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Stage – Chargé(e) de Marketing d'Influence Gaming (Minecraft)

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En tant que Chargé(e) de Marketing d'Influence chez RIVRS, un studio de jeux vidéo spécialisé dans les expériences UGC sur Minecraft et Roblox, tu participeras au développement de nos partenariats avec les créateurs de contenu.

Basé(e) dans nos bureaux à Bali, en Indonésie, tu contribueras à nos campagnes d'influence et à l'acquisition de nouveaux joueurs sur nos marchés clés (France et États-Unis).

🤝 Stratégie influenceurs & partenariats
  • Identifier et sélectionner des influenceurs et créateurs de contenu Minecraft sur les marchés français et américain.

  • Prospecter, contacter et négocier des collaborations avec les créateurs et leurs agences.

  • Développer des relations durables avec les influenceurs et identifier de nouvelles opportunités de partenariats.

🎬 Gestion des campagnes d'influence
  • Participer à la préparation et au lancement des campagnes d'influence sur nos différents serveurs Minecraft.

  • Coordonner les collaborations avec les créateurs et nos équipes internes.

  • Suivre le bon déroulement des campagnes et le respect des engagements des partenaires.

🔎 Veille & développement
  • Suivre les tendances de l'écosystème Minecraft et l'évolution des créateurs sur YouTube, TikTok et Twitch.

  • Identifier de nouvelles opportunités de campagnes et proposer des idées pour développer la visibilité de nos serveurs.

📊 Reporting & analyse
  • Suivre et analyser les performances des campagnes d'influence : vues, engagement, acquisition de joueurs, conversions et retour sur investissement (ROI).

  • Produire des reportings réguliers et proposer des recommandations pour optimiser les prochaines campagnes.

  • Bonne connaissance de Minecraft, de ses serveurs multijoueurs et de son écosystème de créateurs de contenu.

  • Français et anglais courants, à l'écrit comme à l'oral.

  • Étudiant(e) en école de commerce, marketing, communication ou équivalent, idéalement en fin d'études ou en année de césure.

  • Curieux(se), autonome, proactif(ve) et doté(e) d'un bon relationnel.

  • À l'aise avec les réseaux sociaux, notamment YouTube, TikTok et Twitch.

  • Une première expérience en marketing d'influence, développement commercial ou dans une communauté Minecraft est un plus.

Informations pratiques
  • Localisation : Bali, Indonésie présentiel.

  • Début : à partir de janvier 2027.

  • Durée : 3 à 6 mois.

  • Contrat : stage conventionné.

  • Visa : accompagnement dans les démarches administratives.

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