Programmeur.euse Unreal
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Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière ?
Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Participer activement à la conception et à la réalisation de jeux vidéo au sein d'une équipe de production multidisciplinaire au sein d'un projet en co-développement;
- Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée, discuter des défis techniques et assurer un suivi rigoureux des livrables.
- Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
- Fournir un support technique pour surmonter les blocages et proposer des solutions proactives pour maintenir l’avancement du projet;
- Développer, optimiser et maintenir les fonctionnalités du jeu, en veillant à leur performance et à leur intégrabilité avec les autres systèmes;
- Réaliser des prototypes de mécaniques de jeu en utilisant une approche itérative;
- Intégrer des éléments tels que des objets en 3D, des animations, des interfaces, des effets visuels et des fichiers audio;
- Participer à la mise à jour de l’engin et des différentes SDK utilisées dans le jeu;
- Participer à la création d’outils permettant de rendre l’équipe plus efficace;
- Documenter le travail effectué.
Ce que nous recherchons
- Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
- Plus de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur de jeu vidéo, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
- Bonnes connaissances du C++;
- Avoir participé au développement complet d’un jeu mobile (un atout important);
- Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Proactivité, autonomie, débrouillardise, minutie et facilité à travailler en équipe;
- Diplomatie, patience, organisation et rigueur;
- Capacité de remise en question;
- Souci du travail bien fait et respect des échéanciers.
Viens faire la différence avec nous !
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Veuillez prendre note que seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
