Planning_ゲーム運営ディレクター 仕事概要 - 企画に基づく運営コンセプト策定・運営方針設計 - 仕様全体のディレクション(開発初期から関わり運営を効果的に運用できる構造/仕様提案) - アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定 - 開発チームへの運営ビジョン共有、部署・職種を横断したチームビルディング - 社内外の関係部署・関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理 - リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定 - 予算・スケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定 必須スキル - 企画に基づく運営コンセプト策定・運営方針設計 - 仕様全体のディレクション(開発初期から関わり運営を効果的に運用できる構造/仕様提案) - アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定 - 開発チームへの運営ビジョン共有、部署・職種を横断したチームビルディング - 社内外の関係部署・関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理 - リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定 - 予算・スケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定 歓迎スキル - 複数デバイス(スマートフォン/PC/コンシューマー等)における開発・運営経験 - 3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 - ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発工程の深い理解 - ネットワーク仕様の検討〜実装経験、AI設計経験 - UGC(ユーザー生成コンテンツ)の仕様設計経験 - 外部開発会社との折衝・進行管理経験 - 最新のデバイス動向・技術トレンドへの深い関心 求める人物像 - チームメンバーと共に成長する意欲が高く、周囲の意見を吸い上げながら方針を打ち出せる方 - 自分のイメージだけで進めるのではなく、スタッフそれぞれの強みを引き出し、まとめ上げる懐の深さがある方 - 困難な局面でも、前向き・建設的にタイトル完成へ向き合える精神的なタフさがある方 - 役職や職種にとらわれず、議論を歓迎するフラットなコミュニケーションができる方 応募概要 給与 勤務地 原則在宅勤務 *出社希望の場合は本社オフィス 雇用形態 正社員/契約社員/業務委託 勤務体系 ■勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間) ■フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:8時間 ・コアタイム 10:00~15:00 ■休日 ・土日祝日、年末年始、会社が指定した日 ■特別休暇 ・夏季休暇、慶弔休暇 ・誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日) 試用期間 あり(6か月) 福利厚生 ・社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険) ・家族手当 ・CEDEC、東京ゲームショウ参加