業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の 制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 必須経験・スキル ・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ・応募作品(人物モデルを1体以上) ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です 【職種 / 募集ポジション】 グラフィックデザイナー:キャラモデル 【雇用形態】 正社員 【給与】 年収 5,000,000円 〜 9,000,000円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※年収には残業代、賞与も含まれます 【勤務地】 101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE 神保町駅 A9出口より徒歩5分 小川町駅 B7出口より徒歩3分 【昇給】 年1回(4月) 【賞与】 年2回(7月、12月) ※業績により別途決算賞与あり 【諸手当】 ・時間外勤務手当 ・深夜勤務手当 ・休日勤務手当 ・通勤手当(全額支給) ・管理職手当 ・役職手当 ・裁量労働制手当 ・入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ) 【モデル年収】 【支給実績に基づくモデル年収】 ■ディレクター ~約2,500万円 ■セクションディレクター ~約2,000万円 ■リーダー ~約1,500万円 ■<スタッフ> ~約1,000万円 ※年収に賞与も含まれます ※賞与額は会社業績・個人業績により変動します ※各役職の最年少社員:ディレクター 27歳/セクションディレクター 27歳/リーダー 25歳 【在宅勤務制度】 ・ハイブリッドワーク(1日単位で出社/在宅の選択が可能) ・リモート勤務割合(全社:約40%) ・在宅勤務手当/在宅勤務設備手当を支給しています 【試用期間】 原則3ヶ月 【選考フロー】 ご応募→書類選考→面接(2-3回)→内定 ※面接は原則オンラインで実施しております ※選考プロセスの中で適性検査(SPI)をご受検いただきます ※面接回数は状況に応じて増減する可能性がございます ※ご応募いただいてから内定までの目安は3-4週間程度です 会社情報 【会社名】 株式会社ゲームフリーク 【所在地】 101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE 【設立】 1989年4月26日 【事業内容】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【主な取引先】 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン (五十音順)
Conversation Designer / Voice UX Lead
株式会社Verbex
Business Design (旧Biz Open)
株式会社RightTouch
コミュニケーションデザイナー/グラフィックデザイナー
株式会社RightTouch
デザイナー
パートナーサクセス株式会社
PS_シミュレーション・システム設計領域
株式会社Oceanic Constellations
FOD_Short_UI/UXデザイナー
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ