- Salary
- $72.1–$90.1/hr
- Hiring from
- United States
- Work type
- Remote
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L’occasion
Unity propulse la majorité des meilleurs jeux mobiles et constitue le socle d’expériences 3D en temps réel dans presque tous les pays du monde. Lorsque les studios et les développeur(euse)s choisissent comment créer, lancer et monétiser leurs produits, leur choix se porte généralement sur Unity. Les outils que nous concevons façonnent les possibilités de création de l’ensemble du secteur.
Chez Unity, le marketing produit couvre le moteur utilisé par les développeur(euse)s, les services qui leur permettent de lancer et d’exploiter des jeux en production, l’écosystème d’outils et de partenaires qui les entoure, ainsi que les fonctionnalités d’IA qui s’intègrent maintenant à l’ensemble de ces éléments. Chacun de ces domaines s’adresse à un public technique qui examine attentivement les affirmations et tolère peu les promesses marketing qui dépassent les capacités réelles du produit.
Nous recherchons un(e) spécialiste chevronné(e) du marketing produit pour prendre en charge un ensemble défini de ces activités dans le cadre d’un contrat. Vous serez responsable d’un domaine de produit ou d’un ensemble de lancements, en gérerez le marketing de bout en bout et produirez des livrables prêts à être publiés. Ce poste s’adresse à une personne capable de se familiariser rapidement avec un contexte limité, de poser sans tarder les bonnes questions et de commencer à produire un positionnement, des plans de lancement et du matériel de soutien sans attendre de directives détaillées.
Portée du mandat
- Durée : Mandat initial d’un an, avec possibilité de prolongation selon les besoins de l’entreprise.
- Lieu : Poste entièrement à distance ou à proximité de l’un de nos nombreux bureaux principaux, notamment à New York, San Francisco, Mountain View ou Montréal. Nous demandons une période de chevauchement importante avec les heures de travail des fuseaux horaires des États-Unis, puisque les évaluations des produits et du marketing s’effectuent selon cet horaire.
- Engagement : Heures équivalentes à un emploi à temps plein pendant toute la durée du mandat.
Vos responsabilités
- Positionnement et trame narrative — Définir le positionnement et les messages des domaines de produit qui vous sont confiés. Transformer des capacités techniques en avantages clairs pour les méthodes de travail et rédiger la trame narrative sur laquelle s’appuieront les équipes des Ventes, de la Communauté et du Contenu.
- Exécution de la stratégie de commercialisation — Diriger la commercialisation des lancements, des versions bêta et des déploiements de fonctionnalités : niveaux de lancement, ciblage des publics, plan de diffusion, préparation des équipes et exécution le jour du lancement. Procéder ensuite à une évaluation objective des résultats.
- Définition des publics — Déterminer avec précision à qui s’adresse un produit, des créateur(rice)s indépendant(e)s aux directeur(rice)s techniques, et documenter ces renseignements assez clairement pour permettre aux autres équipes d’agir sans devoir les réinterpréter.
- Crédibilité auprès des développeur(euse)s — Les développeur(euse)s sont naturellement sceptiques à l’égard des affirmations marketing, particulièrement celles qui concernent l’IA. Rédiger des messages qui inspirent confiance aux professionnel(le)s plutôt que d’exagérer les capacités des produits. Collaborer avec les équipes de la Communauté et des relations avec les développeur(euse)s afin de participer aux espaces où se tiennent les véritables discussions.
- Veille concurrentielle et commerciale — Suivre l’évolution du marché pertinent et transformer ses changements en un positionnement précis ainsi qu’en matériel de vente directement utilisable.
- Voix du client — Tirer des fils de discussion, des entretiens et des commentaires de la communauté des renseignements pertinents que les équipes des produits et du marketing pourront réellement utiliser.
- Soutien et contenu — Fournir aux équipes des Ventes, de la Réussite client et du Soutien des présentations commerciales, des fiches de comparaison concurrentielle et des réponses aux objections. Collaborer avec l’équipe du marketing de contenu à la création de ressources de lancement et de contenu destiné aux développeur(euse)s.
- Marketing des partenariats et de l’écosystème — Lorsqu’une initiative fait appel à des outils de tiers ou à des partenaires de plateforme, diriger la stratégie conjointe de commercialisation et de marketing collaboratif.
- Mesure des résultats — Collaborer avec les équipes des Produits et de l’Analyse de données afin de définir à l’avance les critères de réussite de chaque lancement, puis rendre compte des résultats obtenus.
Profil recherché
- Posséder de sept à neuf ans d’expérience en marketing produit ou dans des fonctions liées à la commercialisation, avec des réalisations démontrant la prise en charge de bout en bout d’une gamme de produits ou d’un lancement majeur.
- Maîtriser la production de jeux — Posséder une expérience dans le secteur du jeu ou une compréhension approfondie des Pipeline de développement modernes et des méthodes de travail des créateur(rice)s. Cet atout est fortement privilégié.
- Posséder une expérience démontrée du marketing auprès de publics techniques, comme les développeur(euse)s, les développeur(euse)s de logiciels ou les artistes techniques, ainsi que la crédibilité nécessaire pour convaincre des utilisateur(rice)s naturellement sceptiques.
- Faire preuve de compétences rédactionnelles exceptionnelles. Savoir transformer une technologie complexe en une trame narrative claire et concise, que ce soit pour une page de lancement, une section de présentation principale, une fiche de comparaison concurrentielle ou un fil de discussion Slack avec des développeur(euse)s.
- Travailler de façon autonome — Les mandats contractuels offrent moins de contexte et de repères qu’un poste permanent. Vous devez pouvoir vous familiariser rapidement avec l’environnement, faire progresser le travail avec des équipes que vous venez de rencontrer et produire des livrables achevés plutôt que d’attendre des directives.
- Être très à l’aise avec l’ambiguïté, notamment lorsqu’il s’agit de produits à un stade précoce dont la stratégie évolue encore et dont la feuille de route peut changer en cours de réalisation.
- Posséder de solides compétences en analyse de données. Savoir définir les bons indicateurs, interpréter objectivement les résultats et ajuster l’approche en fonction des données probantes.
- Maîtriser des outils d’IA comme Claude Code, Gemini ou des outils comparables, et savoir concrètement les utiliser pour accélérer le travail tout en vérifiant rigoureusement les résultats produits.
Atouts
- Commercialisation de plateformes et d’écosystèmes — Expérience du marketing de plateformes destinées aux développeur(euse)s, de moteurs de jeu, de trousses de développement logiciel ou d’écosystèmes de modules d’extension.
- Expérience directe des produits d’IA ou d’apprentissage machine, ainsi que le jugement technique nécessaire pour distinguer une fonctionnalité prête pour la production d’une démonstration convaincante.
- Expérience pratique de création — Avoir lancé un produit créé avec Unity ou un outil comparable de création en temps réel.
- Marketing collaboratif avec des partenaires — Expérience démontrée de la gestion de stratégies conjointes de commercialisation avec d’importants partenaires technologiques.
- Création de catégorie — Expérience de l’accompagnement d’un produit lors d’une évolution du marché et de la sensibilisation des utilisateur(rice)s à une nouvelle façon de travailler.
- Expérience antérieure à titre de contractuel(le) ou de consultant(e) au sein d’une grande organisation matricielle, avec la capacité d’obtenir des résultats sans autorité officielle.
The opportunity
Unity powers the majority of top mobile games and underpins real-time 3D experiences in nearly every country on earth. When studios and developers decide how to build, ship, and monetize, Unity is usually what they choose. The tools we build shape what the entire industry can make.
Product marketing at Unity spans the engine developers build in, the services they use to ship and operate live games, the ecosystem of tools and partners around them, and the AI capabilities now being built into all of it. Each of those reaches a technical audience that evaluates claims carefully and has little patience for marketing that outruns the product.
We are looking for an experienced product marketer to take on a defined body of that work on a contract basis. You will pick up a product area or a set of launches, own the marketing for it end to end, and produce work that ships. This is a role for someone who can arrive with limited context, ask the right questions quickly, and start producing positioning, launch plans and enablement material without waiting to be told how.
Scope of the engagement
- Duration: initial engagement of 1yr, with the possibility of extension based on business need.
- Location: fully remote or near one of our many hub locations: NYC, SF, MTV, MTL, etc. We ask for meaningful working-hour overlap with US time zones, since product and marketing reviews run on that clock.
- Commitment: full-time equivalent hours for the duration of the engagement.
What you'll be doing
- Positioning and narrative — Own the positioning and messaging for the product areas assigned to you. Translate technical capability into obvious workflow value, and write the narrative that Sales, Community and Content all work from.
- Go-to-market execution — Lead go-to-market for launches, betas and feature rollouts: tiering, audience targeting, channel plan, enablement and launch-day execution, followed by an honest read on what worked.
- Audience definition — Define precisely who a product is for, from indie creators to technical directors, and document it clearly enough that other teams can act on it without reinterpreting it.
- Developer credibility — Developers are inherently skeptical of marketing claims, and increasingly so of AI claims. Write messaging that earns credibility with practitioners rather than hyping past them, working with Community and DevRel to meet developers where the real discussions happen.
- Competitive and market intelligence — Track the relevant landscape and turn market shifts into sharp positioning and usable sales material.
- Voice of the customer — Turn forum threads, interviews and community feedback into signal that product and marketing teams can actually use.
- Enablement and content — Equip Sales, Success and Support with pitch decks, battlecards and objection handling. Partner with Content marketing on launch assets and developer-facing material.
- Partner and ecosystem marketing — Where an initiative involves third-party tools or platform partners, drive the joint go-to-market and co-marketing motion.
- Measurement — Work with Product and Analytics to define what success looks like for each launch in advance, and report against it afterwards.
What we're looking for
- 7-9 years in product marketing or go-to-market roles, with a clear track record of owning a product line or a major launch end to end.
- Game production fluency — a background in games, or a deep grasp of modern development pipelines and creator workflows. Strongly preferred.
- Proven experience marketing to technical audiences such as developers, engineers or technical artists, and the credibility to win over users whose default posture is skepticism.
- Exceptional writing. You can turn complex technology into a crisp, obvious narrative across a launch page, a keynote section, a battlecard or a Slack thread with engineers.
- Independent operator. Contract engagements come with less context and less standing than a permanent role. You need to be comfortable getting yourself oriented, driving work forward across teams you have just met, and producing finished artifacts rather than waiting for direction.
- High comfort with ambiguity, including early-stage products where the strategy is still moving and the roadmap shifts underneath you.
- Strong data literacy. You can set the right metrics, read performance signals honestly, and change course on evidence.
- Strong with AI tools such as Claude Code, Gemini or similar, and a practical sense of how to use them to move faster without letting the output go out unchecked.
Nice to have
- Platform and ecosystem go-to-market — experience marketing developer platforms, game engines, SDKs or plugin ecosystems.
- Direct experience with AI or ML products, and the technical judgment to tell a production-ready capability from a good demo.
- Hands-on creation experience — you have shipped something in Unity or a comparable real-time creation tool.
- Partner co-marketing — a track record running joint go-to-market motions with major technology partners.
- Category creation — experience taking a product through a market shift and educating users on a new way of working.
- Prior contract or consulting experience inside a large matrixed organisation, where you have had to be effective without formal authority.
Base Salary Range: We determine the base salary range for this role based on your primary work location:
Zone A: $72.12 – $90.14 USD/hour
Zone B: $81.25 – $103.37 USD/hour
Zone C: $91.59 – $114.47 USD/hour
Zone A: CA$148,200 - CA$222,400 CAD gross
Zone B: CA$160,100 - CA$240,100 CAD gross
Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel et les compétences du/de la candidat(e).
This range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.
Avantages
Chez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.
Veuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.
Bien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de dons
La vie chez Unity
Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.
Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.
Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.
Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à DPO@unity.com.
Benefits
At Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.
Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.
While specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching program
Life at Unity
Unity [NYSE: U] is the world’s leading game engine, powering play for more than 3 billion consumers each month. The top mobile games in the world, the most played PC indie titles, the most innovative console games, and virtually all of the top XR and Web Games are developed, deployed, and grown in Unity. Unity also enables teams across industries like automotive, manufacturing, and healthcare to design, simulate, and collaborate in 3D — closing the gap between ideas and reality. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.
This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect and Applicant Privacy Policies. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at DPO@unity.com.
Life at Unity
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Pursuant to the San Francisco Fair Chance Ordinance, we will consider for employment qualified applicants with arrest and conviction records.
This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
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About Us
Unity [NYSE: U] is the world’s leading game engine, powering play for more than 3 billion consumers each month. The top mobile games in the world, the most played PC indie titles, the most innovative console games, and virtually all of the top XR and Web Games are developed, deployed, and grown in Unity. Unity also enables teams across industries like automotive, manufacturing, and healthcare to design, simulate, and collaborate in 3D — closing the gap between ideas and reality.
Why work here?
At Unity, we're committed to creating a workplace that fosters collaboration and teamwork that allows you to harness your unique skills. Join us in creating industry tools to help creators of all levels bring their projects to reality.
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