IS

Senior Art Producer (Gaming)

Salary
PLN 16K–PLN 21K/mo
PLN per month
Hiring from
Poland
Work type
Remote
Posted
Sep 27, 2026
Is this job info correct?

Senior Art Producer (Gaming)

Everything is possible with the right people

In4ge jest firmą rekrutacyjną, w której wierzymy, że wszystko jest możliwe dzięki odpowiednim ludziom. Naszym celem jest połączenie najbardziej utalentowanych pracowników z odpowiednimi firmami, tworząc synergiczne relacje, które przyczyniają się do wzrostu i sukcesu każdej ze stron. Uważamy, że prawdziwą wartość stanowią ludzie pracujący wspólnie w atmosferze wzajemnego szacunku i zaufania.

Szukamy doświadczonego Art Producera, który bezpośrednio zarządzał produkcją grafiki i animacji w branży gamingowej.

Nie jest to rola dla osoby, która wyłącznie współpracowała z zespołem Art jako jednym z kilku obszarów projektu. Szukamy osoby, dla której produkcja 2D/3D, ilustracji i animacji była istotną częścią codziennej odpowiedzialności.

Docelowo osoba na tym stanowisku przejmie operacyjne zarządzanie zespołem ok. 40–50 grafików i animatorów - odpowiadając za ich workload, alokację między projektami, estymacje, godziny, budżety, terminy i delivery. Kierunek kreatywny pozostaje po stronie Art Leada.

Zakres roli:

  • Operacyjne zarządzanie produkcją grafiki i animacji realizowaną przez zespół ok. 40–50 osób.
  • Planowanie pracy grafików i animatorów oraz alokowanie osób pomiędzy kilka równoległych produkcji.
  • Tworzenie i kontrolowanie harmonogramów produkcji – od konceptu, przez przygotowanie assetów i animacji, aż po finalne dostarczenie.
  • Planowanie budżetów, godzin i liczby osób potrzebnych do realizacji poszczególnych gier.
  • Monitorowanie czasu pracy na poziomie konkretnej osoby i zadania oraz porównywanie estymacji z rzeczywistym czasem wykonania.
  • Analizowanie opóźnień i przekroczeń estymacji oraz reagowanie poprzez zmianę priorytetów, zakresu lub alokacji zespołu.
  • Kontrola terminowego dostarczania m.in. symboli, teł, postaci, UI, ilustracji i animacji zgodnie z ustalonym zakresem.
  • Bieżące monitorowanie obciążenia zespołu, identyfikowanie blockerów i dbanie o właściwe priorytety.
  • Regularne raportowanie na podstawie danych – m.in. godziny na grę, koszt assetów, wykorzystanie budżetu i plan vs. rzeczywiste wykonanie.
  • Usprawnianie procesów i pipeline’ów związanych z produkcją grafiki i animacji.
  • Ścisła współpraca z Art Leadem odpowiedzialnym za kierunek kreatywny – osoba na tym stanowisku odpowiada przede wszystkim za organizację, zasoby, koszty i terminowe dowożenie produkcji.
  • Prowadzenie bezpośrednich rozmów z członkami zespołu w sytuacji opóźnień, problemów z realizacją lub powtarzających się przekroczeń estymacji.

Wymagania:

  • Minimum 4–5 lat doświadczenia w gamingu oraz bezpośrednie doświadczenie w prowadzeniu Art Production.
  • Doświadczenie w zarządzaniu pracą 2D/3D Artists, Animatorów, Concept Artists, VFX Artists lub podobnych specjalizacji - nie tylko współpraca z takim zespołem.
  • Praktyczna znajomość procesu tworzenia assetów i animacji do gier, pozwalająca oceniać realność estymacji i czasu potrzebnego na ich wykonanie.
  • Doświadczenie w planowaniu workloadu, przydzielaniu ludzi do projektów i reagowaniu na opóźnienia lub przeciążenie zespołu.
  • Doświadczenie w kontroli planowanych vs. rzeczywistych godzin oraz kosztów produkcji.
  • Doświadczenie w budżetowaniu produkcji i zarządzaniu harmonogramem.
  • Znajomość pipeline'u animacyjnego, w tym zagadnień takich jak skeletal animation, rigging, Spine czy VFX.
  • Bardzo dobra znajomość Excel/Google Sheets oraz narzędzi do zarządzania projektami i ewidencji czasu.
  • Biegłość w obsłudze Claude oraz innych narzędzi AI.
  • Znajomość Jiry (lub równoważnego narzędzia) oraz systemów do ewidencji czasu pracy.
  • Płynna znajomość języka polskiego (język roboczy zespołu) oraz dobra znajomość języka angielskiego na poziomie minimum B2.
  • Bezpośredni styl komunikacji - swoboda w przekazywaniu grafikom informacji o opóźnieniach lub niezgodnościach ze specyfikacją oraz otwartość w informowaniu zarządu o zagrożonych terminach.

Mile widziane:

  • Własne doświadczenie na stanowisku grafika lub animatora przed przejściem do zarządzania produkcją.
  • Doświadczenie w skalowaniu pipeline'u graficznego w warunkach szybkiego wzrostu zespołu.
  • Doświadczenie w zarządzaniu zespołami pracującymi częściowo zdalnie.

Proponujemy:

  • Kontrakt B2B (stawka zależna od poziomu doświadczenia).
  • Płatne dni wolne w ramach kontraktu B2B.
  • Realną decyzyjność - harmonogram i budżet w rękach osoby na tym stanowisku.
  • Płaską strukturę i bezpośredni kontakt z Art Leadem, Lead Games Producerem oraz CEO (decyzje podejmowane w dni, a nie miesiące).

💡Nie przegap dopasowanych ofert!

Mamy wiele rekrutacji, a nowe projekty pojawiają się na bieżąco. Pamiętaj, że zaznaczając zgodę na przetwarzanie danych w celu przyszłych procesów, będziemy mogli zaprosić Cię do udziału w kolejnych procesach, dopasowanych do Twojego doświadczenia i oczekiwań!

P.S Zamierzamy kontaktować się z Tobą wyłącznie wtedy, kiedy będziemy mieli dla Ciebie ciekawe projekty, bez tej zgody nie będzie to możliwe.

Jak wygląda proces rekrutacyjny in4ge?

Nasz proces rekrutacyjny jest transparentny i skoncentrowany na znalezieniu odpowiedniego kandydata dla naszych klientów. Składając aplikację, możesz liczyć na nasz obiektywizm, szacunek i pełny profesjonalizm.

Czekamy na Twoje CV.

We connect you with the right people

Similar jobs

Apply for this job