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<委託/派遣> 2Dアートデザイナー(背景・プロップ)【東京オフィス】_ThagyDES
- Hiring from
- Japan
- Work type
- Hybrid
- Posted
- Sep 24, 2026
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2D素材制作 適性次第でアイテムデザインへの挑戦も可能です!
仕事概要
🎨 業務内容デザイナーが作成した背景やプロップのデザインラフをもとに、
3D空間上の板ポリゴン(Plane)などにテクスチャとして貼り付けて
使用する2Dグラフィック素材を、完成データとして仕上げていただく業務です。
既存のラフやデザイン意図を汲み取り、アプリ内で使用できるクオリティの2D素材として仕上げることを重視しています。
・ラフ画・デザイン案をもとにした2Dグラフィック制作
・3D空間の板ポリゴン等に貼り付けて使用するテクスチャ素材の制作
・ラフからの清書・着彩・仕上げ
・指定された世界観・テイストに合わせたデザイン調整
・透過PNG等、実装仕様に合わせたデータ作成
・必要に応じた既存素材の修正・ブラッシュアップ
・3D担当者・アート担当者との連携、フィードバック対応
※3Dモデルそのものを制作する業務ではありません。
※適正よってアイテムデザインからご担当いただく場合もあります
必須スキル
🎨 業務内容デザイナーが作成した背景やプロップのデザインラフをもとに、
3D空間上の板ポリゴン(Plane)などにテクスチャとして貼り付けて
使用する2Dグラフィック素材を、完成データとして仕上げていただく業務です。
既存のラフやデザイン意図を汲み取り、アプリ内で使用できるクオリティの2D素材として仕上げることを重視しています。
・ラフ画・デザイン案をもとにした2Dグラフィック制作
・3D空間の板ポリゴン等に貼り付けて使用するテクスチャ素材の制作
・ラフからの清書・着彩・仕上げ
・指定された世界観・テイストに合わせたデザイン調整
・透過PNG等、実装仕様に合わせたデータ作成
・必要に応じた既存素材の修正・ブラッシュアップ
・3D担当者・アート担当者との連携、フィードバック対応
※3Dモデルそのものを制作する業務ではありません。
※適正よってアイテムデザインからご担当いただく場合もあります
歓迎スキル
・ゲーム業界での2Dデザイン・イラスト制作経験・Unity / Unreal Engine等を使用したゲーム・3Dコンテンツ制作への理解
・3Dモデル用テクスチャの制作経験
・板ポリゴンを使用した背景・小物・エフェクト等の素材制作経験
・アニメ・ゲーム系のイラスト制作経験
・UI素材、アイコン、小物、背景素材等の制作経験
・Photoshop等を使用した商業案件での実務経験
求める人物像
応募概要
給与
応相談勤務地
〒154-0023 東京都世田谷区若林3-1-18東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
雇用形態
業務委託勤務体系
勤務形態:出社歓迎、リモート併用可能。時短勤務など応相談。はじめの数ヶ月はキャッチアップのため出社していただきます、期間は応相談。