マルチプロダクトのユーザー体験を追求する シニアデザイナーを募集! 仕事概要 ■わたしたちについて わたしたちは 「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」 をミッションに、子どもの周りの大人たちや地域社会に向けた課題解決をしている会社です。 メイン事業である保育・教育施設向けの業務支援システム 「CoDMON(コドモン)」 は全国25,000以上の保育施設・415万人以上の保護者のみなさまに日々ご利用いただくまでに成長し、今後はtoB事業を基盤に、toC(保護者向け)、toG(行政向け)へと領域を拡大しながら「子どもの育ちや学びを社会全体で支えられる世の中へ」というビジョン実現に向けて取り組んでいます。 ■募集背景 これまでコドモンのプロダクトデザインチームは、限られたリソースの中で質の高いアウトプットを迅速に届ける「現場の力」を武器に急成長を支えてきました。しかし現在、事業の多様化と組織拡大に伴い、「作ること(アウトプット)」だけに留まらず、「そのデザインがどう事業成果(アウトカム)を生み出すか」という一段高い視点でプロダクトを推進する役割が強く求められています。 また、事業拡大に伴い、プロダクトが増える中で、チームの新たな核となって現場をリードしていただける仲間が必要不可欠となりました。 入社直後は新規・既存のプロジェクト案件を推進いただき、事業やプロダクトへの理解・社内との信頼関係を深めていただきながら、ゆくゆくはチームをリードいただけるシニアデザイナーを募集します。 ■所属チーム プロダクトデザイングループ:マネージャ―含め11名(正社員10名+業務委託1名) 業務は機能・プロジェクトの単位でチームにアサインされ、 プロダクトマネージャー(PdM)やエンジニアと柔軟に領域を越境し合いながらコミュニケーションを取る、非常にオープンでフラットな風土です。 プロダクトデザイングル-プとしてもデザイナー同士の横のつながりを持っており、お互いのアウトプットを日常的にレビュー・壁打ちし合いながら、コドモンとしてのデザインの均一性や品質を保っています。 ■具体的な業務 まずはコドモンのカルチャーや既存プロダクトへの解像度を高めていただくため、プロジェクトに参画いただき、デザインを担当いただきます。 ゆくゆくはチーム全体の仕事も担っていただくことを想定しています。 ※コード実装(フロントエンド)への知見がある方は歓迎ですが、必須ではありません。 【変更の範囲】会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり) ▼入社後の業務イメージ(例) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【入社~3か月】 ・プロジェクトに参画しキャッチアップ ・ユーザーリサーチ、プロトタイピング、デザインシステムを活用したUI/UXデザインの実装 ・プロダクトデザイングループメンバーのデザインレビュー 【3か月~6ヵ月】 ・抽象度の高い依頼に対し、企画フェーズから入り要件定義~実装 ・プロダクトマネージャー(PdM)やエンジニアとの連携および方向性の決定 【6か月~1年】 上記業務も一部行いながらチーム全体への仕事の比重を上げていただく想定です ・デザインシステムの構築・運用などのデザイン基盤構築の推進、または事業単位でのデザインを統括するポジションでの業務 ・チーム全体の生産性や質向上に向けた施策推進 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【利用ツール】 ・支給マシン:MacBook Pro、ディスプレイ ・デザインツール:Figma、(必要に応じてその他のツールも選択できます) ・コミュニケーションツール:Slack、Google Meet、Gather ・AIツール:Claude(Claude Code)、Gemini ・その他:Google Workspace、Miro、GitHub、ZenHub、Backlog 【参考資料】 ▼チーム紹介資料 https://speakerdeck.com/codmoninc/codmon-product-designer ▼デザイナーブログ https://note.com/codmon_design/ ■面白さ・やりがい(私たちが提供できること) ・「アウトプット」ではなく「アウトカム」に向き合える環境 デザインを見た目の装飾ではなく、「事業を推進し顧客の課題を解決するための手段」として捉えています。「なぜこのデザインが必要なのか」「今何を優先すべきか」を根本から問い直し、優先順位をつけながら推進することが可能です。 ・デザインだけでなく、企画段階から伴走できる環境 プロダクトごとにPdM、デザイナー、エンジニアがチームを組み推進する体制で業務をしています。そのためデザイン実装のみではなく、企画段階から関与することが可能です。 ・社会的意義の高い事業に携わりながら、柔軟な働き方を実現できる環境 25,000を超える施設、400万人以上の保護者の日常を支えるプロダクトです。自身の手掛けた体験が、全国の保育現場の負担を軽減し、子どもと向き合う温かな時間を創り出している実感をダイレクトに味わえます。またリモートワークも可能なためプライベートとの両立もしやすい環境です。 必須スキル ■わたしたちについて わたしたちは 「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」 をミッションに、子どもの周りの大人たちや地域社会に向けた課題解決をしている会社です。 メイン事業である保育・教育施設向けの業務支援システム 「CoDMON(コドモン)」 は全国25,000以上の保育施設・415万人以上の保護者のみなさまに日々ご利用いただくまでに成長し、今後はtoB事業を基盤に、toC(保護者向け)、toG(行政向け)へと領域を拡大しながら「子どもの育ちや学びを社会全体で支えられる世の中へ」というビジョン実現に向けて取り組んでいます。 ■募集背景 これまでコドモンのプロダクトデザインチームは、限られたリソースの中で質の高いアウトプットを迅速に届ける「現場の力」を武器に急成長を支えてきました。しかし現在、事業の多様化と組織拡大に伴い、「作ること(アウトプット)」だけに留まらず、「そのデザインがどう事業成果(アウトカム)を生み出すか」という一段高い視点でプロダクトを推進する役割が強く求められています。 また、事業拡大に伴い、プロダクトが増える中で、チームの新たな核となって現場をリードしていただける仲間が必要不可欠となりました。 入社直後は新規・既存のプロジェクト案件を推進いただき、事業やプロダクトへの理解・社内との信頼関係を深めていただきながら、ゆくゆくはチームをリードいただけるシニアデザイナーを募集します。 ■所属チーム プロダクトデザイングループ:マネージャ―含め11名(正社員10名+業務委託1名) 業務は機能・プロジェクトの単位でチームにアサインされ、 プロダクトマネージャー(PdM)やエンジニアと柔軟に領域を越境し合いながらコミュニケーションを取る、非常にオープンでフラットな風土です。 プロダクトデザイングル-プとしてもデザイナー同士の横のつながりを持っており、お互いのアウトプットを日常的にレビュー・壁打ちし合いながら、コドモンとしてのデザインの均一性や品質を保っています。 ■具体的な業務 まずはコドモンのカルチャーや既存プロダクトへの解像度を高めていただくため、プロジェクトに参画いただき、デザインを担当いただきます。 ゆくゆくはチーム全体の仕事も担っていただくことを想定しています。 ※コード実装(フロントエンド)への知見がある方は歓迎ですが、必須ではありません。 【変更の範囲】会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり) ▼入社後の業務イメージ(例) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【入社~3か月】 ・プロジェクトに参画しキャッチアップ ・ユーザーリサーチ、プロトタイピング、デザインシステムを活用したUI/UXデザインの実装 ・プロダクトデザイングループメンバーのデザインレビュー 【3か月~6ヵ月】 ・抽象度の高い依頼に対し、企画フェーズから入り要件定義~実装 ・プロダクトマネージャー(PdM)やエンジニアとの連携および方向性の決定 【6か月~1年】 上記業務も一部行いながらチーム全体への仕事の比重を上げていただく想定です ・デザインシステムの構築・運用などのデザイン基盤構築の推進、または事業単位でのデザインを統括するポジションでの業務 ・チーム全体の生産性や質向上に向けた施策推進 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【利用ツール】 ・支給マシン:MacBook Pro、ディスプレイ ・デザインツール:Figma、(必要に応じてその他のツールも選択できます) ・コミュニケーションツール:Slack、Google Meet、Gather ・AIツール:Claude(Claude Code)、Gemini ・その他:Google Workspace、Miro、GitHub、ZenHub、Backlog 【参考資料】 ▼チーム紹介資料 https://speakerdeck.com/codmoninc/codmon-product-designer ▼デザイナーブログ https://note.com/codmon_design/ ■面白さ・やりがい(私たちが提供できること) ・「アウトプット」ではなく「アウトカム」に向き合える環境 デザインを見た目の装飾ではなく、「事業を推進し顧客の課題を解決するための手段」として捉えています。「なぜこのデザインが必要なのか」「今何を優先すべきか」を根本から問い直し、優先順位をつけながら推進することが可能です。 ・デザインだけでなく、企画段階から伴走できる環境 プロダクトごとにPdM、デザイナー、エンジニアがチームを組み推進する体制で業務をしています。そのためデザイン実装のみではなく、企画段階から関与することが可能です。 ・社会的意義の高い事業に携わりながら、柔軟な働き方を実現できる環境 25,000を超える施設、400万人以上の保護者の日常を支えるプロダクトです。自身の手掛けた体験が、全国の保育現場の負担を軽減し、子どもと向き合う温かな時間を創り出している実感をダイレクトに味わえます。またリモートワークも可能なためプライベートとの両立もしやすい環境です。 歓迎スキル ・デザインシステムの構築・運用、またはそれらを活用した効率的な開発プロセスの実践経験 ・デザイン組織のマネジメント経験 ・生成AI等の最新テクノロジーをデザインプロセスやプロダクト体験に積極的に取り入れた経験 ・複数プロダクトを横断するUX戦略の立案経験 求める人物像 ・コドモンのミッションに共感いただける方 ・プロダクトやユーザーの文脈に自らを順応させられる柔軟性のある方 ・質とスピードのバランスを持ち合わせながら意志決定できる方 ・抽象度の高い課題や不確実性の高い状況に対しても、自ら問いを定義し、社内メンバーと信頼関係を築きながら前向きに自走できる方 応募概要 給与 想定年収800万〜1200万 月額:572,000円~858,000円 (月額の内訳) 基本賃金469,000円~704,000円 固定割増手当103,000円~154,000円(28時間相当分の割増手当を支給) ※固定割増手当を超える分についての割増賃金は追加で支給 ※賞与年2回(2月・8月) ※昇給年2回 勤務地 ・東京本社 東京都品川区西五反田8丁目4-13五反田JPビルディング10階 (変更の範囲)会社の定めるすべての場所 雇用形態 正社員 勤務体系 ■標準勤務時間 9:00〜18:00 ■フレックスタイム制 コアタイム 11:00 〜15:00 フレキシブルタイム 5:00 〜 11:00 / 15:00 〜 24:00 ■フルリモート可 試用期間 あり(試用期間6ヶ月) 福利厚生 ■交通費&リモートにかかる費用の補助 ■慶弔金 ■社会保険完備 ■生成AIサービス有料プランの利用 ■書籍購入・セミナー参加の補助 ■資格取得補助 ■コミュニケーション補助 ■クラブ活動補助 ■おごり自販機 -セキュリティカードを2人同時にタッチするとドリンクが無料 ■cotree(オンラインカウンセリングサービス) -臨床心理士・公認心理師・キャリアカウンセラーとの相談が無料 ■関東ITソフトウェア健康保険組合 -保養施設、旅行、スポーツ施設等の利用補助 -健康診断結果や医療費の確認、ポイントの獲得・交換 ■インフルエンザワクチン接種補助 ■婦人科検診費用の補助 ■サプライ品の貸与 ■コドモン公式グッズの無料配布 ■新入社員入社オリエンテーション3日間実施 ■バディ制度 -入社後3ヶ月間、困った時にいつでも相談できる専任の先輩社員をアサイン ■業務時間の一部を自己研鑽に充てられる週半日の学習投資制度 ■服装自由 <認定取得> ■女性活躍推進への取り組み:えるぼし認定(3段階) ■仕事と育児の両立支援への取り組み:くるみん認定 ----------------------------------------- ■完全週休2日制(土日祝) ■有給休暇(入社日に付与/毎年7月に法定日数+4日分の付加付与あり) ■年末年始休暇(12/29~1/3) ■慶弔休暇 ■屋内原則禁煙(喫煙スペースあり)
PP_プロダクトマネージャー(保護者向けサービス領域)
株式会社コドモン
PP_プロジェクトマネージャー(開発推進/Delivery)
株式会社コドモン
Technical Support Engineer
Anaqua
Sales Support, Japan
Aveva
Senior In-House Consultant SAP Logistics (PP, QM, MM, WM)
Crowdconsultants
【CyberZ/広告代理事業部】LP制作ディレクター
サイバーエージェントグループ