Senior Producer (Project Manager / Product Owner)
- Salary
- PLN 16K–PLN 19K
- Hiring from
- Poland
- Work type
- Remote
- Posted
Show job descriptionHide job description
Senior Producer (Project Manager / Product Owner)
W Immersion łączymy VR, AR, AI oraz technologię silników gier, aby tworzyć rozwiązania, które odpowiadają na realne potrzeby w edukacji, ochronie zdrowia, obronności, szkoleniach służb mundurowych i usługach. Projektujemy wirtualne symulacje treningowe, zaawansowane programy terapeutyczne, interaktywne platformy do nauki i prezentacje produktowe, które angażują użytkowników i otwierają zupełnie nowe możliwości rozwoju.
Nasz zespół liczy już ponad 90 osób. Pracujemy głównie z klientami z USA, co daje nam unikalną możliwość realizowania projektów o globalnym zasięgu i wysokim stopniu innowacyjności.
Projekty trwają u nas zazwyczaj od kilku miesięcy do roku. Obejmują zarówno krótkie dema, jak i duże wydania, realizowane dla klientów zewnętrznych oraz interesariuszy wewnętrznych. Niezależnie od długości realizacji, stawiamy na stabilną współpracę - zależy nam, żebyś znalazł/a u nas swoje miejsce na stałe i czuł/a się częścią zespołu.
Dołącz do świata Immersion! :)
Twoja rola w budowaniu przyszłości
Poszukujemy doświadczonego Senior Producera, który przejmie odpowiedzialność za nasz flagowy produkt VR, rozwijany w Unity dla naszego klienta z USA.
W tej roli będziesz odpowiadać za projekt od początku do końca: przekładać potrzeby klienta na możliwy do zrealizowania plan pracy zespołu, dbać o uporządkowany backlog i dostarczenie każdej kolejnej wersji produktu zgodnie z oczekiwaniami klienta.
Stanowisko łączy obowiązki Producenta, Project Managera oraz Product Ownera lub proxy Product Ownera. Ich proporcje zależą od projektu i etapu prac.
Jednym z kluczowych elementów tej roli jest bezpośrednia współpraca z klientem. Na co dzień będziesz w stałym kontakcie z jego zespołem i interesariuszami: uzgadniając wymagania i priorytety, omawiając decyzje produktowe oraz raportując postępy, ryzyka i kolejne kroki.
Po stronie Immersion pokierujesz pracą zespołu projektowego złożonego z Unity Developerów, artystów 3D, testerów QA i innych specjalistów, a o sytuacji projektu będziesz informować swojego lidera i Zarząd. Istotnym obszarem odpowiedzialności jest także tworzenie i aktualizowanie szczegółowej dokumentacji, która zapewni zespołowi oraz klientowi jasny obraz ustaleń oraz przebiegu projektu.
Na tym stanowisku będziesz odpowiadać za:
-
Prowadzenie projektów VR od pierwszej koncepcji do dostarczenia produktu użytkownikom końcowym.
-
Dbanie o jakość doświadczenia VR na każdym etapie produkcji: od mechanik i grywalizacji, przez komfort użytkownika i ograniczanie choroby symulatorowej (motion sickness), po optymalizację wydajności na goglach i dostępność.
-
Podejmowanie decyzji produktowych po stronie Immersion oraz przekładanie celów biznesowych klienta na user stories z jasnymi kryteriami akceptacji i konkretne zadania, które zespół może od razu podjąć.
-
Zarządzanie backlogiem i priorytetami zgodnie z potrzebami klienta oraz planowanie pracy zespołu w kolejnych sprintach.
-
Budowanie relacji z zespołem i interesariuszami klienta oraz rozpoznawanie ich potrzeb, zanim przełożą się na zgłoszenia zmian w projekcie.
-
Negocjowanie zakresu i priorytetów z klientem, dyplomatyczne komunikowanie ograniczeń oraz eskalowanie do Zarządu decyzji wykraczających poza zakres Twoich uprawnień.
-
Przygotowywanie budżetów projektowych i estymacji przedsprzedażowych dla nowych projektów oraz zmian zakresu, we współpracy z leadami odpowiedzialnymi za realizację prac.
-
Tworzenie i aktualizowanie harmonogramów, wczesne identyfikowanie ryzyk oraz planowanie działań zaradczych.
-
Koordynowanie dostarczania kolejnych wersji produktu: przygotowanie buildów do przekazania, przekazanie ich klientowi oraz weryfikację wersji działających na jego headsetach.
-
Tworzenie, koordynowanie i aktualizowanie dokumentacji projektowej dla zespołu oraz klienta.
-
Rozwijanie standardów estymacji, planowania i zarządzania ryzykiem w Immersion oraz wspieranie innych Project Managerów w ich stosowaniu.
-
Okazjonalny udział w procesach rekrutacyjnych.
Organizacja współpracy
-
Możesz pracować w biurze, hybrydowo lub całkowicie zdalnie (przy pracy zdalnej przewidujemy okazjonalne wizyty w naszym warszawskim biurze).
-
Spotkania z naszym klientem z USA odbywają się w godzinach popołudniowych kilka razy w tygodniu - potrzebujemy Twojej dostępności w tych porach.
-
Możliwe są sporadyczne wyjazdy do klienta, orientacyjnie raz na rok lub dwa lata.
Czego oczekujemy od Ciebie?
Będziesz idealnym dopasowaniem, jeśli…
-
Masz co najmniej 7 lat doświadczenia jako Project Manager, Producer lub Product Owner, w tym minimum 4 lata przy projektach VR tworzonych w Unity lub Unreal Engine.
-
Masz doświadczenie w prowadzeniu produktów od koncepcji do wydania i potrafisz opowiedzieć o dostarczonych tytułach, swojej roli oraz przebiegu prac.
-
Znasz produkcję gier od środka i masz doświadczenie w codziennej współpracy z programistami, artystami 3D i 2D, Technical Artystami, testerami QA, realizatorami dźwięku, tłumaczami oraz partnerami outsourcingowymi.
-
Znasz specyfikę produkcji VR: wymagania platformy Meta Quest, ograniczenia sprzętowe gogli standalone i ich wpływ na zakres projektu.
-
Wiesz, jak projektować doświadczenia VR z myślą o komforcie użytkownika, dostępności i grywalizacji.
-
Masz doświadczenie w prowadzeniu projektów dla klientów zewnętrznych w modelu outsourcingowym lub partnerskim.
-
Potrafisz przekładać wymagania biznesowe na zrozumiałe user stories i konkretne zadania dla zespołu.
-
Masz praktyczne doświadczenie w pracy z wybraną metodyką Agile: zarządzasz product backlogiem i sprint backlogiem oraz prowadzisz ceremonie.
-
Masz doświadczenie w budżetowaniu projektów i przygotowywaniu estymacji przedsprzedażowych.
-
Masz doświadczenie we wdrażaniu standardów projektowych - szablonów, zasad lub procesów, z których korzystali inni członkowie zespołu.
-
Chcesz i potrafisz wykorzystywać narzędzia AI w codziennej pracy.
-
Znasz język angielski na poziomie C1 w mowie i piśmie: swobodnie prowadzisz spotkania i negocjacje z anglojęzycznym klientem oraz przygotowujesz dla niego dokumentację.
-
Biegle posługujesz się językiem polskim.
Atuty, które docenimy
-
Masz doświadczenie w przeprowadzaniu aplikacji przez certyfikację Meta Quest (VRC) lub PlayStation VR.
-
Znasz kanały dystrybucji aplikacji na Meta Quest oraz ArborXR lub inne systemy zarządzania headsetami (HMS).
-
Masz doświadczenie w pracy przy aplikacjach enterprise lub B2B.
-
Masz doświadczenie we wdrażaniu standardów zarządzania projektami w całym studiu lub PMO.
-
Posiadasz certyfikat PSPO, PSM, PMP lub PRINCE2.
-
Znasz symulatory szkoleniowe wykorzystywane w obszarze bezpieczeństwa, przez policję lub wojsko.
Jak wygląda nasz proces rekrutacyjny?
Rozpoczynamy od analizy Twojego zgłoszenia, a następnie:
-
Umawiamy się na krótką rozmowę z Natalią, naszą rekruterką.
-
Rozwiązujesz zadanie rekrutacyjne w domu.
-
Spotkasz się z przyszłym liderem, Piotrem (Head of Delivery).
-
Spotkasz się z Piotrem (CEO) lub Bartkiem (COO).
I… witamy na pokładzie Immersion!
Na ostatnim etapie procesu rekrutacyjnego, jeśli będziemy zainteresowani nawiązaniem współpracy, poprosimy Cię również o przedstawienie referencji od poprzednich pracodawców.
W przypadku podjęcia współpracy, przed jej rozpoczęciem poprosimy także o dostarczenie zaświadczenia o niekaralności, a po dołączeniu do zespołu konieczne będzie przejście procedury background check. Oba te elementy wynikają z wymagań naszego klienta. Szczegółowe informacje przekażemy na dalszym etapie rekrutacji.
Co oferujemy?
-
Wynagrodzenie B2B: 16.000 - 19.000 PLN + VAT
-
Elastyczny wybór trybu pracy: pracuj w biurze, w systemie hybrydowym lub całkowicie zdalnie - Ty decydujesz!
-
Opiekę medyczną w Allianz
-
U nas liczy się komfort i dobra energia, dlatego stawiamy również na: elastyczne godziny pracy, dodatkowe dni wolne, integracyjne wydarzenia, system poleceń, biuro przyjazne psom, przestrzeń do relaksu i gier oraz brak dress code’u
Chcesz nas lepiej poznać? Odwiedź naszą stronę Kariera.