【ゲームプラットフォーム事業】シニアサーバーサイドエンジニア(テックリード) 仕事概要 月間数百万人が利用するゲームプラットフォームのサーバーサイドを、技術で牽引するシニアエンジニアを募集します。 掲げるミッションは2つです。 ・ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う このプラットフォームには、長年のサービス運営で磨かれてきた自社開発のバックエンドサービスが数多くあります。日々の安定運用と並行して、非効率な運用の再設計・効率化、ブラウザやクライアントOSの最新アップデートへの迅速な対応、そして中長期を見据えたアーキテクチャの刷新が進行しています。大規模なレガシー資産を動かし続けながら作り変えていく、難易度の高いエンジニアリングに正面から取り組めるポジションです。 SDKやAPIの開発にも注力しています。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らし、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。認証認可・決済という、事業の根幹を支える機能領域を設計から担えます。 入社後はテックリードとして技術を軸に価値を発揮いただくことを期待しています。その上で、志向に応じてエンジニアリングマネージャーへの登用パスを用意しており、チームや組織づくりに踏み出すキャリアも選択できます。 ◆主な仕事内容 ・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ・ゲームディベロッパー向けSDK、Webアプリケーションの設計・開発・運用 ・運用効率化のための再設計・開発 ・安定性・拡張性の継続的な改善 ・技術動向の把握・対策・設計 ・チームの技術的な意思決定のリード ◆ この仕事の魅力 ・月間数百万人規模のサービスで、エンジニアリングの意思決定が売上とユーザー体験に直結します。技術とビジネスの接点を日常的に体感できます ・認証認可・決済というプラットフォームの根幹機能を、設計レベルから扱えます。ここで得られる経験は事業ドメインを問わず通用します ・長期運用されてきた大規模基盤と、その刷新・モダナイズの両方に関われます。「動いているものを止めずに作り変える」経験を積める環境は多くありません ・裁量を持ったエンジニアが多く、技術選定や開発プロセスの改善、新ツール導入など、現場からの提案がスピーディにプロダクトへ反映されます ・GitHub Copilotをはじめ、AIを活用した開発環境を整備しています ・現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています ◆働き方・入社後 働き方はフレックスタイム制(コアタイムなし)で、前述の通り現時点では出社必須の日を設けていません。 入社後は既存プロダクトの担当チームに参画し、コードベースと業務ドメインの理解からスタートします。リードエンジニアやエンジニアリングマネージャーがメンターとなり、段階的に業務範囲を広げていただきます。 中長期的には、マネジメントへの挑戦、技術戦略の設計、アーキテクチャ刷新プロジェクトへの参加など、志向と強みに応じたキャリア形成をサポートします。 ◆主な技術 ・開発言語/ライブラリなど: サーバーサイド:Perl(長年サービスを支えてきた大規模基盤。リプレース・刷新の取り組みも進行中)、その他 モバイル:Kotlin, Swift, Java, Objective-C, Unity ・インフラ/ミドルウェア クラウド:AWS, Google Cloud ミドルウェア:Apache, Nginx, Memcached, Redis, q4m データベース:MySQL ・開発・運用環境 環境構築:Amazon EC2, Docker CI:Jenkins, CircleCI CDN:Akamai, Amazon CloudFront データ分析:BigQuery ・開発ツール/コミュニケーション IDE:Visual Studio Code, GitHub Copilot Tool:GitHub, Jira, Confluence ◆メンバー構成 Mobageのプラットフォーム開発を担うチームは、正社員:13名(うちマネージャー/リード1名、リード1名)/派遣社員5名のエンジニア組織となっております。 ・年齢構成 20代後半から50代が中心で、平均年齢は30代後半から40代前半になります。 経験豊富なベテランが多い一方、中途入社1〜2年の若手メンバーにも大きな裁量が与えられており、活躍の場を広げています。 ・中途・新卒比 中途入社が9割で多様なキャリアが混在しています。 ◆雰囲気 比較的落ち着いており、フルリモートが主軸だがたまにチームで集まり懇親会を実施するなど、コミュニケーションも大切にしています。 チームのカルチャーやこれまでの取り組み事例を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/mobage/ 実際に当該部署で働くエンジニアリングマネージャーが日々の開発運用において重視していることややりがいについて語っています。 https://fullswing.dena.com/archives/8004 当該部署で働くメンバーがMobageサーバーサイドにおけるプロジェクトマネジメント、また働く環境について紹介しています。 https://engineering.dena.com/blog/2022/11/opf-serverg-pmblog/ 必須スキル 月間数百万人が利用するゲームプラットフォームのサーバーサイドを、技術で牽引するシニアエンジニアを募集します。 掲げるミッションは2つです。 ・ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う このプラットフォームには、長年のサービス運営で磨かれてきた自社開発のバックエンドサービスが数多くあります。日々の安定運用と並行して、非効率な運用の再設計・効率化、ブラウザやクライアントOSの最新アップデートへの迅速な対応、そして中長期を見据えたアーキテクチャの刷新が進行しています。大規模なレガシー資産を動かし続けながら作り変えていく、難易度の高いエンジニアリングに正面から取り組めるポジションです。 SDKやAPIの開発にも注力しています。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らし、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。認証認可・決済という、事業の根幹を支える機能領域を設計から担えます。 入社後はテックリードとして技術を軸に価値を発揮いただくことを期待しています。その上で、志向に応じてエンジニアリングマネージャーへの登用パスを用意しており、チームや組織づくりに踏み出すキャリアも選択できます。 ◆主な仕事内容 ・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ・ゲームディベロッパー向けSDK、Webアプリケーションの設計・開発・運用 ・運用効率化のための再設計・開発 ・安定性・拡張性の継続的な改善 ・技術動向の把握・対策・設計 ・チームの技術的な意思決定のリード ◆ この仕事の魅力 ・月間数百万人規模のサービスで、エンジニアリングの意思決定が売上とユーザー体験に直結します。技術とビジネスの接点を日常的に体感できます ・認証認可・決済というプラットフォームの根幹機能を、設計レベルから扱えます。ここで得られる経験は事業ドメインを問わず通用します ・長期運用されてきた大規模基盤と、その刷新・モダナイズの両方に関われます。「動いているものを止めずに作り変える」経験を積める環境は多くありません ・裁量を持ったエンジニアが多く、技術選定や開発プロセスの改善、新ツール導入など、現場からの提案がスピーディにプロダクトへ反映されます ・GitHub Copilotをはじめ、AIを活用した開発環境を整備しています ・現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています ◆働き方・入社後 働き方はフレックスタイム制(コアタイムなし)で、前述の通り現時点では出社必須の日を設けていません。 入社後は既存プロダクトの担当チームに参画し、コードベースと業務ドメインの理解からスタートします。リードエンジニアやエンジニアリングマネージャーがメンターとなり、段階的に業務範囲を広げていただきます。 中長期的には、マネジメントへの挑戦、技術戦略の設計、アーキテクチャ刷新プロジェクトへの参加など、志向と強みに応じたキャリア形成をサポートします。 ◆主な技術 ・開発言語/ライブラリなど: サーバーサイド:Perl(長年サービスを支えてきた大規模基盤。リプレース・刷新の取り組みも進行中)、その他 モバイル:Kotlin, Swift, Java, Objective-C, Unity ・インフラ/ミドルウェア クラウド:AWS, Google Cloud ミドルウェア:Apache, Nginx, Memcached, Redis, q4m データベース:MySQL ・開発・運用環境 環境構築:Amazon EC2, Docker CI:Jenkins, CircleCI CDN:Akamai, Amazon CloudFront データ分析:BigQuery ・開発ツール/コミュニケーション IDE:Visual Studio Code, GitHub Copilot Tool:GitHub, Jira, Confluence ◆メンバー構成 Mobageのプラットフォーム開発を担うチームは、正社員:13名(うちマネージャー/リード1名、リード1名)/派遣社員5名のエンジニア組織となっております。 ・年齢構成 20代後半から50代が中心で、平均年齢は30代後半から40代前半になります。 経験豊富なベテランが多い一方、中途入社1〜2年の若手メンバーにも大きな裁量が与えられており、活躍の場を広げています。 ・中途・新卒比 中途入社が9割で多様なキャリアが混在しています。 ◆雰囲気 比較的落ち着いており、フルリモートが主軸だがたまにチームで集まり懇親会を実施するなど、コミュニケーションも大切にしています。 チームのカルチャーやこれまでの取り組み事例を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/mobage/ 実際に当該部署で働くエンジニアリングマネージャーが日々の開発運用において重視していることややりがいについて語っています。 https://fullswing.dena.com/archives/8004 当該部署で働くメンバーがMobageサーバーサイドにおけるプロジェクトマネジメント、また働く環境について紹介しています。 https://engineering.dena.com/blog/2022/11/opf-serverg-pmblog/ 歓迎スキル ・チームやプロジェクトのマネジメント経験(エンジニアリングマネージャーとしての経験は不問です。マネジメントスキルは入社後に身につけていただけます) ・事業やプロダクトの観点を踏まえて技術的な意思決定を行った経験 ・サーバーサイドのレガシーな技術と最新技術の両方を扱える高いレベルの技術力 ・大規模システムの運用経験 ・難しい技術課題の解決に向けて、意思決定し、推進していく力 求める人物像 ・プラットフォーム開発のミッションに共感いただける方 ・Webアプリケーションに関係する技術動向を能動的にキャッチアップできる方 ・レガシー耐性が高く、要件に応じてリプレースや改修・運用での改善など様々な視点で業務に取り組める方 ・中長期的に、チームのリードやエンジニアリングマネジメントへの挑戦に前向きな方 ・チームの効率を最大化させ、メンバーのスキル向上をサポートすることに関心のある方 応募概要 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(勤務体系によって変動します。またDeNAは全募集要項で同じ給与レンジとしていますが、給与は選考を通じて決定いたします) 勤務地 【雇入れ直後】 株式会社ディー・エヌ・エー/渋谷オフィス(本社) またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜新井ビルオフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1丁目8番地 関内新井ビルディング ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜BASEGATEオフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区港町1丁目1番1 ベースゲート横浜関内タワー ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む) 雇用形態 正社員 勤務体系 ◆勤務制度および時間 フレックスタイム制 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆月給内訳 ①役割期待給 + ②ライフプラン手当(正社員のみ) ①役割期待給 ・基本給 189,417円〜815,000円 ・職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 ※1 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の時間外割増賃金(45時間相当分)として支給する 45時間を超過する部分の時間外割増賃金に関しては、別途支給あり(当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) ・5.5万円〜30万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 ◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ) 経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 ◆給与改定: 年2回(5月/11月) 変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) ◆業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務 休日/諸手当 ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日 ◆特別休暇(参考:https://csr.dena.com/employees/hrdata/) 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など ◆諸手当 通勤交通費、リモートワーク手当、児童手当など 試用期間 あり(試用期間:原則3ヶ月、試用期間中も待遇に変更なし ※当社規定による) 福利厚生 ◆詳細な福利厚生は以下のURLを参照 https://dena.com/jp/recruit/welfare/ ◆各種保険 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ◆退職金制度 なし (但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり)