーを募集!!

仕事概要

新規IPモバイルゲーム開発において、サウンドデザイナーとしてゲーム内の楽曲や効果音の制作から実装までを担い、作品の没入感と体験価値の向上を目指していただきます。

<主な業務内容>
・ゲーム楽曲(BGM)の制作
・効果音(SE)の制作
・レコーディング、編集、ミックス、マスタリング等の音響制作業務
・ゲーム映像や演出意図を踏まえたサウンド提案および調整
・ゲームエンジンへのサウンド実装および再生制御の調整
・演出・仕様に応じたサウンド設計、データ管理
・ディレクター/プランナー/エンジニア等の関係者と連携した制作進行への対応
・Unity上でのサウンド調整(タイミング/ループ/パラメータ制御 等)

サウンド演出を通じて、ゲーム体験の印象を大きく左右する重要なポジションです。

必須スキル

・DAW を用いた音楽・サウンド制作経験
(Pro Tools/Cubase/Nuendo/Reaper 等)
・Wwise/ADX2/FMOD 等のオーディオミドルウェアに関する知識・使用経験
・Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジンを用いた開発経験
・ゲームタイトルにおけるサウンド制作経験(コンシューマ/モバイル不問、1タイトル以上)
・レコーディング、ミックス、マスタリング、波形編集など、音響制作に関する基礎知識

*ポートフォリオ提出必須

歓迎スキル

・フォーリー/フィールドレコーディング等の実音収録経験
・Python 等のスクリプティングに関する基礎知識
・MA(マルチオーディオ)業務の実務経験
・ボイス収録およびディレクションの経験
・サラウンド環境での音響制作経験
・新規タイトルの開発経験
・マネジメントまたはリーダー経験

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。

求める人物像

音の力で、ゲーム体験の完成度を高めていける方を歓迎します。

・演出意図や体験価値を理解し、サウンド表現によって魅力を引き上げられる方
・チーム連携を重視し、関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
・新しいサウンド表現への好奇心を持ち、研究・挑戦を楽しめる方
・ゲームに対する関心が高く、ユーザー視点でサウンドの提案ができる方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方

応募概要

給与

年俸制 450万円〜800万円

※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。
※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。
※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します)
※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定

勤務地

東京

〒160-0022
東京都新宿区新宿2-1-9@WORK SHINJUKUGYOEN 9F

雇用形態

正社員 ※職種により裁量労働制またはフレックスタイム制を適用(ポジション・ご経験により決定)

勤務体系

・勤務時間
 10:00〜18:30(コアタイム 11:00〜15:00)

・所定労働時間
 7.5時間/日

・勤務形態
 フレキシブル勤務(現在は月・火・金は出社、水・木はリモートワーク可能)
 ※育児支援のための出社日緩和制度あり
 ※出社日は開発フェーズによって変更あり

・休日、休暇
 完全週休二日制
 祝日
 有給休暇(入社初日から付与)
 年末年始休暇
 慶弔休暇
 夏季休暇(3日)
 キッズデイ休暇

試用期間

原則3ヶ月(延長の場合あり)

福利厚生

・社会保険完備
 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険

・定期健康診断

・企業型確定拠出年金
 導入検討中

・副業相談可
 条件付承認制

・選択型福利厚生制度
 出社時のランチ補助、ゲーム購入や書籍購入サポート など

・オフィス内パントリー完備
 無料のウォーターサーバー、飲み物・菓子類 などを予定

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