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CG_テクニカルアーティスト

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CG_テクニカルアーティスト

仕事概要

・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築
・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など

必須スキル

・Maya、Softimage などDCCツールを使用してゲームアセット制作、CG制作の作成経験
・プログラムやスクリプトの作成経験
・Melやpythonなどのスクリプトを作成経験

歓迎スキル

・各種デザイナー向けミドルウェアツール (Maya, Zbrush, Substance等)の使用経験
・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作経験
・キャラクターのリグ作成やエクスプレッション作成経験
・簡単な画像処理/3D数学の知識
・アニメーションワークフローの整備や仕様策定経験

応募概要

給与

年俸制
・年俸を12分割して支給
・12分割した月額給与に40時間相当分のみなし残業代が含まれる

勤務地

原則リモートワーク

[出社を希望する場合の勤務地]
東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F
都営新宿線 曙橋駅徒歩4分

雇用形態

正社員

勤務体系

■勤務時間 
 10:00~19:00(休憩1時間)

■フレックスタイム制
 ・標準となる1日の労働時間:8時間
 ・コアタイム 10:00~15:00

■休日
 ・土日祝日、年末年始、会社が指定した日

■特別休暇
 ・夏季休暇、慶弔休暇
 ・誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)

試用期間

あり(6か月)

福利厚生

・社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
・家族手当
・CEDEC、東京ゲームショウ参加

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