Remoto Somos a Arcotech , o time de tecnologia do Grupo Arco Educação , a maior empresa de educação básica da América Latina. Nosso desafio é audacioso: estamos construindo um dos maiores Sistemas Operacionais de Educação do mundo. Para dar dimensão do nosso impacto: nossas soluções hoje funcionam como o "cérebro" de mais de 11 mil escolas, o que representa 1 a cada 4 escolas particulares do Brasil. Com tecnologia de ponta e uso intenso de Inteligência Artificial, integramos a parte pedagógica, gestão e finanças das escolas. Aqui, unimos tecnologia e propósito para elevar a experiência de aprendizagem de mais de 4 milhões de alunos anualmente. Junte-se a nós para potencializar o impacto da educação e ajudar a construir um dos melhores times de produto e tecnologia da América Latina. #VEMPRAARCO 🧡 #VEMSERTECH Agora que você já captou um pouco mais da nossa essência, vamos falar sobre a oportunidade? Estamos em busca de um(a) Engenheiro(a) de Software Sênior com experiência em Unity para integrar nosso time de engenharia. Por aqui, desenvolvemos aplicativos voltados à prática bilíngue para alunos que rodam em iOS, Android e WebGL, construído em Unity e que se integra a uma arquitetura baseada em microsserviços rodando em nuvem (AWS). O app complementa o material didático impresso e é usado tanto como dever de casa quanto dentro da sala de aula. Experiência com Unity é um requisito: você precisa ter construído e mantido algo na engine. Mas o que mais pesa na nossa avaliação é engenharia de software: arquitetura, testabilidade, práticas de qualidade, otimização de performance e capacidade de evoluir uma base de código com anos de história sem acumular dívida técnica. Se a sua trajetória passou por outras tecnologias de backend, web ou mobile, isso conta a favor. No dia a dia, você vai: Desenvolver e evoluir o Edify Play, transformando fluxos pedagógicos em experiências gamificadas fluidas, performáticas e de altíssima qualidade em mobile e WebGL; Colaborar lado a lado com Produto, Design (UX/UI) e o time pedagógico para garantir que a experiência de alunos e educadores seja incrível, intuitiva e acessível; Garantir a qualidade do código através de revisões (Code Reviews) construtivas, promovendo boas práticas e o crescimento técnico do time; Construir com velocidade e consistência, fomentando a cultura de testes e componentização para criar interfaces reutilizáveis que acelerem o desenvolvimento de todo o time; Participar ativamente da evolução da arquitetura da aplicação, documentando decisões técnicas e melhorando nossos processos internos continuamente. O que esperamos de você: Sólido domínio em: C# e Unity , com produto entregue e mantido em produção; Domínio de performance e memória: profilers, ciclo de vida de objetos, investigação de vazamentos, estratégias de cache e redução de tamanho de build; Experiência conduzindo a arquitetura de aplicações complexas: separação clara entre regra de negócio e interface, modularização, desacoplamento e padrões como MVP/MVC/MVVM aplicados dentro de Unity; Experiência com testes automatizados (UTF, Edit Mode e Play Mode; unitários e integração) como prática incorporada; Proatividade para buscar atualizações tecnológicas e utilizar ferramentas de Inteligência Artificial no dia a dia como alavanca para facilitar e potencializar o seu trabalho; Espírito colaborativo , boa comunicação e gosto por aprender. Será um diferencial se você tiver: Experiência prática com WebGL em produção; Experiência com JavaScript e uso de APIs do browser para contornar limitações da engine em WebGL; Experiência rodando apps Unity em hardware limitado.
Field Service Technician
Optel Group
Genesys Cloud Architect
Miratech
Software Engineering Manager
iFood
[Job 30749] Developer Java/Springboot Pleno
CI&T
Enablement Specialist
Hubcareers Docusign
Assistant CRA
Thermofisher