【CySphere】コンシューマー/アニメーションエンジニア
- Salary
- ¥3.5M–¥9M
- Hiring from
- Japan
- Work type
- Remote
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会社概要
私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、
リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。
一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。
互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。
仕事内容
Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる職務をアーティストと協力して担当していただきます。
- アニメーションツール開発
- アニメーションリグの設計と実装
- DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
- アニメーション技術の機械学習活用
- プロシージャルアニメーション開発
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- リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望(https://magazine.cygames.co.jp/archives/19525)
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【職種 / 募集ポジション】
【CySphere】コンシューマー/アニメーションエンジニア
【雇用形態】
正社員
【給与】
年収 3,500,000円 〜 9,000,000円
◆CySphere雇用になります。
※Cygamesからの出向ではございません。
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。
◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する
◆出社日に応じた交通費支給有(上限:40,000円/月)
【勤務地】
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
住友不動産渋谷ガーデンタワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)
住友不動産青葉台タワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)
【就業時間】
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00)
【必須条件】
・C++によるゲーム開発経験
・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験
・IKに関する一般的な知識
・物理、数学に関する一般的な知識
【歓迎条件】
・コンソールタイトルの開発経験
・Unreal Engineを利用した開発経験
・ツール開発経験
・Maya、MotionBuilderに関する知識
・FullBody IKに関する知識
・物理挙動に関する知識
・機械学習に関する知識
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・アーティストの理想、実現したい事に寄り添える方
・課題に対して、自ら提案、解決に導ける方
・チームやプロジェクト全体を意識し、周囲に良い影響を与えながら成果創出に取り組める方
・変化や新しい挑戦を前向きに捉え、ユーザー体験と品質向上を追求し続けられる方(リモート環境において高い当事者意識を持てる方)
【休日休暇】
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、
年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など
【各種保険】
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
※フルタイム勤務でない場合はこの限りではありません。
会社情報
【会社名】
Cygamesグループ
【関係会社】
株式会社サイバーエージェント
株式会社CyDesignation
株式会社BlazeGames
株式会社草薙
株式会社LogicLinks
株式会社Cysharp
株式会社スコップ・ミュージック
株式会社CyFoods
株式会社CySphere
株式会社Cygames Capital
株式会社COMPLEXOR
株式会社Cygames AI Studio
株式会社グリオグルーヴ