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3D GEOSPATIAL SOFTWARE ENGINEER (Three.js / WebGL, Real-Time)

Hiring from
Spain
Work type
Remote
Posted
Sep 12, 2026
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3D GEOSPATIAL SOFTWARE ENGINEER (Three.js / WebGL, Real-Time) SOBRE SQUADMAKERS En Squadmakers construimos equipos de desarrollo de alto rendimiento (squads) para crear productos digitales con impacto real. Nuestro modelo se basa en tres pilares: - Squad Challenge: validación técnica real de cada profesional antes de incorporarse a proyectos - Enabling Team: expertos senior (CTO, Tech Leads, Product) que acompañan y elevan el rendimiento del equipo - Squad Master AI: sistema de análisis que aporta visibilidad sobre calidad, progreso y desempeño No hacemos staff augmentation tradicional. Construimos equipos responsables de resultados. Trabajamos con empresas en crecimiento y organizaciones que necesitan ejecutar producto con velocidad, calidad y control. ------------------------------------------------------------ SOBRE EL PROYECTO Trabajarás en el desarrollo de una plataforma avanzada de visualización 3D en tiempo real, orientada a entornos donde la posición y el tiempo son críticos (telemetría, entornos industriales, minería, IoT). El objetivo no es dibujar cosas en 3D. Es construir un sistema donde cada entidad tiene una posición precisa, coherente y estable en el espacio, alimentada por datos en streaming. Trabajaras integrado en un equipo remoto, internacional, con lenguaje español en común, de mas de 10 desarrolladores, devops, QA, PO, SM... ------------------------------------------------------------ RESPONSABILIDADES - Diseñar y desarrollar visualizaciones 3D en navegador usando Three.js y WebGL - Representar entidades posicionadas en tiempo real a partir de streams (WebSockets, APIs, etc.) - Gestionar correctamente sistemas de coordenadas, offsets globales y transformaciones espaciales - Implementar lógica de interpolación, smoothing y corrección de latencia/outliers - Garantizar estabilidad visual en escenas dinámicas (sin jitter, saltos o inconsistencias) - Integrar modelos 3D (OBJ, GLB) dentro de pipelines reproducibles - Optimizar rendimiento gráfico (FPS, GPU, memoria, culling, LOD, instancing) - Implementar navegación espacial (pathfinding, grafos o movimiento sobre mallas) - Colaborar con equipos de backend y datos para asegurar coherencia espacial end-to-end ------------------------------------------------------------ REQUISITOS IMPRESCINDIBLES - Experiencia real trabajando con Three.js y/o WebGL en producción - Sólida base en matemáticas 3D: - Vectores y matrices - Transformaciones espaciales - Quaterniones - Sistemas de coordenadas - Experiencia trabajando con datos en tiempo real: - WebSockets / streams - Interpolación y smoothing - Gestión de latencia - Experiencia integrando modelos 3D (OBJ, GLB) - Conocimientos de optimización gráfica: - GPU memory management - Frustum culling - LOD - Instancing - Experiencia en entornos donde posición + tiempo importan (telemetría, tracking, simulación, etc.) ------------------------------------------------------------ MUY VALORABLE - Experiencia en GIS, topografía o sistemas geoespaciales - Conocimiento de sistemas de referencia (lat/lon, UTM, etc.) - Experiencia en digital twins o visualización territorial - Experiencia con pathfinding 3D o navegación sobre mallas - Haber trabajado con datos de sensores o entornos industriales - Experiencia con motores 3D adicionales (Unity, Unreal) ------------------------------------------------------------ NO ES PARA TI SI - Solo has hecho visualizaciones 3D estéticas o demos - No te sientes cómodo trabajando con matemáticas espaciales - No tienes experiencia con datos en tiempo real - No has tenido que resolver problemas de precisión o sincronización ------------------------------------------------------------ TIPO DE CONTRATO - Proyecto de larga duración - Modelo Contractor a través de Squadmakers - Dedicación principal al proyecto (full-time preferible) - Pago mensual por horas trabajadas - Posibilidad de continuidad en nuevos proyectos - Integración en un squad con seguimiento y apoyo del Enabling Team ------------------------------------------------------------ QUÉ OFRECEMOS - Proyecto técnico exigente con problemas reales - Trabajo 100% remoto con equipo internacional - Alto impacto en el producto desde el primer día - Entorno de mejora continua y excelencia técnica - Visibilidad real del rendimiento y contribución dentro del equipo ------------------------------------------------------------ CÓMO APLICAR Si estás interesado, inscríbete en la oferta o contáctanos directamente. Buscamos perfiles que puedan demostrar experiencia real en este tipo de sistemas.

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