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Game Development Engineer(自動化チーム)

Hiring from
Japan
Work type
Remote
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UnrealEngineを用いた自動化チーム!ゲーム開発の効率化が好きな人を募集中

仕事概要

■テックフラッグについて
テックフラッグは「最先端技術×エンターテインメント×エンタープライズ」を掛け合わせて新しい価値を生み出していくことを目的に立ち上げられました
グループ内外のゲーム開発やソフトウェア開発の自動化・効率化を推進するためのプロダクトを開発・研究していきます

■職務内容:
NJホールディングスグループ(ゲームスタジオ、トライエースなど)のゲーム開発を中心とした、開発の自動化支援および研究業務です。
■職務詳細:
開発についての自動化。主にQA関連の自動化の仕事です。
グループ内外の開発チームと協力してQA自動化・効率化のためのツールの研究開発を行います。
Unity/UnrealEngine問わずプロジェクトに合わせて、場合によってはpythonなども扱って開発を行うこともあります。

将来的にはQAだけではなく、ゲームデザインの自動化なども視野に入れています

「キャリアパス」
いろいろなゲーム会社の開発の効率化を自動化の観点から開発支援することができます。
また、新規立ち上げの事業のためプロジェクトリーダーやその上も目指すことができます。
プロフェッショナルを目指すキャリアパスもあり。

必須スキル

・ゲーム開発経験が3年以上の方
・C#やC++でのプログラミング業務経験

歓迎スキル

・機械学習の知識/経験
・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験
・Unity/UE5などゲームエンジンを用いた開発経験またはそれに準ずる経験

求める人物像

・ゲーム制作に3年以上かそれに準ずる業務に従事し、ゲーム制作の環境整備に注目し、中でも効率化に興味を持ったまたは、持ち始めた方。
・環境整備/効率化は既に行っているが、現職場ではなかなか理解されていない方。
・セルフマネジメントができる方

応募概要

給与

350 ~ 700万

勤務地

本社
東京都港区芝3−8−2 住友不動産芝公園ファーストビル
※全職種100%リモートワーク勤務

雇用形態

正社員

勤務体系

◆勤務時間:
10:00-19:00(コアタイム10:00-12:00のフレックスタイム制、所定勤務時間:8時間)、固定残業手当(35時間)
※固定残業の不足時間の調整はありません。固定残業時間を超えた場合は、1分単位で精算します。

◆給与改定:
年2回(7月/1月)

◆休日:
土日祝日、年末年始、会社の指定した休日

◆有給休暇:
入社初年度は入社月に応じて入社時に最大15日、入社次年度以降16日~25日

◆特別休暇:
慶弔休暇、生理休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇など

◆諸手当:
リモートワーク手当、出社時交通費など

◆福利厚生:
英語学習支援、資格習得支援など

試用期間

3ヶ月

福利厚生

完全週休二日制(土日祝)
年末年始
夏季休暇
慶弔休暇
有給休暇
積立年次有給休暇制度(取得権利失効有給休暇を次年度以降に積み立てる。最大20日間)

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