AR

Sound Designer

Salary
PLN 9.1K–PLN 10.8K/mo
Hiring from
Poland
Work type
Remote
Posted

628,882 remote jobs, straight from company career pages

100% free · New jobs every minute

Show job description

Jesteśmy zespołem, który ma na koncie dwie duże premiery w świecie Tainted Grail: Conquest oraz Fall of Avalon. Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako polski Skyrim z recenzjami na poziomie 88% na Steamie!

Efekty możesz zobaczyć tutaj:
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Cinematic Trailer
Sanctuary of Sarras DLC

Szukamy Sound Designera, który stworzy dźwięk naszej gry: od odgłosów walki po atmosferę lokacji. Dźwięk ma wzmacniać odczucia z rozgrywki i budować klimat świata dark fantasy.

Wymagania


- Udział w pełnym cyklu produkcyjnym co najmniej jednego wydanego tytułu klasy AA lub wyższej, ze znaczącym wkładem w projekt.
- Doskonałe umiejętności projektowania dźwięku, kreatywność i nieszablonowego myślenia.
- Dobra znajomość Audiokinetic WWise i Unreal Engine
- Chęci i umiejętności szybkiego uczenia się nowych wewnętrznych narzędzi audio i oprogramowania.
- Bardzo dobra komunikacji i wysokie umiejętności miękkie: otwartości na feedback, łatwości w współpracy z różnymi działami i proaktywne podejście.
- Biegła znajomość języka angielskiego.
- Portfolio

Mile widziane:
- Wykształcenie muzyczne

Obowiązki


- Tworzenie oryginalnych efektów dźwiękowych na poziomie AAA z wykorzystaniem różnych metod i technik sound designu,
- Nagrywanie, implementacja i testowanie dźwięków w grze.
- Miks dźwięku w grze i dbanie o spójność wizji artystycznej w całym projekcie,
- Projektowanie i rozwijanie systemów audio
- Ścisła współpraca z naszym utalentowanym zespołem audio
- Współpraca z innymi działami, aby zapewnić graczom jak najlepsze doznania dźwiękowe.
- Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów związanych z dźwiękiem w grach, dążenie do ciągłego ulepszania procesu produkcji dźwięku.

Oferujemy


- Wynagrodzenie w wysokości 9100 - 10 800 zł Brutto lub 11 000 - 13 000 zł na FV
- Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
- Pracę nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG.
- Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
- Premie uznaniowe.
- Prywatną opiekę medyczną.
- Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
- Chill zone.
- Platformę kafeteryjną.

Similar jobs

Apply for this job100% free