シニアプロダクトデザイナー|フルリモート|BtoB自社開発SaaS|在庫管理DX|UIUX設計 仕事概要 ### 募集背景 クラウド在庫管理システム「 zaico」は、『現場で使える』を追求したサービスとして、ユーザーの声を大切にしながら成長を続けています。事業の拡大に伴い、より多くのユーザーのニーズに応えるため、新機能の開発や既存機能の改善を加速させる必要があります。 私たちは、本当に価値ある機能を直感的な使いやすさで提供し、顧客の期待を超えるサービスを作り上げたいと考えています。そのために、メンバー全員がユーザー視点を大切にし、一丸となって取り組んでいます。 ZAICOのデザイン組織は、まだ少人数体制ではありますが、プロダクト全体の体験を横断的に支える重要なポジションです。これまでもプロダクトマネージャーやエンジニアと密に連携しながら、「在庫管理を誰でも簡単にできるようにする」ことを目指し、UIやUXの改善を進めてきました。 今後は、より複雑な業務フローや多様なユースケースへの対応が求められる中で、プロダクト全体の体験設計をリードできるデザイナーの存在が不可欠だと考えています。特に、ユーザーリサーチから得た定性的な気づきをもとに仮説を立て、UIだけにとどまらず、サービス全体の流れや構造そのものに踏み込んだ設計・改善ができる方を歓迎しています。 ### 業務内容詳細 ・プロダクトの UI/UX 設計(画面設計、ワイヤー、プロトタイプ、モック) ・ユーザー体験に基づく 改善提案と実装 ・ユーザーリサーチ(インタビュー/UT)の企画・実施、定性/定量データに基づく改善 ・PM / エンジニアとの 仕様調整・開発連携、技術的制約の理解 ・デザインシステムの運用・適用 ・ブランド/言語設計を踏まえた体験の一貫性確保 ・担当機能における 新機能のコンセプト設計〜実装までの一貫したデザインプロセスの主導 ### アピールポイント ・現場で使える体験を、デザインの力で実現できる:直感的でわかりやすい在庫管理体験を設計し、現場の課題を解決。 ・プロダクト全体のUX設計をリードできるポジション:UIだけでなく、業務フローや構造まで踏み込んだ設計に関われる。 ・仮説立案〜UI設計〜リリース後の改善まで一貫して担当:ユーザー起点でプロダクトに向き合い、継続的な改善に携われる。 ・少数精鋭チームで裁量大きく活躍できる:チーム初期フェーズだからこそ、自分の意思で体験を動かせる。 ・ユーザーリサーチや言語設計にも関われる:トーンやブランド、ユーザーの声を反映した体験づくりができる。 ・フルリモートでも、連携がとりやすい環境:場所に縛られず、フラットな関係性で働けるチーム文化。 ### 配属チームでのポジション プロダクトデザイナー専任:1 名 兼任デザイナー:1 名(フロントエンド兼任 1 名) リーダー在籍 ### ◼︎選考の流れ 書類選考→ 会社紹介 兼 一次面接→ 2〜3回面接 ポートフォリオの提出が必須です。 ※面談はいずれもオンライン(Google Meet)にて行います。 ※各選考で結果連絡に1週間程度お時間いただく可能性がございます。 ※最終面接前後にリファレンスチェックをご依頼する可能性があります。 必須スキル ### 募集背景 クラウド在庫管理システム「 zaico」は、『現場で使える』を追求したサービスとして、ユーザーの声を大切にしながら成長を続けています。事業の拡大に伴い、より多くのユーザーのニーズに応えるため、新機能の開発や既存機能の改善を加速させる必要があります。 私たちは、本当に価値ある機能を直感的な使いやすさで提供し、顧客の期待を超えるサービスを作り上げたいと考えています。そのために、メンバー全員がユーザー視点を大切にし、一丸となって取り組んでいます。 ZAICOのデザイン組織は、まだ少人数体制ではありますが、プロダクト全体の体験を横断的に支える重要なポジションです。これまでもプロダクトマネージャーやエンジニアと密に連携しながら、「在庫管理を誰でも簡単にできるようにする」ことを目指し、UIやUXの改善を進めてきました。 今後は、より複雑な業務フローや多様なユースケースへの対応が求められる中で、プロダクト全体の体験設計をリードできるデザイナーの存在が不可欠だと考えています。特に、ユーザーリサーチから得た定性的な気づきをもとに仮説を立て、UIだけにとどまらず、サービス全体の流れや構造そのものに踏み込んだ設計・改善ができる方を歓迎しています。 ### 業務内容詳細 ・プロダクトの UI/UX 設計(画面設計、ワイヤー、プロトタイプ、モック) ・ユーザー体験に基づく 改善提案と実装 ・ユーザーリサーチ(インタビュー/UT)の企画・実施、定性/定量データに基づく改善 ・PM / エンジニアとの 仕様調整・開発連携、技術的制約の理解 ・デザインシステムの運用・適用 ・ブランド/言語設計を踏まえた体験の一貫性確保 ・担当機能における 新機能のコンセプト設計〜実装までの一貫したデザインプロセスの主導 ### アピールポイント ・現場で使える体験を、デザインの力で実現できる:直感的でわかりやすい在庫管理体験を設計し、現場の課題を解決。 ・プロダクト全体のUX設計をリードできるポジション:UIだけでなく、業務フローや構造まで踏み込んだ設計に関われる。 ・仮説立案〜UI設計〜リリース後の改善まで一貫して担当:ユーザー起点でプロダクトに向き合い、継続的な改善に携われる。 ・少数精鋭チームで裁量大きく活躍できる:チーム初期フェーズだからこそ、自分の意思で体験を動かせる。 ・ユーザーリサーチや言語設計にも関われる:トーンやブランド、ユーザーの声を反映した体験づくりができる。 ・フルリモートでも、連携がとりやすい環境:場所に縛られず、フラットな関係性で働けるチーム文化。 ### 配属チームでのポジション プロダクトデザイナー専任:1 名 兼任デザイナー:1 名(フロントエンド兼任 1 名) リーダー在籍 ### ◼︎選考の流れ 書類選考→ 会社紹介 兼 一次面接→ 2〜3回面接 ポートフォリオの提出が必須です。 ※面談はいずれもオンライン(Google Meet)にて行います。 ※各選考で結果連絡に1週間程度お時間いただく可能性がございます。 ※最終面接前後にリファレンスチェックをご依頼する可能性があります。 歓迎スキル ・複雑な業務フローや多様なユースケースへの対応設計の経験 ・スタートアップや少人数チームでの 横断的なリード経験 ・モバイルアプリ(iOS/Android)の UI設計とストア出しまでの伴走 ・ユーザーリサーチ/インタビューの設計・実施、および改善への反映 ・言語設計やライティングを含むUX改善の経験 ・SaaS系プロダクトのデザイン経験 ・AIを活用したデザインプロセス改善(例:Cursor / v0 など) 求める人物像 ・ユーザーの課題解決に真摯に向き合える方 ・UIだけでなく体験全体の構造や文脈にも関心がある方 ・自分の専門を超えて、チームと協力しながら価値を出したい方 ・状況が定まっていない中でも仮説を持って前に進める方 ・少数精鋭の環境で裁量を持って働きたい方 ・リモート環境下でも自律的にコミュニケーションを取れる方 応募概要 給与 750〜1000万円 勤務地 フルリモート 雇用形態 正社員 勤務体系 ◼︎勤務時間 フレックスタイム制(実働8時間) └コアタイム 10:00-16:00(休憩12:00-13:00) └フレキシブルタイム 5:00-10:00,16:00-22:00 └精算期間1ヶ月/見込み残業45時間 ◼︎休暇・休日 ・完全週休2日制(土日祝) ・年末年始休暇あり ・夏季休暇制度あり 試用期間 3ヶ月 福利厚生 ・社会保険完備 ・賞与あり:期末賞与(業績による) ・給与改定: 年2回(会社の業績及び従業員の勤務成績等を勘案) ・服装自由 ・健康診断 ・資格取得支援制度 ※当社規定による ・業務に纏わる書籍購入代の支給 ※当社規定による ・開発環境整備に纏わる備品代の支給(モニター/ソフトウェア/端末等)※当社規定による
Associate Manager / Medical Lead Radiology, Japan & APAC
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