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Matte Painting Artist

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Spain
Work type
Hybrid
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Construimos sobre nuestro legado. Nos impulsa lo que viene.

En El Ranchito, nuestro trabajo cobra vida gracias al talento, la creatividad y la imaginación de nuestro equipo. Desde nuestros estudios de Madrid y Barcelona, llevamos algunas de las grandes historias del cine y la televisión a las pantallas de todo el mundo mediante efectos visuales de primer nivel.

Como parte de la red Pitch Black, El Ranchito aporta su singular experiencia creativa a una comunidad global de estudios, talento diverso, tecnología, recursos y nuevas posibilidades.

Únete a nosotros y ayúdanos a crear esos momentos que el público recuerda.

El/la Matte Painting Artist es responsable de crear y entregar pinturas digitales de fondos (matte paintings) y configuraciones de proyección mediante la creación fotorrealista de entornos, ampliaciones de escenarios y reemplazos de cielos. El puesto se centra en trabajos de complejidad estándar a moderada, en contribuir a la eficiencia del departamento y en apoyar a artistas júnior.

Trabaja de forma autónoma en tareas habituales y solicita orientación ante retos complejos. Colabora estrechamente con los equipos de Entornos, Iluminación, Composición, Layout, Producción y DMP en distintas sedes para asegurar que el trabajo cumpla los requisitos creativos y técnicos, y los plazos de producción.

Trabajo en planos y pintura de entornos

  • Crear pinturas digitales de fondos de alta calidad para planos de complejidad estándar a moderada.

  • Crear ampliaciones significativas de las imágenes originales, respetando la iluminación y la atmósfera.

  • Construir configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara.

  • Incorporar efectos de iluminación interactivos y trabajar con domos de cielo de 360°.

  • Trabajar con distintas herramientas DCC, incluidas herramientas 3D para dar soporte a la geometría.

  • Entregar los planos asignados a tiempo y con un alto nivel de calidad.

Pipeline y flujos de trabajo

  • Crear configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara complejos.

  • Preparar y empaquetar el trabajo correctamente para los departamentos que lo reciben.

  • Resolver problemas de proyección con el apoyo técnico necesario.

Calidad, continuidad y control de calidad

  • Realizar controles de calidad rigurosos siguiendo las listas del departamento y comprobar que las entregas puedan reproducirse.

  • Detectar a tiempo problemas de continuidad e integración, y proponer soluciones u opciones claras.

  • Validar los archivos antes de entregarlos, incluidos los requisitos técnicos, el rango de fotogramas, los handles y los metadatos, y documentar las suposiciones realizadas.

Desarrollo creativo y optimización de flujos de trabajo

  • Contribuir a mejorar los flujos de trabajo y la documentación.

  • Apoyar la eficiencia del departamento mediante la optimización de procesos.

Mejora continua

  • Mejorar la eficiencia propia y del equipo compartiendo consejos, configuraciones reutilizables y buenas prácticas.

  • Apoyar las mejoras de los flujos de trabajo mediante pruebas, comentarios y documentación.

  • Resolver problemas habituales y colaborar con Pipeline y los equipos de TD cuando sea necesario escalar un problema.

Comunicación, colaboración y apoyo al equipo

  • Participar en las sesiones de revisión diaria (dailies), presentar el trabajo con claridad y responder a los comentarios.

  • Mantener informados a Supervisión y Producción sobre el progreso y las dependencias.

  • Orientar y prestar asistencia técnica a artistas júnior.

  • Colaborar eficazmente con equipos de distintas zonas horarias en un entorno de producción.

  • Experiencia profesional en Matte Painting Digital en un entorno de producción de VFX.

  • Buen manejo de Photoshop y Nuke.

  • Capacidad demostrada para trabajar de forma autónoma y cumplir plazos.

  • Sólida capacidad para resolver problemas y atención al detalle.

Se valorará

  • Experiencia con Maya y Houdini.

  • Experiencia colaborando con otros departamentos.

  • Experiencia apoyando a artistas júnior.

  • Conocimientos prácticos de Gaea.

  • Manejo de Mudbox para escultura y flujos de trabajo de desplazamiento.

  • Manejo de Substance para texturizado procedural.

  • Manejo de Unreal Engine para la visualización de entornos en tiempo real.

Competencias técnicas

  • Photoshop y Nuke para la creación fotorrealista de entornos.

  • Otras herramientas: Maya, Houdini y Mari.

Competencias personales

  • Comunicación clara y eficaz entre disciplinas y zonas horarias.

  • Capacidad para resolver problemas bajo presión de producción.

  • Actitud colaborativa y compromiso con la excelencia técnica y la consistencia.

  • Organización, iniciativa y atención al detalle.

Nos comprometemos a ofrecer un proceso de selección inclusivo y accesible.

Aviso de privacidad

Su información personal será recopilada, utilizada y almacenada con fines de reclutamiento, de conformidad con las leyes de privacidad aplicables.

Pitch Black es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades.

En Pitch Black, celebramos la diversidad y estamos comprometidos con la creación de un lugar de trabajo inclusivo donde todas las personas puedan prosperar. Las decisiones de empleo se basan en las calificaciones, las habilidades, la experiencia y las necesidades de la empresa. Ofrecemos igualdad de oportunidades a todos los candidatos y empleados, sin distinción de raza, color, religión, credo, sexo, orientación sexual, identidad o expresión de género, edad, origen nacional o étnico, ascendencia, discapacidad, condición médica, información genética, estado civil o familiar, embarazo, condición de veterano o militar, ciudadanía o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales, provinciales o locales aplicables.

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