U-NEXTは、2007年のサービス開始以来、日本のSVOD(定額制動画配信)市場をリードしてきました。急成長を遂げる国内SVOD業界において17.1%の市場シェアを獲得し、Netflixに次ぐ第2位の地位を確立(金額ベース・2026年・GEM Partners株式会社調べ)。日本企業として堂々の首位を維持しながら、持続的な成長と収益性を両立させています。 当社の強みの一つは、徹底した自社開発へのこだわりです。急速に進化するオンラインストリーミング技術に迅速に対応し、真にユーザー視点に立った使いやすいサービスを提供するため、全ての開発工程を自社でコントロールする体制を構築しています。その結果、iOS・Androidアプリともに4.6(5.0満点)という高い評価を利用者から獲得しています。 U-NEXTは、高度な技術力と柔軟なビジネス展開力が求められる成長市場において、今後も業界のリーディングカンパニーとしての地位を強化していくため、各分野のプロフェッショナルを積極的に採用しています。私たちは、熱意と能力を兼ね備えた人材との出会いを心から楽しみにしています。 【追記】 職場としてのU-NEXTをより知るための情報を以下の場所に公開しております。よろしければあわせてご覧ください。 キャリアサイト(https://careers.unext.co.jp/):働き方にまつわる詳細な情報 note:コーポレート情報(https://note.unext.co.jp/)、動画配信業界情報(https://note.com/takakimoto/m/m6b5096c6cd57) 技術書典マーケット:技術者及び向け技術に興味のある方向け、当社従業員による働き方や職場環境・仕事内の紹介同人誌(https://techbookfest.org/organization/xxzmjW4y1nDtZ8PKF94j3R) Advent Calendar:U-NEXTのメンバーが、それぞれの得意分野や興味あるトピックについて記事を投稿します。U-NEXT Advent Calendar 2024(https://adventar.org/calendars/10344) 12月1日~12月25日の期間に毎日更新 2024年1月以降におけるU-NEXTの勤務状況・採用ポリシーは以下の通りです。 オフィス出社とリモートワークいずれか、またはそのハイブリッドかを、部門単位で選択 8割以上の部門はリモートワークが中心。必要に応じて出社する働き方を適用 一部の部門は原則オフィス出社を適用 採用選考はオンライン(Google Meet)を優先 最終選考のみ、目黒本社へ来社いただきます 【注記】 本ウェブサイト以外に掲載されている求人情報と本ウェブサイトの内容に差異が認められた場合は、常に本ウェブサイトの内容が正確であり、優先されます U-NEXTはエンジニア職を除き新卒採用を行っておりません (株)U-NEXT HOLDINGSは資本関係がある企業ですが、(株)U-NEXTと法人格は分かれており、別会社です。各種就労条件は異なります ご留意ください。 シニアVFXエンジニア / Senior VFX Engineer 映像制作を技術面から支える、シニアVFXエンジニアを募集しています。 本ポジションでは、After Effects、Blender、Unreal Engineなどを利用する制作現場に対して、制作ツールの開発、ワークフローの自動化、シェーダー開発、制作環境の構築および技術的な問題の改善を行います。 クリエイターが効率的かつ安定して制作できる環境や仕組みを、ソフトウェアエンジニアリングによって構築することが、本ポジションの中心的な役割です。 既存の制作工程にとらわれず、自動化や新しい技術を取り入れながら、制作ワークフローを継続的に改善していただくことを期待します。 主な業務内容 After Effects、Blender、Unreal Engineを利用した制作ワークフローの設計および改善 制作工程を効率化するプラグイン、スクリプト、アドオン、社内ツールの設計・開発 定型作業、データ変換、書き出し、レンダリング、検証工程などの自動化 シェーダー、マテリアルおよび映像エフェクトに関する技術開発 アセット管理、バージョン管理、レンダリングなどを含む制作パイプラインの構築 制作環境で発生するパフォーマンス、安定性、互換性などの問題の調査・改善 制作ツールや制作環境の導入、更新および運用支援 デザイナーや映像クリエイターへの技術支援および要件整理 ソフトウェアエンジニアやインフラエンジニアと連携した制作基盤の開発 新しい映像技術、制作ツールおよび自動化手法の調査・検証 求めるスキル・経験 VFX、3DCG、モーショングラフィックスまたは映像制作に関する実務知識 ソフトウェア開発またはテクニカルアーティストとして3年以上の実務経験(ホビーとしての経験もOK) After Effects、Blender、Unreal Engineのうち、複数のツールを利用した実務経験 スクリプトまたはプログラミングを用いた制作ツールの開発経験 制作工程の自動化または効率化に取り組んだ経験 映像制作工程およびポストプロダクションに関する知識 シェーダーまたはマテリアルに関する基礎知識 制作現場の要望を整理し、技術的な解決策として実装する能力 制作環境における問題を分析し、継続的な改善につなげる能力 ビジネスレベルの日本語能力(目安としてJLPT N2以上) 歓迎するスキル・経験 After EffectsのExtendScript、CEP、UXPなどを使用したツール開発経験 BlenderのPython APIを使用したアドオン開発経験 Unreal EngineのBlueprint、C++、Pythonなどを使用したツール開発経験 GLSL、HLSL、Compute Shaderなどを使用したシェーダー開発経験 レンダーファームや分散レンダリング環境の構築・運用経験 映像制作パイプライン、アセット管理、カラーマネジメントの設計経験 FFmpegなどを使用した映像処理および自動化の経験 Git、Perforceなどを使用したバージョン管理経験 Windows、macOS、Linuxを含む制作環境の構築・運用経験 DCCツール間のデータ連携やファイルフォーマット変換に関する知識 自ら開発したツール、プラグインまたはアドオンを公開・運用した経験 オープンソースプロジェクトへの貢献 英語力、特に英文の技術資料を読解する能力 求める人物像 映像表現とソフトウェア技術の両方に関心を持てる方 制作上の課題を個別対応で終わらせず、自動化や仕組み化によって改善できる方 クリエイターの要望や制作工程を理解し、適切な技術的解決策を提案できる方 ツールを開発するだけでなく、導入後の運用や利用状況まで考えられる方 新しい技術や制作手法を楽しみながら学び続けられる方 品質、制作効率、保守性、運用安定性のバランスを考えて判断できる方 自ら課題を発見し、関係者を巻き込みながら解決まで推進できる方 Senior VFX Engineer We are looking for a Senior VFX Engineer to support video/visual production from the technical side. In this position, you will work with production teams that use tools such as After Effects, Blender, and Unreal Engine to develop production tools, automate workflows, develop shaders, build production environments, and resolve technical issues. The central role of this position is to use software engineering to build environments and systems that allow creators to work efficiently and reliably. Rather than being bound by existing production processes, we expect you to continuously improve production workflows by incorporating automation and new technologies. Main Responsibilities Design and improve production workflows using After Effects, Blender, and Unreal Engine Design and develop plugins, scripts, add-ons, and in-house tools that streamline production processes Automate routine tasks, data conversion, exporting, rendering, verification steps, and more Technical development related to shaders, materials, and visual effects Build production pipelines, including asset management, version control, and rendering Investigate and resolve issues involving performance, stability, and compatibility in production environments Support the introduction, updating, and operation of production tools and environments Provide technical support to designers and video creators, and help organize requirements Develop production infrastructure in collaboration with software engineers and infrastructure engineers Research and evaluate new video technologies, production tools, and automation methods Required Skills / Experience Practical knowledge of VFX, 3DCG, motion graphics, or video production 3+ years of practical experience as a software developer or technical artist (hobby experience is also acceptable) Hands-on experience using more than one of the following: After Effects, Blender, Unreal Engine Experience developing production tools using scripting or programming Experience working on automation or efficiency improvements in production processes Knowledge of video production processes and post-production Basic knowledge of shaders or materials Ability to organize the needs of the production floor and implement them as technical solutions Ability to analyze problems in production environments and turn them into continuous improvements Business-level Japanese (roughly JLPT N2 or above) Preferred Skills / Experience Experience developing tools using After Effects ExtendScript, CEP, UXP, etc. Experience developing add-ons using Blender's Python API Experience developing tools using Unreal Engine Blueprint, C++, Python, etc. Experience developing shaders using GLSL, HLSL, Compute Shader, etc. Experience building and operating render farms or distributed rendering environments Experience designing video production pipelines, asset management, and color management Experience with video processing and automation using tools such as FFmpeg Experience with version control using Git, Perforce, etc. Experience building and operating production environments across Windows, macOS, and Linux Knowledge of data integration between DCC tools and file format conversion Experience publishing and maintaining tools, plugins, or add-ons you developed yourself Contributions to open-source projects You'll Thrive in This Role If You... Are genuinely excited by the intersection of visual storytelling and engineering, and want to build the tools that make great work possible Think in systems, not tickets, you'd rather fix the root cause and automate it away than solve the same problem twice Take real ownership: you scope problems yourself, ship solutions, and follow through on how they land in the real world Care about your users. You listen to creators, understand their workflows, and translate messy requests into tools people actually want to use Ship pragmatically. You balance quality, speed, maintainability, and reliability, and you know when "good enough to unblock the team" beats "perfect next quarter" Stay curious. You keep an eye on new tools and techniques, experiment with them, and bring the good ideas back to the team Communicate and collaborate well across disciplines, with artists, engineers, and infra folks alike, and can drive a project forward without waiting to be told what to do 【職種 / 募集ポジション】 シニアVFXエンジニア / Senior VFX Engineer 【雇用形態】 正社員 【給与】 年収 6,000,000円 〜 12,000,000円 ※給与金額は目安です。現職の条件や競争状況を加味して最終的に決定いたします。 ※45時間の固定残業代含む(1,560,684円~3,121,387円) ※45時間超過分は弊社就業規則に従い支給する ※スキル・経験・能力に応じて決定 ※年2回見直し 【勤務地】 1410021 東京都品川区上大崎三丁目1番1号 目黒セントラルスクエア 【最寄り駅】JR山手線「目黒」駅 中央改札口より徒歩1分 職場への通勤とリモート勤務が日々選択可能です。一部例外はございます。 【募集人数】 若干名 【試用期間】 3ヶ月(本採用と同額) 【変更の範囲】 勤務地の変更の範囲:転勤・出向等により勤務地が変更される場合がある。この変更の範囲は、日本国内の当社関連拠点、及び日本国内の出向先等関係先拠点とする。 業務内容・配属部署の変更の範囲:配置換え等により業務の内容及び配属部署が変更される場合がある。この変更の範囲は、当社並びに当社グループ会社の業務及び部署全般とする。 会社情報 【会社名】 株式会社U-NEXT 【代表者】 代表取締役社長 堤 天心 【リーダー陣】 取締役COO 本多 利彦 執行役員 脇田 庄三 執行役員 山本 実 執行役員 CISO 菊池 聡 執行役員 岸本 鈴吾 CTO, Rutong Li CLO, 伊川和範 【従業員数】 464名(2025年8月末時点)
Software Engineer
Cisco
Engineering Manager
BoostDraft
Software Engineer
BoostDraft
21. コーポレートIT_セキュリティマネージャー
Visual Bank株式会社
21. コーポレートIT(社内ITスタッフ)
Visual Bank株式会社
25003:パッケージ機器エンジニア
つばめbhb株式会社