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職務内容
エンジニアとして、自社プロダクトの開発・運用を担当します。
個々の得意分野や挑戦したい領域に応じて、アプリケーションの実装・設計に関わっていただきます。
現在はAIがコーディングを強力にサポートしてくれる環境だからこそ、生成されたコードの中身を正確に理解・判断する確かな「技術力」と、ユーザーにどんな価値を届け、サービスを事業としてどう成り立たせるかを考える「ビジネス・プロダクト視点」の掛け合わせを大切にしています。
エンジニアだけでなく、デザイナーやプロダクトマネージャーなど職種を越えて協力し、共にサービスを育てていくポジションです。
具体的な業務
- 自社プロダクト(モバイルゲーム、Webサービス等)の企画、開発、運用全般
- 開発プロセスの効率化、AIツールの実務への組み込み・検証
効率的に開発を進めるために、プロジェクトごとにプランナーやWebデザイナーを含む少数チームを編成し、コードレビュー、テストファーストなど、アジャイル開発のさまざまな手法を取り入れています。
また、裁量も大きく、1~2年目の若手でも積極的に手をあげれば、責任ある仕事に関わることも可能です。
実際に1年目から新規事業でチームの中心として活躍するメンバーや、2年目からテックリードやスクラムマスターとしてチームを引っ張るメンバーが複数います。
技術スタック
※現行(2026年時点)の環境となります
モバイルゲーム事業、モバイルコンテンツ事業
- サーバサイド
- プログラミング言語:Perl
- フレームワーク:Amon2
- テストフレームワーク:Test::Spec, Test::More
- その他:Aniki, Teng, perlcritic
- フロントエンド
- プログラミング言語: TypeScript, JavaScript
- フレームワーク: Vue
- テストフレームワーク: Vitest, Jest
- その他: Vite, Babel, ESLint, Pinia, Prettier, SCSS, Webpack
- ネイティブアプリケーション
- プログラミング言語: Swift, Kotlin, Dart, Java
- フレームワーク: Ktor, Flutter
- テストフレームワーク: JUnit
- その他: Cocoapods, Jetpack, Kotlin Coroutines, RxJava, RxSwift
- コンピューティング
- Amazon EC2(Ubuntu)
- AWS Lambda
- データストア
- Amazon Aurora MySQL
- Amazon ElastiCache(Redis/Memcached)
- CDN
- Amazon CloudFront
- インフラストラクチャ
- プログラミング言語: Python
- AWS: API Gateway, EC2, ELB, GuardDuty, Lambda, Route 53, S3, Systems Manager, Secrets Manager
- GCP: Cloud Pub/Sub, Firebase
- CI
- Code Build
- GitHub Actions
- Jenkins
- モニタリング
- Amazon CloudWatch
- Amazon Athena
- Firebase Crashlytics
- Mackerel
- アナリティクス
- DOMO
- Google Analytics
- Adjust
- 環境構築
- Terraform
- Ansible
- 業務・開発ツール
- バージョン管理:GitHub Enterprise
- タスク管理:Backlog
- コラボレーション/ホワイトボード: FigJam
- ドキュメント:DocBase, Google Workspace
- AI:Claude, Gemini, GitHub Copilot, Cursor
開発手法・開発ジャンル
- 開発手法
- プロジェクトごとに選択、スクラム開発、ペアプロ、チケット駆動開発
- 開発ジャンル
- スマホアプリ、ソーシャルゲーム、モバイルサイトなどの、自社サービス開発及びインフラ運用
応募資格
必須条件
- 2028年4月1日に入社可能な方 (高卒、専門卒、学部卒、院卒、既卒、留学生)
- プログラミングの経験(言語の指定は特にありません)
- 業務において日本語での会話・テキストコミュニケーションが可能な方
- コーディングにおいてAIツールを日常的に活用し、複数回、動くものを形にしている方
- ご自身で作ったサービスやプロダクトが実際に使われ、反応を受けて修正・改善した経験がある方
歓迎条件
- ご自身で作ったサービスやプロダクトを第三者に公開した経験がある方
求める人物像
- ものづくりやプログラミングが好きな方
- 既存の仕組みや背景を理解したうえで、現状維持にとらわれず、チームと共に前向きなアップデートを推進できる方
- ビジネスやユーザーにどう貢献するかを考えられる方
- 当社の人材バリュー(https://recruit.mobilefactory.jp/mission/)に共感し、チームで働くことを楽しめる方
活躍するエンジニアの共通点 / こんな方にオススメ
ものづくりが好き
- エンジニア以外の職種とも連携しプロダクトを作るのが好き
- 言われたものを作るだけでなく、背景や意図を汲み取りつつ、より良い手段があればフラットに提案し実行していきたい
- プロダクトの企画から携わり、プロダクトを成長させたいと考えている
- 自分が作ったサービスで人の役に立ちたいと考えている
- 人を楽しませるコンテンツを作りたい
- ゲームをはじめとしてエンタメ全般に関心がある
- 新しい価値体験を与えられるのであればなんでも挑戦したい
技術に触れることが好き
- 日々新しい技術をインプットしたり試したりするのが好き
- AIの活用法も自ら積極的に探求したい
- 勉強会等で情報を共有するのが好き
- 技術力のあるエンジニアに囲まれたい
- アプリを普段から作ってる人に囲まれたい。技術的議論をしたい
チームワークが好き
- エンジニアの組織づくりに積極的に関わりたい
- チームで目標に向かって成果を出すのが好き
入社後の研修
- 配属前(2026年実績)
- 約2週間、ビジネスマナー等の基礎的な研修や、会社やサービスについて理解を深める新人研修を行います。
- その後、1か月〜2か月程度でエンジニア研修を実施します。
- 配属後(2026年実績)
- 新人研修後、それぞれのサービスに配属され、実際にサービスの開発に携わっていただきます。
- メンター制度や1on1の実施などの仕組みを整えているため、先輩社員や上長から手厚いフォローを受けることができ、安心して働くことができます。
- 新卒1、2年目の社員を対象にした新卒同期勉強会を月に2度開催しており、同期同士で切磋琢磨できる環境が整っています。
※直近の実績となるため、入社時はアップデートされている可能性があります
支給マシン
MacBook Pro
参考記事
以下、業務内容やカルチャーがわかる記事です。
- 5分ちょっとでわかるモバファク 〜2026年2月版〜(https://corpcomn.mobilefactory.jp/archives/8930/)
- 新任AGMへ抜擢。CTOオフィス設立から経営陣との議論まで、新たな視座で向き合う「AI時代のものづくり」(https://corpcomn.mobilefactory.jp/archives/10295/)
- #モバファクの中の人 vol.11 ~フルリモートと成長のいい関係。~(https://corpcomn.mobilefactory.jp/archives/9584/)
- 2026年度入社式レポート AIと共に歩むエンタメの未来(https://corpcomn.mobilefactory.jp/archives/9231/)
業務内容補足
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
【職種 / 募集ポジション】
28新卒エンジニア
【雇用形態】
正社員
【給与】
年収 4,250,612円 〜
月給:314,558円
基本給:237,958円
固定残業手当(40時間):76,600円
固定賞与:基本給2か月分
変動賞与:会社の業績及び個人の成果により変動
※年収は固定残業手当と固定賞与含む。加えて変動賞与がある場合あり
※超過した時間外労働の残業手当は追加支給
※昇給:年2回(2月、8月)半年毎の目標管理制度による給与見直しあり
※賞与:年2回(2月、8月)固定賞与と変動賞与あり
【勤務地】
141-0022 東京都品川区東五反田5-22-33 TK池田山ビル2階
原則リモートワークとしています。
ご自宅以外でも、フレキシブルに働く場所を選ぶことができます。
・リフレッシュを目的としたオフィスへの出社
・ご家族の家/パートナーの家
・カフェ/コワーキングスペースでの勤務
◆勤務地補足
雇入れ直後:東京本社もしくはご自宅やコワーキングスペースなど
変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む)
【居住地】
日本全国居住可能
※地方在住者も積極採用
【学習支援制度】
・社内勉強会制度「シェアナレ!」(1日1時間、業務時間内で勉強会や自習ができる制度)
・書籍購入支援制度
・資格取得支援制度
・セミナー参加支援制度
【選考フロー】
◆書類選考(エントリーシート、履歴書)
※エントリー後にエントリーシートをお送りします。
※履歴書のフォーマットは自由です。
※エントリーシートにはコーディングテストが含まれます。
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◆人事面接
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◆技術面接
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◆適性検査(SPI)
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◆管理職面接
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◆役員面接
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◆内定
※上記選考フローは一例となります。
※状況に応じて、複数回面接/面談を行う場合があります。
※面接は全てオンラインで実施します。
会社情報
【会社名】
株式会社モバイルファクトリー
【代表取締役】
宮嶌 裕二
【設立】
2001年10月1日
【所在地】
〒141-0022
東京都品川区東五反田5-22-33 TK池田山ビル 2階
JR山手線 五反田駅より徒歩3分
都営浅草線 五反田駅より徒歩3分
東急池上線 五反田駅より徒歩3分
【資本金】
5億475万円(2026年6月末時点)
【事業内容】
モバイルゲーム事業(位置ゲーム)、コンテンツ事業
【従業員数(正社員)】
79名(単体。2026年6月末時点)