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【中途採用】3Dアーティスト

Salary
¥3M–¥7M
Hiring from
Japan
Work type
Remote
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【制作部】3Dアーティスト

仕事概要

事業拡大中につき、クライアントエンジニアを募集します!!
Unityを使ったゲーム開発他、さまざまな開発プロジェクトをお任せします。

・開発仕様に沿った制作
・制作の要件定義、仕様書作成
・基本的なデータ構造や、制作の基準となるモデル、モーション他、3Dアセットの制作パイプラインマネージ

必須スキル

・MAYAを使用したモデリング経験3~5年以上
・セットアップ〜リギング作業対応のスキル
・エンジニアや他アーティストとの連携業務

歓迎スキル

・Blenderの使用経験
・Unity、UE4,5の使用経験
・クオリティチェックの担当経験
・渉外、外注管理などの経験
・ハイポリゴンモデルの制作実績
・ゲーム開発、映像制作などのプロダクションでの業務経験
・モーション、エフェクト、シェーダー開発経験
・後輩教育、育成の経験

求める人物像

・円滑なコミュニケーションがとれる方
・業務上の意思決定スピードが速い方
・イレギュラー対応にも柔軟に対応できる方
・担当タイトルへの理解を深めながら業務を進行出来る方
・目標に向けて主体的に行動ができる方

応募概要

給与

想定年収300~700万円

勤務地

東京都千代田区外神田3-6-17 フェニックスビル7F(受付)
アクセス:地下鉄「末広町駅」より徒歩3分 / JR「秋葉原駅」より徒歩8分
※現在は基本的にリモートワークとなります

雇用形態

契約社員・業務委託

勤務体系

●フレックスタイム制(コアタイムあり)
コアタイム:11:00〜17:00
基本勤務時間:10:30〜19:30(休憩1時間含む)

●フレキシブルタイム(勤務開始・終了可能時間)
始業可能時間:8:00〜11:00
終業可能時間:17:00〜20:00

試用期間

有:3ヶ月~6ヶ月、経験・職務内容による

福利厚生

●年収について
・年収を12ヶ月で割ったものを月給としてお支払い
・上記年収/月給には固定残業代を含む
 ※時間外労働の有無に関わらず40時間分の固定残業代を支給
  固定残業代:基本給÷所定労働時間(=時給換算)×1.25(割増賃金)×40時間分
・40時間を超える時間外労働分についての残業代は追加支給

●昇給・賞与
昇給:年2回 (昇進・業務の大幅変更等の場合は都度実施)
賞与:年2回 (業績に応じて支給)

●諸手当
通期交通費:上限3万円/月
在宅手当:3,000円/月
その他出向手当等 (雇用条件による)​

●休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給(週5日勤務:半年以上勤務にて10日付与)

●福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

※上記以外にも、福利厚生賃貸や食事会の支援制度等、独自の福利厚生を備えています。

●副業
副業可 (要内容報告)

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