【東京】R&Dプログラマ:グラフィックス◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業
- Hiring from
- Japan
- Work type
- Remote
- Posted
- Sep 24, 2026
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【企業名】
株式会社ゲームフリーク
【職種名】
【東京】R&Dプログラマ:グラフィックス◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業
【仕事内容(概要)】
【東京】R&Dプログラマ:グラフィックス◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業
【具体的な仕事内容】
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□
■業務概要:
「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、R&Dプログラマ(グラフィックス担当)として以下業務を行っていただきます。
■業務内容:
・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
■求める人物像:
・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・主体的に動き、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方
■社員対談記事:
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/
■当社の魅力:
・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。
・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
【対象となる方(概要)】
学歴不問
【対象となる方(詳細)】
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・C++での開発経験
・グラフィックスプログラマとしての実務経験(先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など)
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・DCCツールの基礎知識
■歓迎要件:
・最新グラフィックス技術についての幅広い知識
【勤務地】
<勤務地詳細>
■本社
住所:東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE
勤務地最寄駅:小川町駅
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
【アクセス】
<転勤>
無
<在宅勤務・リモートワーク>
相談可
<オンライン面接>
可
【住所設定】
■本社/東京都千代田区神田錦町2-2-1 [最寄り駅]小川町駅(東京都)
【勤務時間】
<勤務時間>
11:00~20:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
【就業時間補足】
<その他就業時間補足>
■時差出勤制:原則上記時間での勤務/ただし始業時間を8時~11時の間で調整可
【雇用形態】
正社員
【期間】
<雇用形態補足>
期間の定め:無
<試用期間>
3ヶ月
原則3ヶ月
【給与】
<予定年収>
600万円~1,000万円
<賃金形態>
月給制
<賃金内訳>
月額(基本給):369,000円~614,000円
固定残業手当/月:131,000円~220,000円(固定残業時間45時間0分/月)
超過した時間外労働の残業手当は追加支給
<月給>
500,000円~834,000円(一律手当を含む)
<昇給有無>
有
<残業手当>
有
<給与補足>
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
※年収には残業代、賞与も含まれます。
■昇給:年1回(4月)
■賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり
賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
【待遇・福利厚生 各種制度】
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度
<各手当・制度補足>
通勤手当:全額支給
社会保険:補足事項なし
退職金制度:補足事項なし
<副業>
可
<教育制度・資格補助補足>
-
<その他補足>
■慶弔見舞金制度
■慶弔休暇等特別休暇制度
■産前産後・育児・介護休業制度
■教育支援制度
■有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
■ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)
■食事補助/ドリンク無料
■生命保険
■確定拠出年金制度
■管理職手当
■役職手当
■裁量労働制手当
■入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ)
■在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
【休日・休暇 その他】
完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)
年間休日日数126日
■週休3日制あり(育児・介護・看護目的のみ利用可)
■フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、年末年始休暇、年次有給休暇
【事業概要】
~「ポケットモンスター」シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団~
■事業内容:
ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。
1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、世界中の何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。そんな瞬間を、これからも何度も味わいたい。その想いで、「ポケットモンスター」シリーズはもちろん、「ポケットモンスター」を超える新タイトルをこれからも次々と創り出していきます。挑戦し続ける限りゲームオーバーはないと考え、今後も成長していきます。
■当社作品例:
ポケットモンスターシリーズ(ポケットモンスター赤・緑~スカーレット・バイオレットなど)、リズムハンター ハーモナイト、ソリティ馬、GIGA WRECKER、リトルタウンヒーロー など
■組織風土 :
当社では職種の枠に捉われずにゲーム開発に携る全員でゲームの企画を作り上げていきます。プランナーはもちろんプログラマーやグラフィックデザイナーも、各々が持ち寄ったアイデアをどんどん提案していき、それを練り上げていくことでより良いゲームが生まれると考えているためです。「楽しいゲームは、楽しく働ける環境から」をモットーに、クリエイターが自由にアイデアを形にできる社風、クリエイターが自分らしく成長でき長く活躍できる環境づくりにこだわっております。
■当社の魅力:
9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。
入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」がございます。
これまでにも「ポケモンクエスト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
開発環境や人への投資を惜しまず、遊びの面白さを追求できる環境を維持・発展させていくことに積極的な環境です。
【郵便番号】
1010054
【所在地】
東京都千代田区神田錦町2-2-1
【ビル名等】
KANDASQUARE
【設立年 補足】
1989年4月
【従業員数】
169名
【市場】
非上場
【HPリンク先】
http://www.gamefreak.co.jp/
株式会社ゲームフリーク
【職種名】
【東京】R&Dプログラマ:グラフィックス◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業
【仕事内容(概要)】
【東京】R&Dプログラマ:グラフィックス◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業
【具体的な仕事内容】
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□
■業務概要:
「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、R&Dプログラマ(グラフィックス担当)として以下業務を行っていただきます。
■業務内容:
・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
■求める人物像:
・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・主体的に動き、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方
■社員対談記事:
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/
■当社の魅力:
・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。
・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
【対象となる方(概要)】
学歴不問
【対象となる方(詳細)】
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・C++での開発経験
・グラフィックスプログラマとしての実務経験(先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など)
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・DCCツールの基礎知識
■歓迎要件:
・最新グラフィックス技術についての幅広い知識
【勤務地】
<勤務地詳細>
■本社
住所:東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE
勤務地最寄駅:小川町駅
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
【アクセス】
<転勤>
無
<在宅勤務・リモートワーク>
相談可
<オンライン面接>
可
【住所設定】
■本社/東京都千代田区神田錦町2-2-1 [最寄り駅]小川町駅(東京都)
【勤務時間】
<勤務時間>
11:00~20:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
【就業時間補足】
<その他就業時間補足>
■時差出勤制:原則上記時間での勤務/ただし始業時間を8時~11時の間で調整可
【雇用形態】
正社員
【期間】
<雇用形態補足>
期間の定め:無
<試用期間>
3ヶ月
原則3ヶ月
【給与】
<予定年収>
600万円~1,000万円
<賃金形態>
月給制
<賃金内訳>
月額(基本給):369,000円~614,000円
固定残業手当/月:131,000円~220,000円(固定残業時間45時間0分/月)
超過した時間外労働の残業手当は追加支給
<月給>
500,000円~834,000円(一律手当を含む)
<昇給有無>
有
<残業手当>
有
<給与補足>
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
※年収には残業代、賞与も含まれます。
■昇給:年1回(4月)
■賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり
賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
【待遇・福利厚生 各種制度】
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度
<各手当・制度補足>
通勤手当:全額支給
社会保険:補足事項なし
退職金制度:補足事項なし
<副業>
可
<教育制度・資格補助補足>
-
<その他補足>
■慶弔見舞金制度
■慶弔休暇等特別休暇制度
■産前産後・育児・介護休業制度
■教育支援制度
■有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
■ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)
■食事補助/ドリンク無料
■生命保険
■確定拠出年金制度
■管理職手当
■役職手当
■裁量労働制手当
■入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ)
■在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
【休日・休暇 その他】
完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)
年間休日日数126日
■週休3日制あり(育児・介護・看護目的のみ利用可)
■フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、年末年始休暇、年次有給休暇
【事業概要】
~「ポケットモンスター」シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団~
■事業内容:
ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。
1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、世界中の何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。そんな瞬間を、これからも何度も味わいたい。その想いで、「ポケットモンスター」シリーズはもちろん、「ポケットモンスター」を超える新タイトルをこれからも次々と創り出していきます。挑戦し続ける限りゲームオーバーはないと考え、今後も成長していきます。
■当社作品例:
ポケットモンスターシリーズ(ポケットモンスター赤・緑~スカーレット・バイオレットなど)、リズムハンター ハーモナイト、ソリティ馬、GIGA WRECKER、リトルタウンヒーロー など
■組織風土 :
当社では職種の枠に捉われずにゲーム開発に携る全員でゲームの企画を作り上げていきます。プランナーはもちろんプログラマーやグラフィックデザイナーも、各々が持ち寄ったアイデアをどんどん提案していき、それを練り上げていくことでより良いゲームが生まれると考えているためです。「楽しいゲームは、楽しく働ける環境から」をモットーに、クリエイターが自由にアイデアを形にできる社風、クリエイターが自分らしく成長でき長く活躍できる環境づくりにこだわっております。
■当社の魅力:
9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。
入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」がございます。
これまでにも「ポケモンクエスト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
開発環境や人への投資を惜しまず、遊びの面白さを追求できる環境を維持・発展させていくことに積極的な環境です。
【郵便番号】
1010054
【所在地】
東京都千代田区神田錦町2-2-1
【ビル名等】
KANDASQUARE
【設立年 補足】
1989年4月
【従業員数】
169名
【市場】
非上場
【HPリンク先】
http://www.gamefreak.co.jp/