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- Remote
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- Sep 25, 2026
日本発IPの「まだない熱狂」を、世界につくる。
IP×イベント(興行)・自社企画プロデューサーを募集します。
私たちは、アニメ、漫画、人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、IPグッズの企画・販売や大規模POPUP・企画展をゼロから創り出すグローバルエンタメ総合スタートアップです。国内で積み上げてきたIPビジネスをベースに、まさに今、日本のIPを世界へ展開する複数のプロジェクトが動き始めています。
今回募集するのは、決められたイベントを制作・推進するだけのポジションではありません。「このIPの魅力を、次はどんな体験として世界へ届けるか?」その問いから企画は始まります。
版元・権利元からお預かりしたIPの世界観やブランドを深く理解し、その魅力をどうすれば新しい体験にできるのかを考える。
企画展、イベントなどをゼロから構想し、どの市場で、どのくらいの規模で、どれだけの人に届けるのかを描く。
さらに、動員・売上を予測し、投資額や予算・収支を設計するー。
そして版元・権利元や国内外のパートナー、社内の各領域のプロフェッショナルを巻き込み、空間・展示・商品・グラフィック・プロモーションへと広げ、実際の「興行」として日本国内にとどまらず海外も含め立ち上げます。
「IPを預かる責任」と「自ら事業をつくる裁量」。その両方を持ちながら熱狂と利益をつくる。それが担っていただくミッションです。
海外経験・英語力そのものは必須ではありません。国内で自主企画・自主興行を手がけ、「何を仕掛けるか」から事業をつくってきた経験を、日本発IPの新しい熱狂を世界につくるために使ってください。
ミッションは「IPの魅力から新しい興行を生み出し、熱狂と利益の両方をつくる」こと。
企画を渡されてから仕事が始まるのではありません。版元・権利元と向き合い、「このIPで何を仕掛けるか」から企画し、事業としての勝ち筋を描き、各領域のプロフェッショナルを巻き込みながら、世界のファンが実際に体験できるところまでつくり上げます。
◾️ IPの「次の一手」を企画する
・IPの作品性・世界観・ブランド・ファン特性を深く理解し、企画展・イベント・POPUP等の自主企画を0→1で立ち上げます。
・「このIPのどんな魅力を、どんな体験にすればファンが熱狂するか」から企画コンセプトを設計します。
・市場やファンインサイトを捉え、開催地域・会場・規模・期間・展開方法を構想します。
・版元・権利元やパートナーに企画を提案し、作品・ブランドへのリスペクトを前提に、企画をともに磨き上げます。
◾️「面白い」を、事業として成立させる
・動員予測、売上計画、物販計画、投資額等を踏まえ、事業計画・予算・収支を設計します。
・企画の魅力と事業性の両面から、「どこまで投資するか」「どんな規模で勝負するか」を判断します。
・企画単体の成功だけでなく、次の地域・企画への展開も見据えて事業を設計します。
・開催後は動員・売上・物販・ファンの反応を検証し、次の企画へつなげます。
◾️ 企画を、ファンが熱狂する体験にする
・展示・空間・導線・演出・商品・グラフィック・プロモーションまで、ファンが触れるすべてを一つの体験として設計します。
・企画推進(PM)、MD・生産管理、クリエイティブ(グッズ)など、各領域のプロフェッショナルとチームを組み、企画を形にします。
・「この企画で、ファンにどんな体験を届けるのか」というコンセプトを明確にし、各領域が一貫した方向性でものづくりを進められるようプロデュースします。
・IPの世界観やブランドを大切にしながら、現地のファンに届く体験へとアジャストします。
ポジションの魅力
■ 世界中にファンを持つIPの「次の一手」を仕掛ける
すでに愛されているIPで企画をつくっていただきますが、だからこそ、ただ世界観をなぞるだけではファンの期待は超えられません。その作品のどこに、まだ見せていない魅力があるのか。次にどんな体験を生み出せばさらに心を動かせるのか。版元・権利元とともに、IPの新しい楽しみ方、新しい体験、新しい熱狂を生み出すことから、この仕事は始まります。
■ IPの新しい熱狂を、海外で生み出す
企画を企画書で終わらせることなく、企画展・イベント・POPUPとして実現します。展示、空間、商品、演出、プロモーションまでをチームでつくり上げ、海外のファンが実際に足を運び、楽しみ、熱狂するところまで届ける。IPの魅力を新しい体験へと広げ、その反応を海外のファンから直接感じられることが、この仕事ならではの醍醐味です。
■ 「予算を使う」から、「投資して利益をつくる」へ
決められた予算の中でイベントを完成させる受託制作とは、仕事の起点が異なります。どれだけ投資するか。何人に来てもらうか。何を売るか。どう利益を生み出すか。自分たちで事業の絵を描き、熱狂と利益の両方をつくる。自主興行だからこそ味わえる、プロデューサーとしての醍醐味があります。
■ 各領域のプロフェッショナルと、大きな興行をつくる
企画推進(PM)、MD・生産管理、クリエイティブ(グッズ)など、それぞれの領域のプロフェッショナルが同じプロジェクトに入ります。プロデューサーの役割は、そのすべてを自分でやることではありません。「このIPで、どんな体験をつくるのか」を描き、それぞれの専門性を一つの企画へ束ねること。一人では実現できないスケールの興行を、チームで世界に生み出していきます。
望ましいこれまでの職歴/経歴
- 商業施設・百貨店・出版社・エンタメ企業等における自主企画・自主興行の経験
- IP・エンタメ領域における企画展・展覧会・POPUP・イベント等の企画・プロデュース経験
- イベント・コンテンツ事業における事業計画・収支管理経験
- 版元・権利元と協業し、企画をゼロから立ち上げた経験
募集要件
【必須条件】
- 企画展・展覧会・POPUP・エンタメイベント等の企画・プロデュース経験
- 自主企画・自主興行において、企画立案から事業収支まで携わった経験
- 売上・動員予測、予算策定、収支管理等、事業性を踏まえて企画を判断・推進した経験
- 社内外の多様な関係者を巻き込み、企画を実現した経験
【歓迎条件】
- アニメ・漫画・ゲーム等のIPを活用した企画・プロデュース経験
- 国内外で高い認知度を持つ大型IPを扱った経験
- 版元・権利元への企画提案・折衝・監修対応経験
- 物販を含む興行・イベント事業の経験
- 空間・展示・商品・グラフィック等を横断したクリエイティブディレクション経験
- 海外でのイベント・企画展・POPUP等の企画経験(※必須ではありません)
- ビジネスレベルの英語力(※必須ではありません)
求める人物像
- IP・作品への深いリスペクトを持ちながら、「このIPなら次に何を仕掛けるか」を考えられる方
- 与えられた企画を実行するより、ゼロから企画を生み出すことにワクワクする方
- クリエイティブへの感度と、事業・数字への強さを兼ね備えている方
- 「面白そう」で終わらず、「どうすれば勝てる興行になるか」まで考え抜ける方
- 版元・権利元の意図や作品の世界観を尊重しながら、新しい価値を提案できる方
- 各領域のプロフェッショナルを信頼し、それぞれの専門性を一つの企画へ束ねられる方
- 日本発IPのまだ見たことのない可能性を、世界で試したい方
組織体制
【プロモーション・グローバル部門】
IP×イベント(興行)プロデューサー/企画推進(PM)/MD・生産管理/クリエイティブ(グッズ)/他 業務支援チームが、それぞれの専門性を持ち寄り、1つのプロジェクトチームとして企画を推進します。
プロデューサーが、版元・権利元と連携しながら「このIPで何を仕掛けるか」「どう興行として成立させるか」を描き、企画推進(PM)が「どう実現まで推進するか」を担います。そこにMD・生産管理、クリエイティブ(グッズ)が加わり、一つのIP体験をつくります。
※立ち上げフェーズだからこそ、既存の型を回すのではなく、これからの国内外IP興行の勝ち筋そのものをつくるところから関わっていただけます。
【職種 / 募集ポジション】
【業務委託】企画展・イベントの興行プロデューサー(海外向け)
【雇用形態】
業務委託
【給与】
時給 2,500円 〜 5,000円
【勤務地】
本社(東京都内)・リモート
会社情報
【会社名】株式会社灯白社
【創業】
2020年6月1日
【代表取締役】
小木曽 一輝
【所在地】
東京都渋谷区渋谷一丁目12番8号
【事業内容】
商品企画、製造、販売 自社EC物販 プロモーション支援 デジタルコンテンツ開発
【主要取引先】
三菱地所 三井不動産 講談社 NetEase Games 株式会社ドン・キホーテ
【取引先銀行】
三菱UFJ銀行 渋谷支店
【資本金】
4,700万円